Workshop N&T

Workshop  N&T
 
Bart Beaumont
1 / 39
suivant
Slide 1: Diapositive
Natuur en TechniekHBOStudiejaar 1

Cette leçon contient 39 diapositives, avec quiz interactifs, diapositives de texte et 1 vidéo.

time-iconLa durée de la leçon est: 100 min

Éléments de cette leçon

Workshop  N&T
 
Bart Beaumont

Slide 1 - Diapositive

voorbereiding:
-zet op het bord wat we doen vandaag
nodig
- strandbal
- spullen voor vragen bij strandbal
- flessen met vloeistof
- iets om flessen mee te tikken

HET PROEFJE

1. Ga naar www.proefjes.nl
2. Kies een proefje uit
3. Ontwerp je lesopening m.b.v. een proefje


  • Zorg dat je alles voorbereid op papier hebt staan.
    Denk goed na over:
    - Welke begrippen bied je aan?
    - Welk doel wil je bereiken?
    - Welke vragen stel je?
  • Zorg dat je alle materialen mee hebt genomen
  • Zorg dat je hebt geoefend

Slide 2 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Waar gaat het om?

1. Vanuit de ogen van de kinderen

2. Vanuit de ogen van de leerkracht?

Slide 3 - Diapositive

Wat zie je bij de kinderen. Schrijf dit op.
- Genieten. Met heel hun lichaam.
Ervaring en beleving
Enthousiasme
Verwondering

Wat zie jij bij de docente. Schrijf dit op.
Observeren
Vragen stellen

Kunnen boeken, websites etc de concrete werkelijkheid vervangen?
Doorvragen
Luisteren

Waar gaat het om bij natuuronderwijs?
Kennis
Houding
Vaardigheden
Denken
Doen
Beleven

Slide 4 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

De wereld begrijpen
Hoofd - Hart - Handen 
Pendelen
Beleven en doen
Nieuwsgierigheid 
Verwondering
Ontdekken
Ontwerpen
Onderzoekende houding

Slide 5 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 6 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Onderzoeken
Ontwerpen
Het begint bij nieuwsgierigheid, beleven en waarnemen
maar dan.......

Slide 7 - Diapositive

Het begint bij beleven en waarnemen.

Slide 8 - Diapositive

Knip de verschillende fases van de onderzoekscyclus uit en laat de studenten dit zelf in de juiste volgorde plaatsen.

Welke stappen herken jij  bij het cupcake experiment? En welke juist niet


Benadruk dat bij het maken van de les de studenten altijd 7 stappen moeten opnemen. Deze zullen later nogmaals aan bod komen. 

Slide 9 - Diapositive

Benoem kort de 7 stappen. en maak een koppeling met het cupcake onderzoek. 
Maar hoe kom je tot goede onderzoeksvragen? 
Hoe kom je tot een onderzoeksvraag?

Slide 10 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Observatie (15 minuten)

Waarnemingstocht:
Ga in kleine groepjes de omgeving van de school verkennen om zoveel mogelijk te observeren. 

Maak notities en, indien mogelijk, foto's van de waarnemingen.

Slide 11 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Reflectie en Perspectiefkeuze (10 minuten)

Groepsdiscussie: Bespreek in groepjes wat jullie hebben waargenomen. 
Kies één waarneming waar jullie je op willen concentreren.
Perspectiefkeuze: Elk groepje kiest twee verschillende perspectieven waaruit ze hun gekozen waarneming verder willen verkennen.

Slide 12 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

1. Ecologisch Perspectief
Focus op de interacties tussen levende organismen en hun omgeving. Studenten kunnen vragen stellen over biodiversiteit, de impact van menselijke activiteiten op ecosystemen, of hoe natuurlijke elementen bijdragen aan de lokale biodiversiteit.


2. Technologisch Perspectief
Onderzoek hoe technologie wordt gebruikt in de waargenomen omgeving.. Studenten kunnen nadenken over de rol van technologie in het oplossen van milieuproblemen of het verbeteren van de kwaliteit van leven.

3. Sociaal-cultureel Perspectief
Kijk naar sociale interacties, culturele manifestaties en hoe mensen zich verhouden tot hun omgeving. Vragen kunnen gericht zijn op de manier waarop culturele tradities de interactie met de natuurlijke omgeving beïnvloeden of hoe openbare ruimtes sociale interacties faciliteren.

