Cette leçon contient 16 diapositives, avec quiz interactifs et diapositives de texte.
La durée de la leçon est: 50 min
Éléments de cette leçon
Domein P:
User Experience
Slide 1 - Diapositive
Leerdoel
Aan het eind van deze les kan je in je eigen woorden omschrijven wat user experience is.
Slide 2 - Diapositive
Hoe zorg je dat er water uit deze kraan gaat lopen?
Slide 3 - Question ouverte
Wat is hier onhandig aan?
Slide 4 - Question ouverte
Is dit al een verbetering?
JA
NEE
Slide 5 - Sondage
Ontwerp vs gebruik
Je kan iets nog zo mooi ontwerpen, maar wordt iets ook gebruikt zoals jij het ontworpen hebt?
Slide 6 - Diapositive
Wat gaan jullie doen?
Jullie gaan een app ontwerpen.
Let op! Niet maken, niet programmeren.
Nee, de buitenkant ontwerpen!
Slide 7 - Diapositive
Jij gaat alle schermen ontwerpen
Slide 8 - Diapositive
Voor wie maak je de app?
Slide 9 - Diapositive
Van schets naar prototype
Slide 10 - Diapositive
Iteratief werken (1)
Slide 11 - Diapositive
Iteratief werken (2)
Bij Iteratief werken, werk je:
Stapsgewijs, je begint klein.
Wat je maakt evalueer je; kijk wat je kan verbeteren.
Je verwerkt de verbeteringen en gaat weer naar stap 2
Slide 12 - Diapositive
Aftrap
Je gaat in een tweetal de app ontwerpen
Je gaat een planning maken
Focus vandaag ligt bij je onderwerp en doelgroep
Slide 13 - Diapositive
Jullie app
Hoe creatief gaan jullie zijn?
Slide 14 - Diapositive
10 regels Nielsen
Slide 15 - Diapositive
Testen
Je zal je ontwerp regelmatig moeten testen.
Je kan dit het beste laten doen door een ander groepje een opdracht te geven om iets te testen in jullie ontwerp. De feedback kan je vervolgens weer verwerken in je ontwerp.