Basis aanpak.

1 / 10
suivant
Slide 1: Vidéo
InformaticaMiddelbare schoolvwoLeerjaar 6

Cette leçon contient 10 diapositives, avec diapositives de texte et 2 vidéos.

Éléments de cette leçon

Slide 1 - Vidéo

Slide 2 - Vidéo

Arduino
1. Digitale pinnen
2. Analoge pinnen
3. USB aansluiting
4. Reset knop
5. Voeding en GND (Aarde)



Slide 3 - Diapositive

Arduino
Microcontroller
Signalen sturen & Uitlezen
Signalen verwerken op basis van code
Signalen kunnen zowel in, als uit de Arduino gaan.



Slide 4 - Diapositive

Welke projecten ga je doen?
Applicaties
Hardware
Smartphones en internet
Simulatiesoftware
Arduino

Slide 5 - Diapositive

Waar vind ik de stof?
Ga nu op Classroom bij het kopje Arduino kijken bij het
Digitaal Lesmateriaal.
Neem het even op je gemak door.

Slide 6 - Diapositive

Welke projecten ga je doen?
Applicaties
Hardware
Netwerken
VR / AR
Arduino
Simulatie / animatie

Slide 7 - Diapositive

Zuiver imperatieve taal
  • Sommige talen zijn zuiver imperatief
  • Ze zijn niet objectgeoriënteerd
  • Ze hebben een beperkt aantal statements
  • Bijvoorbeeld de taal C
  • Geschikt voor embedded systems en voor bijv. Arduino (variant van C)
  • Het is lastig om in C te programmeren

Slide 8 - Diapositive

Open source
Scratch is ‘open source’ software, wat betekent dat wie het wil het programma zelf kan aanpassen en verbeteren.
 
Er bestaat ook open source hardware. Arduino is daar een voorbeeld van en maakt goedkope minicomputers waarop sensors, schakelaars, lampjes en motoren kunnen worden aangesloten. Arduino heeft ook een eigen programmeertaal.

Slide 9 - Diapositive

Open source
Scratch is ‘open source’ software, wat betekent dat wie het wil het programma zelf kan aanpassen en verbeteren.
Er bestaat ook open source hardware. Arduino is daar een voorbeeld van en maakt goedkope minicomputers waarop sensors, schakelaars, lampjes en motoren kunnen worden aangesloten. Arduino heeft ook een eigen programmeertaal.

Slide 10 - Diapositive