Informatica: Introductie

1 / 24
suivant
Slide 1: Diapositive
InformaticaMiddelbare schoolhavo, vwoLeerjaar 4

Cette leçon contient 24 diapositives, avec quiz interactifs, diapositives de texte et 3 vidéos.

time-iconLa durée de la leçon est: 60 min

Éléments de cette leçon

Slide 1 - Diapositive

Slide 2 - Vidéo

timer
1:00
wat verwacht je
van informatica?

Slide 3 - Carte mentale

Slide 4 - Vidéo

wat denk je dat
ICT voor staat?
timer
0:30
A
Internationale communicatietechnologie
B
International communication transfers
C
Informatie- en communicatietechnologie
D
Information- and communications technology

Slide 5 - Quiz

Even voorstellen...
Sonja Steiger
50 jaar
Docent Informatica, vanaf 2010
Daarvoor bedrijfsleven ICT
Muziek & fitness

Slide 6 - Diapositive

Slide 7 - Diapositive

Wat is je profiel?
timer
0:30
A
cultuur & maatschappij
B
economie & maatschappij
C
natuur & gezondheid
D
natuur & techniek

Slide 8 - Quiz

timer
1:00
waarom heb je
informatica gekozen?

Slide 9 - Carte mentale

Vind je computers leuk?
timer
0:30
😒🙁😐🙂😃

Slide 10 - Sondage

Houd je van computer games?
timer
0:30
😒🙁😐🙂😃

Slide 11 - Sondage

Heb je al eens geprogrammeerd?
timer
0:30
nog nooit
een beetje
best veel

Slide 12 - Sondage

timer
1:00
heb je nog
andere hobby's?

Slide 13 - Carte mentale

Heb je al een laptop?
timer
0:30
A
JA
B
NEE
C
anders

Slide 14 - Quiz

Laptops via de laptopkar
Je naam hoort bij een nummer
Elke les heb je dezelfde laptop
Inloggen met gastaccount
Wachtwoord = gast, of welkom01, of welkom

Slide 15 - Diapositive

Slide 16 - Vidéo

Wat gaan we doen dit jaar?
  • Praktische opdrachten in groepjes
  • Individuele gesprekken
  • Bijhouden van een 'dagboek'

Slide 17 - Diapositive

Hoe dan in Havo 4?
  • LOGBOEK BIJHOUDEN ELKE LES
  • Moodle/Magister: ELO & Huiswerk
  • Online methode: BJC leren computational thinking
  • Online methode: Fundament
  • PO 1: Gamedesign in Snap
  • PO 2: Website ontwikkeling
  • PO 3: Weerapp maken
  • PO 4: Programmeren in Python

Slide 18 - Diapositive

Huisregels lokaal 207
• Schuif tafels en stoelen weer in projectopstelling na afloop les
• Ruim achter jezelf op
• Jassen en tassen in het rek bij de ingang van het lokaal;
• Niet eten of drinken in de klas;
• Telefoon in eigen tas of in telefoontas;

• Huiskamergedeelte is voor de docenten en bij toestemming voor informatica leerlingen voor brainstormsessies
• Praktijkplekken 3D printers altijd in overleg met de lesgevende docent
• Laptopkarren informatica zijn voor de informatica klassen

Slide 19 - Diapositive

Slide 20 - Diapositive

Nu eerst aanmelden fundament
Open de Google Chrome browser
Ga naar Magister/leermiddelen/fundament
Kies 0V4.in1
Klascode 32160SS invoeren

Slide 21 - Diapositive

Slide 22 - Lien

Lesafsluiting: Hoe heb jij deze eerste les informatica ervaren?
😒🙁😐🙂😃

Slide 23 - Sondage

Tot over twee weken

Slide 24 - Diapositive