PRO wk10 / REF / H1

Gestructureerd reflecteren
Reflecteren en evalueren-I
Les 1 / Week 10
1 / 16
suivant
Slide 1: Diapositive
Applicatie- en mediaontwikkelaarMBOStudiejaar 1

Cette leçon contient 16 diapositives, avec quiz interactifs, diapositives de texte et 1 vidéo.

time-iconLa durée de la leçon est: 50 min

Éléments de cette leçon

Gestructureerd reflecteren
Reflecteren en evalueren-I
Les 1 / Week 10

Slide 1 - Diapositive

Waarom is reflecteren
belangrijk?

Slide 2 - Carte mentale

Gestructureerd reflecteren
"Goed kunnen reflecteren is belangrijk, want het zorgt ervoor dat je kunt leren van je handelen en dat je dus beter wordt in je vak. Juist ook voor Software Developers is dat van groot belang. Want in ons beroep ben je 
niet klaar met leren wanneer je je diploma haalt. De programmeertalen, tools en technieken waarmee je werkt veranderen bijna continu. Daarom moet je altijd blijven leren zolang je Software Developer bent. En bij 
leren hoort ook terugkijken en bedenken wat je eigenlijk nog níet weet of kunt; reflecteren dus."

Slide 3 - Diapositive

Slide 4 - Vidéo

1. De situatie
2. Jouw acties
3. Je leermoment

Slide 5 - Question de remorquage

Maar let op:
reflecteren is méér dan vlug deze vragen beantwoorden.

Ze zijn alleen bedoeld om je aan het denken te zetten, daarna probeer je van je reflectie een lopend verhaal te maken. 

Slide 6 - Diapositive

Slide 7 - Diapositive

Schrijf in één of twee zinnen een SLECHT voorbeeld van een reflectie.

Slide 8 - Question ouverte

Reflectiemoment bepalen
  1. Kijk terug in je logboek; wat waren belangrijke momenten afg. weken?
  2. Actief verzamelen; vraag aan je teamgenoot en/of je docenten wat zij opvallend vonden, of wat er volgens hen goed ging of juist niet (wat betreft jouw proces)
  3. Portfolio en feedback-momenten; kijk in Itslearning eens onder het tabje ‘status en follow-up’. Is er bijvoorbeeld één duidelijk aspect waarop je niet goed hebt gescoord? Of is er een leerdoel dat je steeds maar niet haalt?

Slide 9 - Diapositive

timer
3:00
Brainstorm 1/3:
Zaken waar ik trots op ben

Slide 10 - Carte mentale

timer
3:00
Brainstorm 2/3:
Zaken die beter kunnen

Slide 11 - Carte mentale

timer
5:00
Brainstorm 3/3:
Dingen die anderen aangeven

Slide 12 - Carte mentale

Dingen die goed gaan
"Een reflectie kan natuurlijk óók gaan over een moment waar je trots op bent, of dingen die je gewoon goed hebt gedaan. Door op zulke momenten terug te kijken ga je je beter beseffen waarom iets goed ging, en dan  kun je het volgende keer heel bewust hetzelfde aanpakken."

Slide 13 - Diapositive

Dingen die goed gaan
"Bijvoorbeeld: studenten noemen vaak dat de samenwerking goed ging, maar meestal weet de groep eigenlijk niet waarom het dan goed ging. Als je daarop reflecteert, kun je er bijvoorbeeld achter komen dat  jullie goed samenwerkten omdat jullie veel contact hebben gehad. In een volgende opdracht kun je dan bewust veel contact zoeken met je teamgenoot, omdat je hebt geleerd dat dat helpt."

Slide 14 - Diapositive

Werkwijze module
In totaal krijg je drie lessen: deze eerste les sluit je af door een reflectie te maken op praktijkopdracht A2. De
volgende les ga je kijken of het is gelukt om iets met je conclusies te doen. Ook kijken we dan terug op A3. In de derde en laatste les ga je starten aan een reflectie op het hele blok, die je uiteindelijk inlevert als feedback-moment.

Slide 15 - Diapositive

Inleveropdracht

Feedbackmoment H1: Reflectie over A2

(Zie moduleboekje REF-I)

Slide 16 - Diapositive