Les 4-1

1 / 14
suivant
Slide 1: Diapositive
InformaticaMiddelbare schoolhavoLeerjaar 4

Cette leçon contient 14 diapositives, avec quiz interactif et diapositives de texte.

Éléments de cette leçon

Slide 1 - Diapositive

Slide 2 - Diapositive

Slide 3 - Diapositive

Hoe gaan we LessonUppen
1. Vul je normale naam in 
Als je dit niet doet, kan ik niet controleren of je het snapt en helpen

2. Bij vragen, denk je in stilte na en houd je het antwoord voor jezelf
Vragen zijn echt belangrijk om te weten of je het begrijpt

Je krijgt telkens 30 seconden de tijd om de serieus vraag te beantwoorden


Hoe gaan we LessonUppen?
1. Vul je normale naam in
Als je dit niet doet, kan ik niet controleren of je het snapt en helpen

2. Bij vragen, denk je in stilte na en houd je het antwoord voor jezelf
Vragen zijn echt belangrijk om te weten of je het begrijpt
 
Je krijgt telkens 30 seconden de tijd om de vraag serieus te beantwoorden

Serieus

Slide 4 - Diapositive

Hoe gaan we LessonUppen
1. Vul je normale naam in 
Als je dit niet doet, kan ik niet controleren of je het snapt en helpen

2. Bij vragen, denk je in stilte na en houd je het antwoord voor jezelf
Vragen zijn echt belangrijk om te weten of je het begrijpt

Je krijgt telkens 30 seconden de tijd om de serieus vraag te beantwoorden


Planning
  1. Conclusies en Oplossingen na Blackjack project
  2. Oefenen met Scratch
  3. Feedback geven voor 'hoe verder met informatica?'

Houd de LessonUp ten allen tijden open

Slide 5 - Diapositive

Wat heb je geleerd over informatica en programmeren in afgelopen weken?

Slide 6 - Carte mentale

Slide 7 - Diapositive

Hoe gaan we LessonUppen
1. Vul je normale naam in 
Als je dit niet doet, kan ik niet controleren of je het snapt en helpen

2. Bij vragen, denk je in stilte na en houd je het antwoord voor jezelf
Vragen zijn echt belangrijk om te weten of je het begrijpt

Je krijgt telkens 30 seconden de tijd om de serieus vraag te beantwoorden


Conclusies
Programmeren met Javascript is moeilijk, omdat:

  • Soms heel abstract (vaag): scoreNederland > scoreEcuador 
  • 'Cognitive overload' 
  • Details maken het verschil: isWinSpeler vs. isWinSpeler()
  • Je moet veel en goed code schrijven: if ( x > 3 ) { // code als waar } 
  • Onduidelijke waarom iets niet werkt (onduidelijke errors)


Slide 8 - Diapositive

Hoe gaan we LessonUppen
1. Vul je normale naam in 
Als je dit niet doet, kan ik niet controleren of je het snapt en helpen

2. Bij vragen, denk je in stilte na en houd je het antwoord voor jezelf
Vragen zijn echt belangrijk om te weten of je het begrijpt

Je krijgt telkens 30 seconden de tijd om de serieus vraag te beantwoorden


Oplossingen
  • Eigenlijk: Veel doen, Vragen stellen(!) en Niet opgeven

  • Maar... 

  • Javascript is slechts één manier om te programmeren

  • Er zijn ook 'makkelijkere' manieren (schakelen vs. automaat)

Slide 9 - Diapositive

Hoe gaan we LessonUppen
1. Vul je normale naam in 
Als je dit niet doet, kan ik niet controleren of je het snapt en helpen

2. Bij vragen, denk je in stilte na en houd je het antwoord voor jezelf
Vragen zijn echt belangrijk om te weten of je het begrijpt

Je krijgt telkens 30 seconden de tijd om de serieus vraag te beantwoorden


Wat is Scratch?

Slide 10 - Diapositive

Hoe gaan we LessonUppen
1. Vul je normale naam in 
Als je dit niet doet, kan ik niet controleren of je het snapt en helpen

2. Bij vragen, denk je in stilte na en houd je het antwoord voor jezelf
Vragen zijn echt belangrijk om te weten of je het begrijpt

Je krijgt telkens 30 seconden de tijd om de serieus vraag te beantwoorden


Wat is Scratch?
Laten we het even uitproberen
  1. Maak HIER een Account
  2. Gebruikersnaam: NaamFio2022 => MeneerFio2022
  3. Klik op Projecten => Klik op Kikkertje
  4. Klik op Remix
  5. Bekijk de code en Speel het spel
  6. Klik op de sprites om alle code te zien
  7. Probeer de Levels van het blaadje te halen

Slide 11 - Diapositive

Hoe gaan we LessonUppen
1. Vul je normale naam in 
Als je dit niet doet, kan ik niet controleren of je het snapt en helpen

2. Bij vragen, denk je in stilte na en houd je het antwoord voor jezelf
Vragen zijn echt belangrijk om te weten of je het begrijpt

Je krijgt telkens 30 seconden de tijd om de serieus vraag te beantwoorden


Oplossingen
Volgend project mag ook met Scratch

Gebruik je Scratch kan je maximaal een 8 halen

Voor een 10: Javascript en iets van een 'wauw-factor'

Slide 12 - Diapositive

Hoe gaan we LessonUppen
1. Vul je normale naam in 
Als je dit niet doet, kan ik niet controleren of je het snapt en helpen

2. Bij vragen, denk je in stilte na en houd je het antwoord voor jezelf
Vragen zijn echt belangrijk om te weten of je het begrijpt

Je krijgt telkens 30 seconden de tijd om de serieus vraag te beantwoorden


Feedback
KLIK HIER

if ( ikZieDatIngevuld() ) {   
  jijMagGaan();
}

Slide 13 - Diapositive

Slide 14 - Diapositive