Digi-doener! | JINC | Maak een doolhof in Scratch

 Maak een doolhof in Scratch
1 / 12
suivant
Slide 1: Diapositive
Computational thinkingBasisschoolGroep 7,8

Cette leçon contient 12 diapositives, avec diapositives de texte.

time-iconLa durée de la leçon est: 60 min

Introduction

Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren hoe belangrijk het is om duidelijke instructies te geven aan een robot of computer. Deze les sluit daarom goed aan op wat de leerlingen in de voorgaande drie lessen hebben gedaan, namelijk een algoritme bedenken en schrijven. In de les gaan de leerlingen in de gratis online programmeeromgeving ‘Scratch’ werken. De leerlingen slepen digitale legosteentjes in elkaar om een code te schrijven. In de lesbrief voor de leerlingen staat beschreven hoe zij dit gaan doen.

Instructions

Feuilles de travail

Éléments de cette leçon

 Maak een doolhof in Scratch

Slide 1 - Diapositive

Slide 2 - Diapositive

Maak een doolhof in Scratch!

Slide 3 - Diapositive

Slide 4 - Diapositive

Bedenk nog een actie

Slide 5 - Diapositive

Het assenstelsel:
De X- en de Y-as

Precies in het midden: X=0, Y=0

Waar staat de kat nu? 
X =?    Y = 0?

Slide 6 - Diapositive

Een doolhof tekenen

Slide 7 - Diapositive

Een sprite toevoegen

Slide 8 - Diapositive

Stap 1:
Zelf een doolhof bouwen.

- Kies de kleur paars
- Gebruik een dikke lijn
- Bochten mogen ook

Slide 9 - Diapositive

Stap 2:
Een algoritme voor een kat toevoegen.

Slide 10 - Diapositive

3... 2... 1...
Aan de slag! 

Slide 11 - Diapositive

Hoe ging het?

Slide 12 - Diapositive