Nieuwsbegrip 29-11-24

Nieuwsbegrip 29-11-24
Spijt van aankopen tijdens het gamen
1 / 13
suivant
Slide 1: Diapositive
NederlandsMiddelbare schoolvmbo tLeerjaar 1

Cette leçon contient 13 diapositives, avec quiz interactifs, diapositives de texte et 1 vidéo.

Éléments de cette leçon

Nieuwsbegrip 29-11-24
Spijt van aankopen tijdens het gamen

Slide 1 - Diapositive

De tekst lezen
Lees mee met de tekst die je van me krijgt.

Nieuwsbegrip week 48
"Spijt van aankopen tijdens het gamen"

Slide 2 - Diapositive

Heb jij weleens iets gekocht voor een (online) game?
A
Ja
B
Nee

Slide 3 - Quiz

Hoe verdienen game-makers aan gratis apps? Noem twee manieren.

Slide 4 - Question ouverte

Waarom is het 14-jarige meisje in dit stukje minder gaan gamen? Leg je antwoord uit.

Slide 5 - Question ouverte

Wat zijn de uitkomsten van het onderzoek van Unicef?

Slide 6 - Question ouverte

Welke twee gevaren ziet de directeur van Unicef bij in-app aankopen?

Slide 7 - Question ouverte

Wat vindt Joppe Varkevisser van loot boxes?

Slide 8 - Question ouverte

Waarom is het tegenwoordig makkelijker om in-app aankopen te doen zonder toestemming van een ouder?

Slide 9 - Question ouverte

Hoe kunnen ouders/opvoeders weten bij welke games er in-app aankopen kunnen zijn en wat moeten ze doen bij jongeren onder de 16?

Slide 10 - Question ouverte

Volgens de tekst is het te gemakkelijk om in-app aankopen te doen en speelt ook groepsdruk een rol. Hoe denk jij daarover?

Slide 11 - Carte mentale

Slide 12 - Vidéo

Let dus op wat je doet en waar je je geld aan uitgeeft.

Je mag nu iets voor jezelf doen. Doe dit wel rustig!

Slide 13 - Diapositive