race code rockey

START VAN DE LES
Je eigen tas in het rek op de gang
etui en laptop in het lokaal
Ga rustig zitten op de tribune en wacht op de uitleg

1 / 30
suivant
Slide 1: Diapositive
TechniekMiddelbare schoolvmbo kLeerjaar 2

Cette leçon contient 30 diapositives, avec diapositives de texte.

time-iconLa durée de la leçon est: 200 min

Éléments de cette leçon

START VAN DE LES
Je eigen tas in het rek op de gang
etui en laptop in het lokaal
Ga rustig zitten op de tribune en wacht op de uitleg

Slide 1 - Diapositive

L2BKA: Vandaag
Afsluiting project KLOK, vragen/opmerkingen/cijfers

Schrijf je naam op het whitebord bij 2 onderdelen die jij kunt of die je zou willen leren?


Slide 2 - Diapositive

Samenstelling groepje
De volgende vaardigheden in een groepje zijn nodig:
3D ontwerpen en printen
2D ontwerpen en lasersnijden
Programmeren
ontwerpen

Slide 3 - Diapositive

Groepjes maken
Groepjes van 3 of 4
denk aan het samenstellen aan de benodigde vaardigheden!
Groep van 2 mag niet!
Lukt het maken van groepjes niet maak ik ze.

Slide 4 - Diapositive

De opdracht

Slide 5 - Diapositive

L2KMA: Vandaag
Afsluiting project KLOK, vragen/opmerkingen/cijfers

Schrijf je naam op het whitebord bij 2 onderdelen die jij kunt/of zou willen leren?


Slide 6 - Diapositive

Samenstelling groepje
De volgende vaardigheden in een groepje zijn nodig:
3D ontwerpen en 3D-printen
2D ontwerpen en lasersnijden
Programmeren
ontwerpen

Slide 7 - Diapositive

Slide 8 - Diapositive

De stappen
1) Vooronderzoek
2) PVE
3) Uitwerkingen
4) Ontwerpvoorstel
5) Ontwerp realiseren
6) Evalueren
7) Presenteren

timer
3:00

Slide 9 - Diapositive

Bonus
Nummer 1 + 0.6
nummer 2 + 0.4
nummer 3 + 0.2
nummer 4 + 0.0

Slide 10 - Diapositive

presenteren EN kwalificeren
1) 
2) 
3) 
4) 
Na het presenteren laat je de auto de route rijden, tijd wordt bijgehouden
stopwatch
00:00

Slide 11 - Diapositive

Stappenplan ontwerpen
Stap 1: Vooronderzoek, je maakt een NETTE mindmap over jullie gekozen onderdeel van het circuit.
Stap 2: De PVE is al door mij gemaakt
Stap 3: Geef per eis 3 mogelijkheden hieraan te voldoen
Stap 4: Ontwerp jullie onderdeel op papier (A3 in 4 vlakken) .Deze tekening doe je in een insteekhoes en bewaar je in je snelhechter.

Slide 12 - Diapositive

Les 1: racecircuit Lochem
Afronding project KLOK bespreken/zijn er vragen
opstarten nieuw project: Het werkboekje

Stap 1 Mindmap moet vandaag af


timer
10:00

Slide 13 - Diapositive

Slide 14 - Diapositive

Les 2
Stap 1 Mindmap en Stap 3 Oplossingentabel moesten vorige keer af en zijn beoordeeld!

Stap 4 Ontwerp maken op papier A3 moet vandaag af. 
Stop deze in het mapje in het insteekhoesje.
Wordt na deze les beoordeeld.

Slide 15 - Diapositive

Les 3: race code rockey
Pas NA goedkeuring van jullie ontwerp krijg je materialen en of mag je materialen pakken. 
Voorwaarde is dat jullie goed weten welk materiaal en hoeveel je nodig hebt, Schrijf dat op!
Iedere EXPERT zorgt ervoor dat zijn/haar taak vervuld wordt.
Overleg met elkaar hoe alles samen moet komen.

