Microbit: les 2

Micro:Bit

Laptop op tafel
1 / 33
suivant
Slide 1: Diapositive
Nask / TechniekMiddelbare schoolhavo, vwoLeerjaar 2

Cette leçon contient 33 diapositives, avec quiz interactifs et diapositives de texte.

time-iconLa durée de la leçon est: 90 min

Éléments de cette leçon

Micro:Bit

Laptop op tafel

Slide 1 - Diapositive

Planning van vandaag
- Terugblik vorige les
- Gebruik maken van willekeurige getallen op de micro:Bit
Spelvoorwerp / Liefdesmeter / Kop of munt


Denk aan: participatiecijfer, laatste les!


Slide 2 - Diapositive

Terugblik vorige les


Op je laptop!

Slide 3 - Diapositive

Wat doet deze code?
A
Je ziet eerst de 0
B
Je ziet eerst de 2
C
De 2 en de 0 verschijnen achter elkaar uit zichzelf
D
Je moet eerste schudden voordat je een getal ziet.

Slide 4 - Quiz

Wat gebeurt er door
deze code als je knop A
indrukt?
A
Er verschijnt een groot hart en daarna een klein hart
B
Er verschijnt een groot hart
C
Er verschijnt een knipperend hart
D
Dat kun je niet weten

Slide 5 - Quiz

De micro:bit is een ....

Slide 6 - Question ouverte

De Micro:bit kan...

Slide 7 - Carte mentale

Wat gebeurt er
door deze code
als je opstart?

A
Er kan een 2 verschijnen
B
Er verschijnt een 1
C
Er verschijnt een 3
D
Er verschijnt eerst een 1 dan een 2 dan een 3

Slide 8 - Quiz

Wat bekent 'willekeurig'?

Slide 9 - Question ouverte

Een willekeurig getal
De micro:bit heeft de mogelijkheid dat er een willekeurig getal gekozen wordt. Een toevalsgetal!

>> te vinden onder de paarse balk: rekenen

Slide 10 - Diapositive

Met welk spelvoorwerp gooi je een willekeurig getal?

Slide 11 - Question ouverte

De dobbelsteen

Slide 12 - Diapositive

Voor wat voor soort spel zou je deze functie kunnen gebruiken?

Slide 13 - Question ouverte

Waarom is dit
geen goede code voor
een dobbelsteen?
A
Je kunt nooit 6 gooien
B
Je gooit altijd 1
C
Er zit geen toeval in
D
De micro:Bit kan niet rollen

Slide 14 - Quiz

programmeren van micro:Bit 
Ga  in je internetbrowser naar microbit.org/join
maar blijf ook in LessonUp!

Slide 15 - Diapositive

Terugblik:
- Programmeer de letters van je naam bij opstarten
- Programmeer de letters van de naam van je buur bij schudden
- Als knop A en B tegelijk worden ingedrukt verschijnt de naam van je docent 


Slide 16 - Diapositive

Terugblik:
- Er verschijnt een groot hart, daarna klein hart  als knop A wordt ingedrukt
- Er verschijnt een sippe en daarna een blije smiley als je op knop B drukt.
- Jouw achternaam verschijnt, als de Micro:bit een vrije val maakt. Daarna verschijnt er een uitroepteken.

Slide 17 - Diapositive

Opdracht 1. Maak een dobbelsteen
Zoek de volgende blokjes (onder Basis, Invoer, Rekenen)
Programmeer hiermee een dobbelsteen.

Slide 18 - Diapositive

Opdracht 2. Liefdesmeter

Slide 19 - Diapositive

Wat doet een liefdesmeter?

Slide 20 - Question ouverte

Hoe kan liefde gemeten worden tussen twee personen? (waarin wordt liefde getoond op de Microbit)

Slide 21 - Question ouverte

Klik NIET op I've finished
NIET

Slide 22 - Diapositive

Opdracht 2. Liefdesmeter
- Bij opstarten verschijnt de tekst: liefdesmeter

- Wanneer a + b worden ingedrukt verschijnt er een getal tussen 0 en 100
daarna verschijnt een hartje
daarna wordt het scherm gewist.

Slide 23 - Diapositive

Opdracht 3. Kop of munt

Slide 24 - Diapositive

3. Kop of munt
Wanneer speel je dit spel?

Slide 25 - Question ouverte

3. Kop of munt
Hoeveel mogelijkheden zijn er bij dit spel?

Slide 26 - Question ouverte

Opdracht 3. Kop of munt?
- Bij opstarten verschijnt de tekst: Kop of munt

- Wanneer de micro:Bit een vrije val maakt (onder Invoer)
verschijnt het getal 0 of 1
daarna wordt het scherm gewist.

Slide 27 - Diapositive

Opdracht 4:
  • Laat een willekeurig getal tussen 1 en 5 verschijnen als je op knop A drukt 
  • Laat een willekeurig getal verschijnen tussen 6 en 10 als je op B drukt.
  • Bij schudden verschijnt er een willekeurig getal tussen de 1 en 7
  • Lukt het maken van een dobbelsteen met de lichtvierkanten?
timer
5:00

Slide 28 - Diapositive

Opdracht 5:
  • Programmeer een dobbelsteen met cijfers 6 t/m 12
  • Laat een willekeurig getal tussen 100 en 500 verschijnen als je op knop A en B tegelijk drukt 
  • Bij een vrije val verschijnt er een willekeurig getal tussen de 100 en 900
  • Bij schudden verschijnt er een willekeurig getal tussen de 4 en 9, daarna een blije smiley

Slide 29 - Diapositive

Opdracht 5. Vrije opdracht
Laat zien wat je hebt geleerd deze les, lukt het jou om zelf een spel te bedenken?



timer
10:00

Slide 30 - Diapositive

Wat heb jij gemaakt?

Slide 31 - Diapositive

Hoe vind jij werken met de Microbit?
😒🙁😐🙂😃

Slide 32 - Sondage

Wat vond jij het leukste om te leren deze les?

Slide 33 - Question ouverte