Game design Verslag + storyboard en besturing

Game design
1 / 14
suivant
Slide 1: Diapositive
Dienstverlening en ProductenMiddelbare schoolvmbo b, kLeerjaar 3

Cette leçon contient 14 diapositives, avec diapositives de texte.

time-iconLa durée de la leçon est: 15 min

Éléments de cette leçon

Game design

Slide 1 - Diapositive

planning

  • Deze week storyboard af!
  • Deze week verslag in elkaar zetten
  • Aan de slag

Slide 2 - Diapositive

Thema
  • Kleuren 
  • afbeeldingen van omgeving
  • karakter ideeën 
  • Beschrijving minimaal 300 Woorden 

Slide 3 - Diapositive

Karakter
- 2D Schets maken ( ideeën op doen via pinterest) 
- 3D maken: 
  •  https://www.piskelapp.com/
  •  http://scratchweb.nl/
  • https://www.blender.org/

Slide 4 - Diapositive

Verhaallijn
- Heeft jouw game een verhaal? Vat je verhaal samen en vertel wat het hoofdpersonage
meemaakt.
- Heeft jouw game geen verhaal? Vertel dan uitgebreid waarom je de keuze maakt geen verhaal te vertellen.

Slide 5 - Diapositive

Storyboard of een prototype 
- Minimaal 6 plaatjes, logische volgorde. 
- Duidelijk verhaal dat ga je ontwikkeling in een game maken.


Slide 6 - Diapositive

Storyboard of een prototype 

Slide 7 - Diapositive

Storyboard of een prototype 

Slide 8 - Diapositive

Verslag onderdeel 6, 7, 8, 9
6. Regels: 
- Bedenk 3 regels die de speler moet volgen.
- Bedenk 3 regels die de speler niet mag doen.
Je hebt in deze opdracht aan 1 zinnetje per regel genoeg.
7. Resultaten: 
Beschrijf ook per succes en per straf ook hoe de speler die feedback ervaart

Slide 9 - Diapositive

Verslag onderdeel 6, 7, 8, 9
8. conflict / uitdaging : 
Beantwoord in deze opdracht de onderstaande vragen.
- Speelt de speler tegen een andere speler of tegen de computer? Of is hier een keuze in te maken? Leg ook de keuze uit de je maakt.
- Beschrijf 2 manieren waarop de speler het conflict kan winnen of de uitdaging kan volbrengen. Leg deze keuzes ook uit en beschrijf wat er gebeurt bij winst.
- Beschrijf 2 manieren waarop de speler het conflict kan verliezen of in de uitdaging kan
falen. Leg deze keuzes ook uit en beschrijf wat er gebeurt bij verlies.


Slide 10 - Diapositive

Verslag onderdeel 6, 7, 8, 9
9. interactie : 
- In deze opdracht maak je een“control layout” van jouw game. 
Zoek een plaatje van het apparaat waarmee jouw game bestuurt dient

te worden en voeg bij dit plaatje een
beschrijving met wat de knoppen/onderdelen van het apparaat kunnen doen


Slide 11 - Diapositive

Verslag  

Slide 12 - Diapositive

Verslag  

Slide 13 - Diapositive

Aan de slag: 
  • Storyboard of prototype (moet volgende week af en ingeleverd worden) 
  • Verslag 

Slide 14 - Diapositive