Media, Vormgeving en ICTMiddelbare schoolvmbo kLeerjaar 3
Cette leçon contient 24 diapositives, avec quiz interactifs et diapositive de texte.
La durée de la leçon est: 30 min
Éléments de cette leçon
Begrippen
Audiovisuele vormgeving
en productie
Slide 1 - Diapositive
Upload een meme die bij jouw past
Slide 2 - Question ouverte
Camera kijkt omhoog, laag camerastandpunt.
Slide 3 - Question ouverte
Shot waarin de hele ruimte te zien is.
Slide 4 - Question ouverte
Vertelstem of commentaarstem.
Slide 5 - Question ouverte
Stukje film dat zich op één plaats en één moment afspeelt. Eén scène kan uit meerdere shots bestaan.
Slide 6 - Question ouverte
Een storyboard is een .....
A
getekend verhaal van alle shots of scenes. Dit maak je nadat de film wordt
opgenomen.
B
getekend verhaal van sommige shots of scenes. Dit maak je nadat de film wordt
opgenomen.
C
getekend verhaal van alle shots of scenes. Dit maak je voordat de film wordt
opgenomen.
D
getekend verhaal van alle shots of scenes. Dit maak je terwijl de film wordt
opgenomen.
Slide 7 - Quiz
Wat is camerastandpunt
Slide 8 - Question ouverte
Ander woord voor elektronisch apparaat
Slide 9 - Question ouverte
Camera op ooghoogte
Slide 10 - Question ouverte
Een shot langzaam vanuit een zwart of wit beeld tevoorschijn laten komen of laten verdwijnen.
Slide 11 - Question ouverte
Een gesprek tussen twee personen in de film.
Slide 12 - Question ouverte
Met het kader bepaal je wat wel en niet in beeld komt. Shot waarbij men van dichtbij filmt om zo een detailopname te maken of iets duidelijk in beeld te brengen.
Slide 13 - Question ouverte
Wat is een compositie?
Slide 14 - Question ouverte
Wat is deadline
Slide 15 - Question ouverte
(Een deel van) het project waarin alle soorten bestanden zijn verzameld en samenvoegd tot één zelfstandig document maken dat afgedraaid kan worden op meerdere platforms en veelal zonder een speciaal programma.
Slide 16 - Question ouverte
Het natuurlijke geluid van een locatie.
Slide 17 - Question ouverte
Bordje dat dichtklapt om start van een shot aan te geven, gebruikt om geluid en beeld gelijk te laten lopen.