Cette leçon contient 12 diapositives, avec quiz interactif et diapositives de texte.
La durée de la leçon est: 120 min
Éléments de cette leçon
Robotica Niveau A
Workshop 3: Programmeren
Klik steeds hier om de les te beluisteren
Slide 1 - Diapositive
Hoi! Welkom bij deze Workshop over Robotica! Wat leuk dat je mee doet! We gaan in deze workshop een robot maken!
Wat heb je nodig?
Werkblad Workshop 3 + potlood en gum
4 flipoverbladen en stiften
robot
Slide 2 - Diapositive
Voor deze workshop heb je een aantal dingen nodig.
1) Het werkblad robotica workshop 1 en een potlood en gum.
2) De robotonderdelen robotica workshop 1
Als je deze benodigdheden niet hebt, vraag er dan naar bij je leerkracht.
Programmeren
Wat is programmeren?
Slide 3 - Diapositive
De opdracht in deze workshop is om een robot te ontwerpen en bouwen. Je mag heel veel zelf bepalen, maar sommige dingen liggen vast. Dat noemen we de randvoorwaarden. In het echt moeten robotontwerpers zich ook aan randvoorwaarden houden. Je moet bijvoorbeeld rekening houden met waar de robot gaat werken: Buiten of binnen of allebei. Moet hij dan tegen regen kunnen of niet? Deze randvoorwaarden staan vaak in de opdracht.
De randvoorwaarden bij jouw opdracht zijn:
Hij moet eruit zien als een insect
Hij moet kunnen rijden
Hij moet kunnen reageren op licht
De opdracht
Ontwerp en bouw een spelbord voor de robot. De robot moet een route afleggen op dit spelbord.
Randvoorwaarden:
afmetingen van het spelbord zijn: 100 cm bij 140 cm
er zijn vakken van 20 cm bij 20 cm
Taal:
Slide 4 - Diapositive
De opdracht in deze workshop is om een robot te ontwerpen en bouwen. Je mag heel veel zelf bepalen, maar sommige dingen liggen vast. Dat noemen we de randvoorwaarden. In het echt moeten robotontwerpers zich ook aan randvoorwaarden houden. Je moet bijvoorbeeld rekening houden met waar de robot gaat werken: Buiten of binnen of allebei. Moet hij dan tegen regen kunnen of niet? Deze randvoorwaarden staan vaak in de opdracht.
De randvoorwaarden bij jouw opdracht zijn:
Hij moet eruit zien als een insect
Hij moet kunnen rijden
Hij moet kunnen reageren op licht
1. Taak
Slide 5 - Diapositive
Je krijgt een platform met wielen en een kap waarmee je de robot kunt bouwen. Dit zijn je basiselementen.
We gaan nu eerst het platform en de kap in elkaar zetten, zodat de lijm op tijd droog is.
Bekijk het filmpje om te zien hoe je dat kunt doen.
2. robot-instructies
Slide 6 - Diapositive
Goed zo, lekker veel ideeen!
Nu kies je je drie beste ideeen. Die mag je op je werkblad invullen.
De volgende vraag is: Waar zou je dit robotinsect voor kunnen inzetten? Waar kan hij nuttig voor zijn? Wat is zijn taak?
Zet op je werkblad achter je drie opties wat deze robot kan.
Kies vervolgens je allerbeste idee. Zet daar een circle omheen.
3. Code schrijven
Slide 7 - Diapositive
Goed zo, lekker veel ideeen!
Nu kies je je drie beste ideeen. Die mag je op je werkblad invullen.
De volgende vraag is: Waar zou je dit robotinsect voor kunnen inzetten? Waar kan hij nuttig voor zijn? Wat is zijn taak?
Zet op je werkblad achter je drie opties wat deze robot kan.
Kies vervolgens je allerbeste idee. Zet daar een circle omheen.
4. Code korter schrijven
Slide 8 - Diapositive
We gaan nu verder met bouwen.
Maak de onderdelen die je nodig hebt zoals een kop, poten, vleugels, enz.
Je mag de kap en ander onderdelen die je een kleur wilt geven gaan verfen.
Daarna ga je het platform verder in elkaar zetten.
Bekijk het filmpje hoe je dat het beste kunt doen.
5. Testen en debuggen
Slide 9 - Diapositive
Je kap en de andere onderdelen die je geverfd hebt zullen nu vast wel droog zijn.
Je kunt nu je kap ombouwen tot een insect.
Daarna kun je de kap op het platform plaatsen.
Bekijk de video als je instructies wilt voor het bouwen.
6. Spelen maar!
Slide 10 - Diapositive
Je kap en de andere onderdelen die je geverfd hebt zullen nu vast wel droog zijn.
Je kunt nu je kap ombouwen tot een insect.
Daarna kun je de kap op het platform plaatsen.
Bekijk de video als je instructies wilt voor het bouwen.
Tot slot
Na deze workshop over programmeren ben je klaar om deel te nemen aan de Robocup Junior wedstrijd. Kom naar het science Centre en wie weet win jij de wedstrijd.
Slide 11 - Diapositive
Tot slot:
In Workshop 2 gaan we de robot zelf laten rijden door de binnenkant van de robot te bouwen.