Qu'est-ce que LessonUp
Rechercher
Canaux
Connectez-vous
S'inscrire
‹
Revenir à la recherche
Digispel hoofdstuk 7
Digispel H7
Het spel is gereed, maar wat nu?
1 / 13
suivant
Slide 1:
Diapositive
digispel
Middelbare school
vmbo lwoo, b, k
Leerjaar 4
Cette leçon contient
13 diapositives
, avec
diapositives de texte
.
La durée de la leçon est:
200 min
Commencer la leçon
Partager
Imprimer la leçon
Éléments de cette leçon
Digispel H7
Het spel is gereed, maar wat nu?
Slide 1 - Diapositive
Wat gaan we doen:
Doelen van de les
Planning
Instructie hoofdstuk 7
Weektaak
Werken aan Praktijkopdracht 2
Terugblik
Slide 2 - Diapositive
Doelen van de les:
Aan het einde van de les kun/ken je.....
Een spel testen op gebruik;
Correcties doorvoeren en opleveren;
Het ontwikkelde spel bijstellen;
Een aankondiging maken;
De opdracht presenteren aan de opdrachtgever;
De educatieve elementen in het spel toelichten.
Slide 3 - Diapositive
Lesplanning
08:30- Opstart les
08:40- herhalen hoofdstuk 7
09:00- Werken aan praktijkopdracht 2
10:55-
pauze
11:20-
praktijkopdracht 2 maken
12:00-
bespreken/terugblik
Slide 4 - Diapositive
Spelen, spelen en nog eens spelen
Een spel moet diverse keren getest worden
Een nieuw spel mag niet vastlopen of crashen
Bug:
fout in de software
Slide 5 - Diapositive
Alpha test
Eerste test, grote fouten worden opgelost
Programmeur: bugs, crashes en andere fouten
Grafische vormgever: juiste graphics voor de juiste objecten
Slide 6 - Diapositive
Bèta test
Tweede test
Testspelers
Slide 7 - Diapositive
beweging
Met
move free
kun je zelf een richting opgeven
Je geeft de richting op in graden
Vink je ‘relative’ aan, dan je een hoek bij de huidige hoek optellen
De snelheid van de beweging geef je aan met ‘set speed’
Je kunt snelheid opdelen in een horizontale en een verticale snelheid
Variabelen
- Richting: direction
- snelheid: speed
Slide 8 - Diapositive
Het spel onder de aandacht brengen
Marketingcampagnes
Reclame maken
Filmpjes van de gameplay
Gratis demo
Slide 9 - Diapositive
Het spel uitbrengen
‘Gold gaan’
Digitaal of op cd/dvd
Gratis aanbieden op ‘google play’
Kickstarter: crowdfunding
van creatieve projecten
Crowdfunding
: betekent dat je geld leent van meerdere particulieren
Slide 10 - Diapositive
Het spel uitgebracht, maar wat nu?
Updates
Extra content: extra levels, data, spelers, verhaallijnen waarmee je de levensduur van een spel verlengt
Slide 11 - Diapositive
Praktijkopdracht 2
De praktijkopdracht start op blz 57 van je boek!
LET OP! Lees goed wat er staat.
Voor hulp:
- Bekijk het codeblad
- Kijk online video's
Slide 12 - Diapositive
Terugblik
Iedereen is begonnen met praktijkopdracht 2. Je gaat met een klasgenoot in gesprek over de volgende vragen:
Wat heb je de afgelopen lesuren gedaan?
Wat was makkelijk?
Wat was moeilijk?
Wie zou je de volgende keer kunnen vragen voor hulp?
Denk je dat je deze opdracht op tijd af zou hebben?
Wat ga je de volgende les anders doen?
Slide 13 - Diapositive
Plus de leçons comme celle-ci
Digispel hoofdstuk 6
Janvier 2022
- Leçon avec
17 diapositives
digispel
Middelbare school
vmbo lwoo, b, k
Leerjaar 4
Herhaling hoofdstuk 3
Novembre 2021
- Leçon avec
10 diapositives
digispel
Middelbare school
vmbo lwoo, b, k
Leerjaar 3,4
Digispel - Gameverslaving
Mars 2024
- Leçon avec
21 diapositives
Intersectoraal
Middelbare school
vmbo b, k
Leerjaar 4
VR | Digispel | CoSpaces introductie les
Mars 2022
- Leçon avec
13 diapositives
Dienstverlening en Producten
Middelbare school
vmbo
Leerjaar 1,2
Digispel - Gameverslaving
Décembre 2020
- Leçon avec
26 diapositives
Intersectoraal
Middelbare school
vmbo b, k
Leerjaar 4
VR | Digispel | CoSpaces introductie les
Mars 2022
- Leçon avec
12 diapositives
T&T
Middelbare school
vmbo
Leerjaar 1,2
Herhalen H4 - Beweging
Novembre 2023
- Leçon avec
25 diapositives
Natuurkunde
Middelbare school
vmbo t
Leerjaar 3
Herhalen H4 - Beweging
Novembre 2022
- Leçon avec
28 diapositives
Natuurkunde
Middelbare school
vmbo t
Leerjaar 3