Les 2: Games en programmeren

Opening / tussenslides / afsluiting
LES 2:
GAMES EN PROGRAMMEREN
1 / 17
suivant
Slide 1: Diapositive
Digitale geletterdheidMiddelbare schoolvmbo, mavo, havo, vwoLeerjaar 1,2

Cette leçon contient 17 diapositives, avec quiz interactifs et diapositives de texte.

Éléments de cette leçon

Opening / tussenslides / afsluiting
LES 2:
GAMES EN PROGRAMMEREN

Slide 1 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Start
Computerspel

Slide 2 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions


Welk computerspel speel jij of heb je gespeeld?

Slide 3 - Question ouverte

Cet élément n'a pas d'instructions

Na deze les:
  • Kan ik uitleggen dat games en programmeren met elkaar verbonden zijn.
     
  • Kan ik opschrijven wat de regels van de game Flappy bird zijn. 

  • Heb ik een start gemaakt met het programmeren van mijn eigen Flappy game.
Leerdoelen

Slide 4 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

  • Start: Computerspel

  • Uitleg: Games en programmeren

  • Aan de slag: Zelf Flappy bird maken

  • Nabespreking: Games maken iets voor mij?
Dit gaan 
we doen

Slide 5 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Uitleg
Games en programmeren

Slide 6 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Games en programmeren zijn verbonden met elkaar. 

Omdat je programmeren nodig hebt om games te maken.

Zonder programmeurs zouden er geen games zijn om te spelen.


Games en programmeren
Wat was de eerste game ooit?

Slide 7 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Probeer Flappy bird op de volgende slide uit.
Een beroemd spel is Flappy bird.

Het doel is een klein vogeltje tussen buizen door te laten vliegen. 

Hoe meer buizen je passeert, hoe hoger je score.
Flappy bird

Slide 8 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 9 - Lien

Laat leerlingen het spel Flappy bird spelen, zodat iedereen begrijpt wat het doel van het spel is.

Bij het aan de slag gedeelte gaan leerlingen Flappy bird zelf programmeren.
De regels in het spel Flappy Bird zijn geprogrammeerd.
Je hebt het spel Flappy bird gespeeld.

Welke regels van het spel ben je tegengekomen.

Vul het werkblad in met een klasgenoot.
Regels Flappy bird

Slide 10 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Aan de slag
Zelf flappy bird maken

Slide 11 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Zelf Flappy bird maken
Je gaat zelf Flappy bird programmeren. 

  1. Ga naar de site https://studio.code.org/flappy/1
  2. Lees de instructies. 
  3. Start bij level 1.

Let op: Je game hoeft nog niet helemaal af te zijn. Bij de eindopdracht krijg je hier ook tijd voor.

Slide 12 - Diapositive

Leerlingen hoeven de game nog niet helemaal af te hebben. Bij de einopdracht krijgen ze de tijd om alle 10 de levels uit te spelen en het spel flappy bird te maken.

Let op: Als de taal op Engels staat kun je de taal aanpassen naar Nederlands
Afsluiting
Games maken iets voor mij?

Slide 13 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions


Vind je het leuk om het Flappy bird spel te maken.
Dan is helpen bij games maken misschien iets voor jou?
😒🙁😐🙂😃

Slide 14 - Sondage

Niet elke leerling zal hier enthousiast van worden, maar een aantal leerlingen kan erachter komen dat ze het programmeren/technisch bezig zijn heel leuk vinden.
  • Ik kan uitleggen dat games en programmeren met elkaar verbonden zijn.
     
  • Ik kan opschrijven wat de regels van de game Flappy bird zijn.
     
  • Ik heb een start gemaakt met het programmeren van mijn eigen Flappy game.
Dit kan ik!

Slide 15 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Afsluiting
Deze les hebben we het gehad over een spel programmeren. 

Imran maakt zelf games en verdient er zelfs geld mee.


Imran vindt games programmeren leuk.

Slide 16 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

EINDE LES

Slide 17 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions