scratch

1 / 16
suivant
Slide 1: Diapositive

Cette leçon contient 16 diapositives, avec quiz interactif et diapositives de texte.

Éléments de cette leçon

Slide 1 - Diapositive

Slide 2 - Diapositive

Slide 3 - Diapositive

Slide 4 - Diapositive

Wat moet je kunnen om te programmeren?

Slide 5 - Question ouverte

Script= Algoritme
Een script (aantal blokken onder elkaar) noemen we ook wel een algoritme; een reeks opdrachten die één voor één worden afgewerkt. Je hebt simpele algoritmes, maar deze kunnen ook heel ingewikkeld en slim zijn. 
Met algoritmes kun je van alles maken. Je vindt ze overal terug, in zoekmachines, websites, vaatwassers, telefoons, auto's, games, noem maar op!

Slide 6 - Diapositive

Slide 7 - Diapositive

Slide 8 - Diapositive

Slide 9 - Diapositive

Slide 10 - Diapositive

Slide 11 - Diapositive

Coördinaten
Het speelveld van Scratch is ingedeeld in x-coördinaten en y-coördinaten. 





Als je                                       gebruikt, komt je sprite weer in het midden van het speelveld  te staan. 

Slide 12 - Diapositive

Slide 13 - Diapositive

Opdracht
Probeer eens een verhaaltje te maken in Scratch. Gebruik een passende achtergrond en maak twee sprites die met elkaar communiceren. 
Je kunt sprites laten verdwijnen en verschijnen, je kunt ze groter maken of verkleinen, je kunt geluid toevoegen en je kunt ze door middel van signalen op elkaar laten reageren. Kijk goed welke sprite geselecteerd is.

Slide 14 - Diapositive

Voorbeeld
Kijk naar de signalen. Stel je programma zo in dat de sprites weer naar hun startpositie gaan.

Slide 15 - Diapositive

Slide 16 - Diapositive