Cette leçon contient 11 diapositives, avec quiz interactif, diapositives de texte et 1 vidéo.
La durée de la leçon est: 120 min
Éléments de cette leçon
Les 3
Activiteiten
Slide 1 - Diapositive
Stimulerende speel/leeromgeving
lesdoelen;
Je weet hoe je kinderen kunt uitdagen in gevarieerd spel,
Je kunt toelichten hoe je spelontwikkeling kunt stimuleren,
Je weet te benoemen wat belemmerende en spel bevorderende factoren zijn,
Je weet wat een stimulerende speel/ leeromgeving is,
Je kunt uitleggen waar deze aan moet voldoen.
Slide 2 - Diapositive
Slide 3 - Vidéo
Kinderen uitdagen in gevarieerd spel
Begint met het scheppen van voorwaarden
Inrichting en indeling van de ruimte binnen en buiten,
Groepsindeling en het dagritme,
Observeren, doelen stellen en plannen.
Slide 4 - Diapositive
Inrichting binnen en buiten
Het ontlokken van spelvormen.
Het klaarzetten van bv fietsjes lokt uit tot fietsen,
het klaarleggen van blokken nodigt uit om met blokken te gaan spelen.......
Slide 5 - Diapositive
Groepsindeling en dagritme
Door kinderen in te delen in groepjes (bv alle 3+ kinderen) bij elkaar zorg je ervoor dat kinderen elkaar stimuleren
Slide 6 - Diapositive
Observeren, doelen stellen en plannen
Kennis en inzicht van de ontwikkeling van kinderen. Door goed te observeren zien we kansen om kinderen een extra impuls te geven. Gericht op doelen en plannen van activiteiten.
Slide 7 - Diapositive
Belemmerende en spelbevorderende factoren
Bevorderende factoren:
Kind voelt zich veilig en geaccepteerd, heeft een eigen ongestoorde speelplek
Tijd en rust om ongestoord te spelen
Inspelen op spelbehoefte Kind: Alleen of samen spelen
Kind mag regelmatig bepalen hoe er wordt gespeeld
Slide 8 - Diapositive
Vervolg...
Belemmerende factoren;
Onveilige omgeving,
Gemis aan structuur,
Teveel prikkels,
Weinig tot geen uitdaging
Slide 9 - Diapositive
Wat is een stimulerende speel/ leeromgeving? Waar denk je aan?
Slide 10 - Carte mentale
Lesopdracht
Wat kun je in de literatuur terugvinden over een stimulerende speel/ leeromgeving?
Maak groepjes van 4 en ga de theorie verzamelen.
Presenteer wat je gevonden hebt in een PWP of Canva.