4. Economisch Perspectief
Analyseer de economische aspecten van de omgeving,.  Studenten kunnen vragen ontwikkelen over hoe economische activiteiten het landschap vormgeven of bijdragen aan de

5. Ethisch Perspectief
Overweeg morele en ethische vraagstukken gerelateerd aan de waarnemingen, zoals duurzaamheid, rechtvaardigheid, en de verantwoordelijkheid van individuen en gemeenschappen ten opzichte van hun omgeving. Vragen kunnen gaan over de ethische implicaties van milieubeheer of de verantwoordelijkheden van burgers in het behoud van

Slide 13 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Vragen Formuleren (10 minuten)

Formuleer 2 onderzoeksvragen bij de gekozen waarneming vanuit elk geselecteerd perspectief.

 Bijvoorbeeld, als een groepje een boom heeft waargenomen, kunnen ze vanuit een ecologisch perspectief vragen: "Welke rol speelt deze boom in het lokale ecosysteem?" en vanuit een historisch perspectief: "Hoe oud zou deze boom kunnen zijn en welke historische gebeurtenissen heeft hij mogelijk 'meegemaakt'?"

Slide 14 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Presentatie en Discussie (5 minuten)

 Elk groepje deelt kort hun meest interessante waarneming en de onderzoeksvragen die ze hebben geformuleerd vanuit de verschillende perspectieven.

Slide 15 - Diapositive

Klassikale Reflectie: Sluit de activiteit af met een korte reflectie op wat de studenten hebben geleerd over het bekijken van hun omgeving vanuit meerdere perspectieven en hoe dit hun begrip en nieuwsgierigheid heeft vergroot.
Bedenk n.a.v. het onderzoek een nieuwe onderzoeksvraag.

Leg deze naast de criteria van het vragenmachientje.

Slide 16 - Question ouverte

Cet élément n'a pas d'instructions

Verwondering en nieuwsgierigheid

Slide 17 - Diapositive

Vanuit verwondering en nieuwsgierigheid stellen kinderen vragen, signaleren ze problemen of fantaseren ze over futuristische uitvindingen. Vragen, problemen en uitvindingen

Nieuwsgierigheid en verwonderen willen weten en begrijpen is iets dat vooral jonge kinderen van naturen doen en hebben. 
Kinderen laten zich graag verwonderen door technologie. Denk maar aan de smartphone en robots
Welke voorbeelden kan jij benoemen van nieuwsgierigheid bij kinderen?

Slide 18 - Question ouverte

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 19 - Diapositive

Hoe kan jij er als leerkracht voor zorgen dat kinderen zich blijven verwonderen?
Houding leerkracht

Slide 20 - Diapositive

Wetenschap en technologie richt zich op het verder ontwikkelen van de nieuwsgierigheid, verwondering en de exploratieve houding van kinderen. Deze voor veel kinderen natuurlijke houding vertoont kenmerken (neigingen) die vergelijkbaar zijn met de houding van onderzoekers en ontwerpers. Kinderen willen graag weten, willen dingen begrijpen, willen met iets nieuw komen (innoveren); ze willen iets bereiken, willen delen en zijn kritisch. 


Door kinderen regelmatig iets te laten onderzoeken of ontwerpen ontwikkelen de verschillende houdingsaspecten zich verder. Belangrijk hierbij is dat houdingsaspecten onderwerp van gesprek zijn tussen leerlingen en tussen leerlingen en leraar. Een onderzoekende houding wordt gestimuleerd als een kind een bepaalde basiskennis over een onderwerp heeft. Dit wakkert vaak de interesse aan en de behoefte om ergens meer van te willen weten.






Slide 21 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 22 - Diapositive

Eigenlijk komen we dan weer terug op N&T onderwijs, jouw houding en vooral het doen en ontwerpen. 

De didactieken van Maken en onderzoeken 


Slide 23 - Vidéo

Cet élément n'a pas d'instructions

Kan jij nu al een voorbeeld benoemen waarbij de kinderen een onderzoekje moeten doen?

