Les 51 - modelen bij het maken van een leestoets

1 / 33
suivant
Slide 1: Diapositive
NederlandsMiddelbare schoolvmbo tLeerjaar 2

Cette leçon contient 33 diapositives, avec quiz interactifs et diapositives de texte.

time-iconLa durée de la leçon est: 50 min

Éléments de cette leçon

Slide 1 - Diapositive

Slide 2 - Diapositive

Slide 3 - Diapositive

Slide 4 - Diapositive

Slide 5 - Diapositive

Slide 6 - Diapositive

Slide 7 - Diapositive

Slide 8 - Diapositive

Slide 9 - Diapositive

Slide 10 - Diapositive

vraag
Weten jullie nu welke alinea's we in elk geval nauwkeurig moeten lezen?

Slide 11 - Diapositive

globaal lezen
nauwkeurig lezen
alinea 2: chirurg
alinea 3: professioneel gamen
alinea 4: publiciteit en prijzen
alinea 1: inleiding
alinea 5: imago
alinea 6: topsport
alinea 7: Olympische sport

Slide 12 - Question de remorquage

Slide 13 - Diapositive

waar neem jij het liefste veel tijd voor?
goed lezen
vragen maken

Slide 14 - Sondage

Slide 15 - Diapositive

Inleiding
Gamen is voor de meeste mensen een leuk tijdverdrijf. Maar sommige spelers verdienen er flink veel geld mee. De Nederlandse student Koen Schobbers is al sinds 2007 professioneel gamer. Zijn game is Trackmania: een immens populaire racegame. Hij werd in 2013 derde op het wereldkampioenschap en staat altijd in de top tien bij grote e-sportkampioenschappen. 
markeer moeilijke woorden. kan je de betekenis raden?

Slide 16 - Diapositive

Chirurg
Als kind speelde Koen al racespelletjes. Eerst nog gewoon als hobby. Maar al gauw werd hij steeds beter. Vanaf zijn vijftiende speelt hij professioneel Trackmania. Nu, negen jaar later, doet hij er Rocket League bij: een soort voetballen met auto's. Uiteindelijk wil Koen chirurg worden. Maar ook dan denkt hij nog profijt te hebben van het gamen. 'Hand-oogcoördinatie, teamwork, die onderdelen van gamen heb je in de operatiekamer ook nodig'. 

Slide 17 - Diapositive

Professioneel gamen
In Nederland is de wereld van het professioneel gamen nog niet erg groot. 'Met name in Azië, Korea en Amerika is de professionele gamewereld enorm', vertelt Koen. 'Ook in Europa zijn er grote game-evenementen, maar Nederland loopt echt achter.' En dus is hij tot nu toe vooral in landen als Duitsland, Engeland en Noorwegen te vinden. Gamers hebben een sponsor die voor inkomsten zorgt. Zo betaalt het bedrijf de gamer maandelijks salaris voor het trainen. Tijdens de wedstrijd draagt die in ruil een shirtje met het logo van het bedrijf.
markeer stukjes waarvan je weet dat er een vraag over komt!

Slide 18 - Diapositive

Publiciteit en prijzen
De wedstrijden vinden plaats tijdens grote game-evenementen waar tienduizenden mensen op af kunnen komen. 'Je probeert zo hoog mogelijk te komen, want een podiumplek levert publiciteit op. Denk aan foto's en interviews; dat is belangrijk voor de sponsor', legt Koen uit. En daarnaast is er prijzengeld of zijn er spullen te winnen voor de gamer. 

Slide 19 - Diapositive

Imago
Doordat er nog maar weinig grote game-evenementen in Nederland worden georganiseerd, is de wereld van e-sport bij veel Nederlanders nog onbekend. En dat komt het imago van een professioneel gamer niet ten goede, merkt Koen. 'Zo wordt bij een gamer al snel gedacht aan iemand die op de bank zit, chips eet en nooit sport. Maar professionele gamers zijn juist heel sportief. Als je fysiek gezond bent, houd je een betere focus tijdens een game. Als je Trackmania vergelijkt met tennis, ben ik Djockovic of Federer. Van de meer dan tien miljoen spelers ter wereld, sta ik structureel in de top 10.' 

Slide 20 - Diapositive

Topsport
Dat gamen topsport is, heeft  de universiteit waar Koen studeert uiteindelijk ook begrepen. Net als andere topsporters krijgt hij sinds kort een aangepast studieprogramma. 'Ik moet tussen de tien en vijftien uur trainen in de week. Dat kon ik eerst niet combineren met mijn stage in het ziekenhuis' zegt Koen. Daarom besloot hij de mogelijkheden te bespreken met de Universiteit van Amsterdam. Na een flinke onderhandeling kreeg hij dezelfde status als bijvoorbeeld topturner Epke Zonderland, die ook geneeskunde studeert. Met andere woorden: hij mag langer over zijn studie doen om genoeg te kunnen trainen. 

Slide 21 - Diapositive

Olympische sport
Dat hij nu als topsporter wordt gezien is volgens Koen heel belangrijk voor e-sports in het algemeen. Het geeft een signaal af aan andere universiteiten. En aan het NOC*NSF, het Nederlands Olympisch sportcomité. Uiteindelijk wil Koen dat e-sports een Olympische sport wordt. 'Ik hoop ook echt dat men begrijpt dat gaming niet meer zomaar een spelletje is. Het is groter en het wordt steeds professioneler.'

Slide 22 - Diapositive

Slide 23 - Diapositive

Vraag 1: wat is e-sport?

Slide 24 - Question ouverte

In alinea 3 staat dat de sponsor voor inkomen zorgt. Hoe werkt dat?
A
gamers hebben een sponsor die voor inkomen zorgt
B
de sponsor betaalt de gamer maandelijks salaris voor het trainen
C
de sponsor betaalt salaris en de gamer draagt een shirt met logo
D
je kan prijzengeld winnen

Slide 25 - Quiz

In alinea 3 wordt twee keer een rijtje landen en werelddelen genoemd. Geef aan waar ze een voorbeeld van zijn en welk signaalwoord erbij hoort.
A
werelddelen en landen waar de professionele gamewereld enorm is
B
landen waar gegamed wordt
C
'met name' en 'als'
D
'ook' en 'zo'

Slide 26 - Quiz

Vraag 4
Zet de gebeurtenissen in de juiste volgorde.

Dit is alinea 2! Die had ik alleen nog globaal gelezen. 

Slide 27 - Diapositive

1
2
3
4
5
6
Koen speelt professioneel Rocket League
Koen heeft als chirurg nog steeds profijt van het gamen
Koen wordt steeds beter in racespelletjes
Koen speelt professioneel Trackmania
Koen speelt als kind racespelletjes
Koen wordt derde op het wereldkampioenschap

Slide 28 - Question de remorquage

Welke voorbeelden van publiciteit noemt Koen in alinea 4?

Slide 29 - Question ouverte

Samen bespreken
7+8+9

Slide 30 - Diapositive

Slide 31 - Diapositive

Slide 32 - Diapositive

Slide 33 - Diapositive