Digi-doener! Johan Cruyff Foundation 2 | Ontwerp je eigen coach!

 ONTWERP JE EIGEN COACH!
1 / 13
suivant
Slide 1: Diapositive
Computational thinkingBewegingsonderwijs+1BasisschoolGroep 6-8

Cette leçon contient 13 diapositives, avec diapositives de texte.

time-iconLa durée de la leçon est: 60 min

Introduction

Download de handige docentenhandleiding en de lesbrief! Er is ook een DIY-opdracht gemaakt voor deze les: download de opdracht hier. Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren dat de juiste coaching kan helpen bij het bereiken van een persoonlijk doel. Ook leren ze dat die coaching tegenwoordig vaak door middel van technologie gegeven wordt. Er zijn diverse draagbare tools en apps ontwikkeld die erop gericht zijn de gebruiker te stimuleren om een bepaald doel te bereiken. Deze Digi-doener is de tweede in een serie van vijf waarin de Johan Cruyff Foundation centraal staat. Het uitgangspunt van deze lessen is het maken van een koppeling tussen techniek en ICT enerzijds en bewegen en sporten anderzijds.

Instructions

Feuilles de travail

Éléments de cette leçon

 ONTWERP JE EIGEN COACH!

Slide 1 - Diapositive

Hoe lang houd jij het vol?

Slide 2 - Diapositive

Hoe word je beter, sterker, sneller?

Slide 3 - Diapositive

De kracht van het coachen!

Slide 4 - Diapositive

Digitale coaches

Slide 5 - Diapositive

Een coach app?

Slide 6 - Diapositive

Bedenk je eigen coach app!
Bron: Skillsdojo

Slide 7 - Diapositive

Ontwerp je eigen coach app!
Bron: Skillsdojo

Slide 8 - Diapositive

Bouw je eigen coach-app
Bron: Skillsdojo

Slide 9 - Diapositive

Werk 
genoeg!

Slide 10 - Diapositive

Hoe lang houd jij het nu vol?

Slide 11 - Diapositive

“Je kan alleen anderen coachen als je weet hoe je jezelf moet coachen.” 
- Johan Cruijff

Slide 12 - Diapositive

Slide 13 - Diapositive

Plus de leçons comme celle-ci