Slide 16 - Diapositive

BEOORDELING
Iedere les wordt je ook persoonlijk beoordeeld.
Logboek bijhouden hoort ook bij beoordeling!!!
niet invullen heeft invloed op jouw cijfer
weinig inzet heeft ook invloed op jouw cijfer

Slide 17 - Diapositive

TIME-OUT
Ben je een beetje vervelend/storend voor de rest ga je 10 minuten stil zitten.
Bij een tweede keer in dezelfde les plan ik een extra uurtje in magister en liefst voor je eerste les dus vroeg uit bed

Slide 18 - Diapositive

Les 4/5: Race Cody Rockey
Na goedkeuring  mag je beginnen met bouwen/maken
Ieder expert zorgt ervoor dat deze rol uitgevoerd wordt.
Programmeurs gaan trainen, 2D gaat tekenen/ontwerpen van onderdelen, 3D gaat in TinkerCad alvast leuke dingen ontwerpen om te printen. 
Bovenal is samenwerking en overleg met elkaar de basis.


Slide 19 - Diapositive

Hoe ziet het circuit eruit?
De ontwerpers gaan dit samen bedenken dus 1 circuit en dit gaan wij op de grond tapen.

Ga programmeren om dit circuit te rijden. Bewaar je programma aan het einde van de les dus sla dit bestand op!

Slide 20 - Diapositive

Programmeren
DE experts voor programmeren komen zo bij mij en dan gaan wij leren programmeren met de mBot2
Neem je laptop mee

Slide 21 - Diapositive

CORVEE 29-11 GROEP B
machines zaagruimte
vegen 0701


Slide 22 - Diapositive

Slide 23 - Diapositive

stap 1: Vooronderzoek
Je gaat op zoek naar informatie over jullie opdracht. Maak een mindmap waarin je alle informatie netjes gaat verzamelen. Werk netjes, gebruik kleuren en maak een mooi overzichtelijke mindmap. Bewaar deze in je snelhechter.

Slide 24 - Diapositive

Stap 2: PVE
EIS 1: een net ontwerp met een voor, boven- en zijaanzicht
EIS 2: gebruik van technieken 2D, 3D en programmeren
EIS 3: materialenlijst van wat je nodig hebt
EIS 4: verschillende verbindingstechnieken
EIS 5: aandacht voor materiaalkosten besparen
EIS 6: een origineel ontwerp
EIS 7: een net en mooi afgewerkt resultaat

Slide 25 - Diapositive

Stap 3
Maak een oplossingentabel zoals hiernaast afgebeeld.
Vul voor iedere eis een mogelijke oplossing in.
Bepaal welke oplossing je per eis gaat gebruiken en geef dit aan met een kleur. Stop deze in je snelhechter!
EIS
oplossing 1
oplossing 2
oplossing 3
1
2
3
4
5
6
7

Slide 26 - Diapositive

stap 4: ontwerpvoorstel
Met de mindmap en de uitwerkingen van het PVE gaan jullie eerste één of meerdere  schetsen maken van wat jullie willen gaan maken. Ga vervolgens van de beste schets een net ontwerp maken. Dit mag op papier of digitaal. Je moet een vooraanzicht, zijaanzicht en een bovenaanzicht hebben en je moet de lengte, breedte- en hoogte maat hierin zetten. 
Bewaar dit in je snelhechter in het insteekhoesje!
LET OP: JE MAG PAS MATERIALEN PAKKEN ALS IK DE STAPPEN 1 /M 4 HEB GOEDGEKEURD

Slide 27 - Diapositive

Stap 5: Ontwerp realiseren
Het bouwen van jullie ontwerp. Hou je aan het ontwerp, verdeel de taken, werk rustig en netjes en werk naar de planning.

Slide 28 - Diapositive

Stap 6: Evalueren
Per stap geef je aan hoe jullie aan die stap gewerkt hebben en wat er anders/beter had gekund als je het nog een keer zou moeten doen. Bewaar dit in je snelhechter.

Slide 29 - Diapositive

Stap 7: Presenteren
Wij gaan racen en de race is tevens jullie presentatie.
Het resultaat van de race maakt deel uit van jullie eindresultaat van de hele opdracht. Hierin komt alles samen, jullie resultaat van wat je gemaakt hebt en het programmeren van de Code Rockey om het circuit zo snel mogelijk af te leggen.

Slide 30 - Diapositive