Opstart DISK technologie (bij versie 2022)

Technologie
1 / 30
suivant
Slide 1: Diapositive
NT2Middelbare schoolvmbo lwooLeerjaar 1

Cette leçon contient 30 diapositives, avec quiz interactifs, diapositives de texte et 1 vidéo.

time-iconLa durée de la leçon est: 30 min

Éléments de cette leçon

Technologie

Slide 1 - Diapositive

Technologie
Waarover gaat dit thema?
Een wereld zonder computers, internet of telefoon? 
Kan dat?
Welke apparaten zijn belangrijk voor jou? 
En welke apparaten worden in de toekomst belangrijk?
Heeft iedereen dan een robot? 

Slide 2 - Diapositive

Technologie
Waar denk je aan?

Slide 3 - Carte mentale

De technologie =
Technologie is het uitvinden en toepassen van nieuwe technieken. Technologie --> Grieks:  techne en logia.
Techne = vakmanschap. Logia = theorie.
Vakmanschap betekent dat iemand heel goed is in een bepaald beroep. Theorie gaat over het nadenken over een bepaald onderwerp.

Slide 4 - Diapositive

De uitvinding =
Iets dat als eerste bedacht of gemaakt is.

Slide 5 - Diapositive

Slide 6 - Diapositive

Vroeger

Slide 7 - Diapositive

Slide 8 - Diapositive

Slide 9 - Diapositive

De toekomst???

Slide 10 - Diapositive

Wat kunnen we
in de toekomst?

Slide 11 - Carte mentale

de robot
een machine die het werk van een mens doet
Een robot werkt heel precies en is nooit ziek.

Slide 12 - Diapositive

het gebouw
iets wat gebouwd is en waar je in kunt
Onze school zit in een groot gebouw.

Slide 13 - Diapositive

dalen
naar beneden gaan / zakken
De temperatuur daalt vannacht flink.
Het vliegtuig daalt en zal snel landen.

Slide 14 - Diapositive

opladen
zorgen dat er weer elektriciteit bij komt
Ik moet mijn telefoon elke dag opladen.
Elektrische auto's  moet je opladen.

Slide 15 - Diapositive

kapot
als iets beschadigd is of niet meer werkt
Mijn telefoon is gevallen en nu is het scherm kapot.
Na het ongeluk was mijn auto helemaal kapot.

Slide 16 - Diapositive

de planeet
een hemellichaam (een groot iets) dat rond een ster draait
De aarde is een planeet.
De mens wil graag naar de planeet mars gaan

Slide 17 - Diapositive

winnen (won - gewonnen)
de beste zijn in een wedstrijd of een spel
Het voetbalteam heeft de beker gewonnen.
Wie denk jij dat de wedstrijd gaat winnen?

Slide 18 - Diapositive

downloaden
digitale gegevens naar je eigen computer halen
Ik wil die game downloaden, want dan kan ik hem spelen.

Slide 19 - Diapositive

            studeren                  
iets leren / oefenen
Als je een goed cijfer voor de toets wil, moet je goed studeren.
Bij buurmeisje studeert elke dag piano.

Slide 20 - Diapositive

leeg
iets waar niets of niemand in zit
Je moet altijd je bord leeg eten.
De batterij van mijn telefoon is leeg. Ik kan nu niet bellen.

Slide 21 - Diapositive

Wat is dit?
Wat kun je hiermee
doen?

Slide 22 - Carte mentale

Wat weet je
hierover?

Slide 23 - Carte mentale

Wat weet je
hierover?

Slide 24 - Carte mentale

Welke uitvindingen
ken je nog meer?

Slide 25 - Carte mentale

AI
Kunstmatige intelligentie (Engels: artificial intelligence):

 - De technologie die computers laat 'denken'. 

- De computer kan keuzes maken zonder dat de mens hem helpt. 

- De computer kan zichzelf trainen en slimmer maken. 
  Dit heet 'machinaal leren' of 'automatisch leren',  

Slide 26 - Diapositive

Voorbeelden
AI

Slide 27 - Carte mentale

Voorbeelden AI
* Het controleren of betalingen bij de bank echt zijn of niet.
* Het berekenen van de snelste route (Googlemaps).
* Het kiezen welke reclame je te zien krijgt op Youtube.
* Zelfrijdende auto's (Tesla)

Kan AI ook muziek schrijven? 

Slide 28 - Diapositive

Slide 29 - Vidéo

Dit thema vind ik:

Slide 30 - Sondage