Qu'est-ce que LessonUp
Rechercher
Canaux
Connectez-vous
S'inscrire
‹
Revenir à la recherche
programmeren
programmeren
1 / 20
suivant
Slide 1:
Diapositive
Informatica
Middelbare school
vwo
Leerjaar 4
Cette leçon contient
20 diapositives
, avec
diapositives de texte
.
La durée de la leçon est:
25 min
Commencer la leçon
Partager
Imprimer la leçon
Éléments de cette leçon
programmeren
Slide 1 - Diapositive
LESDOELEN
Weet wat een algoritme is
kan een simpel alghoritme maken
Weet wat programmeren is
Slide 2 - Diapositive
Plaats programmeren
Slide 3 - Diapositive
What is programming?
Programming
is writing computer code to create a program, to solve a problem
Slide 4 - Diapositive
The computeren is not clever
To tell a computer to do something, a program must be written to tell it
exactly
what to do and how to do it.
very good in repeating tasks! (loop) robot
https://www.bing.com/videos/riverview/relatedvideo?&q=robot+autofabriek&&mid=BF637346347728A0C5A7BF637346347728A0C5A7&&FORM=VRDGAR
Slide 5 - Diapositive
Algoritme
Programs
are created to implement
algorithms
bijv zoekalgoritme
Slide 6 - Diapositive
binairy search
Slide 7 - Diapositive
Algoritme in Flowchart
Slide 8 - Diapositive
FLOWCHART
regels
van boven naar beneden
het normale pad naar beneden
uitzonderingen naar rechts
Slide 9 - Diapositive
opdracht 1
1. Schrijf op wat een algoritme is
2. Geef een voorbeeld van een algoritme
3. maak een flowchart van het algoritme: een bioscoop geeft korting aan jongeren onder de 15 jaar, geen korting voor mensen die 15 of ouder zijn
Slide 10 - Diapositive
STRUCTUUR
Slide 11 - Diapositive
FLOWCHART SELECTIE
Slide 12 - Diapositive
PYTHON
Slide 13 - Diapositive
ROBOTARM
installeer visual studio code
installeer python
download map uit teams
pak deze map uit
open example.py in visual studio code
begin met excercise 1
Slide 14 - Diapositive
VARIABELE
Een variable is een "declared" stukje van geheugen dat een waarde bevat. Deze waarde kan veranderen tijdens uitvoering van het programma.
Welk geheugen?
Slide 15 - Diapositive
STATEMENT
Slide 16 - Diapositive
opdracht 2
breid je code uit met:
1. vraag aan de user welke film hij/zij wil zien
2. user kan een film ingeven
3. voeg een mogelijkheid toe of user popcorn wil bestellen ja of nee, let op het datatype
Slide 17 - Diapositive
LOOP
Slide 18 - Diapositive
inner loop
Slide 19 - Diapositive
INNER LOOP
for(var i=4;i<6;i++){
for(var j=4;j<6;j++){
console.log(i,j);
}
}
Slide 20 - Diapositive
Plus de leçons comme celle-ci
programmeren
Avril 2024
- Leçon avec
25 diapositives
Informatica
Middelbare school
vwo
Leerjaar 4
programmeren
Juin 2024
- Leçon avec
38 diapositives
Informatica
Middelbare school
vwo
Leerjaar 4
programmeren
Juin 2024
- Leçon avec
36 diapositives
Informatica
Middelbare school
vwo
Leerjaar 4
STEM les; Sandwichrobot
Février 2024
- Leçon avec
18 diapositives
Programmeren
Basisschool
Groep 5-8
STEM les; Sandwichrobot
Avril 2024
- Leçon avec
16 diapositives
Programmeren
Basisschool
Groep 5-8
D2: Flowcharts
il y a 26 jours
- Leçon avec
29 diapositives
Informatica
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 4
Hoofdstuk Programmeren - Les 2: Codeblokken
Septembre 2024
- Leçon avec
17 diapositives
par
Schoolblocks
Digitale geletterdheid
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 1
Schoolblocks
D2: Flowcharts
Septembre 2023
- Leçon avec
25 diapositives
Informatica
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 4