Slide 24 - Question ouverte

Cet élément n'a pas d'instructions

Onderwijs moet niets,
behalve boeien

- Jan Jutten

Slide 25 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 26 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Een voorbeeld les 
Ontwerpend leren

Slide 27 - Diapositive

Niet in de les behandelen. Als voorbeeld meegeven.
Didactiek van Ontwerpen

Slide 28 - Diapositive

www.ontwerpenindeklas.nl
Originele model OL
Verkort model OOL

Slide 29 - Diapositive

1 + 2= probleem/behoefte
3+4= ontwerp
5+6= idee

Langer model pas later laten terugkomen

Let's go!!!
 Ervaar zelf een les!

Slide 30 - Diapositive

Een voorbeeld van N&T onderwijs, constructies, sterk en stevig. Snel en gemakkelijk direct toepasbaar laagdrempelig. vanuit ontwerpend leren.


nodig blaadjes ontwerpen. 
STAP 1: Probleem verkennen en formuleren
- DUURZAAMHEID in de meubelbranche
-Alleen nog maar van recyclebaar materiaal
- Hoe minder materialen hoe beter

Slide 31 - Diapositive

Alles moet van reclyclebare materialen. niets mee rnieuw wat we daran ana een paar jaar bi het grofvuik gooien. vandaag gerycl papier. 

lees opdracht voor. 
STAP 1: de eisen
- Het moet zoveel mogelijk gewicht kunnen dragen. (stevigheid)
- Hoe hoger de stoel hoe beter. (comfort)
- Gebruik van weinig materiaal (duurzaam)


Slide 32 - Diapositive



stevig zijn 
Hoogte gaat het om de hoogte van de zitting. 
disign gaan wij dalijk met elkaar beoordelen de gene met het mooiste disign krijgt 50 punten extra

Wij gaan tekenen op een blad  doorgeven. 

Ontwerpvraag: HOE KUN JE.... 
Een stoel maken van slechts 12 A4-blaadjes en 1 rol plakband?
Wie wint?
hoogte (cm) x aantal blokken (max 20)
Bijvoorbeeld 32 cm x 11 blokken = 352 punten
Bonus:
meeste hele vellen over: 100 punten extra
 


Slide 33 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

STAP 2A: ideeën bedenken
  • groepjes van 2 of 3 (niet meer)
  • 1 persoon is de schrijver
  • kom om beurten met ideeën
  • de schrijver schrijft ze op
    werkvorm: brainstorm


Wie wint?
hoogte (cm) x aantal blokken (max 20)
Bijvoorbeeld 32 cm x 11 blokken = 352 punten
Bonus:
meeste hele vellen over: 100 punten extra


Slide 34 - Diapositive



stevig zijn 
Hoogte gaat het om de hoogte van de zitting. 
disign gaan wij dalijk met elkaar beoordelen de gene met het mooiste disign krijgt 50 punten extra

Wij gaan tekenen op een blad  doorgeven. 

STAP 2A: idee selecteren
  • Zet per persoon drie smiley's bij de beste ideeën
  • Het idee met de meeste smiley's wordt geselecteerd


    werkvorm: stippen zetten

Slide 35 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

STAP 3: ontwerpen
  • Maak met elkaar een definitieve schets van hoe dit idee er uiteindelijk uit komt te zien
  • Bepaal wie welke taak gaat uitvoeren

Slide 36 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

STAP 4: uitvoeren
Ieder voert zijn taak uit

Wie wint?
hoogte (cm) x aantal blokken (max 13)
Bijvoorbeeld 32 cm x 11 blokken = 352 punten
Bonus:
meeste hele vellen over: 100 punten extra


timer
15:00

Slide 37 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

STAP 5: testen en bijstellen

Kijk hoe je het idee kan verbeteren (op stevigheid, hoogte of ontwerp).
timer
1:00

Slide 38 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

STAP 6: presenteren

  1. bepalen bonus
  2. bepalen hoogte
  3. bepalen aantal blokken



Wie wint?
hoogte (cm) x aantal blokken (max 20)
Bijvoorbeeld 32 cm x 11 blokken = 352 punten
Bonus:
meeste hele vellen over: 100 punten extra


Slide 39 - Diapositive

Laat ze allemaal zelf hun eigen score bijhouden