Wat is LessonUp
Zoeken
Kanalen
aiToolsTab
Inloggen
Registreren
‹
Terug naar zoeken
0. Introductie programmeren met Java
Programmeren met Java
Introductie
Wat is programmeren?
Hoe moet je programmeren?
1 / 12
volgende
Slide 1:
Tekstslide
In deze les zitten
12 slides
, met
interactieve quiz
en
tekstslides
.
Start les
Bewaar
Deel
Printen
Onderdelen in deze les
Programmeren met Java
Introductie
Wat is programmeren?
Hoe moet je programmeren?
Slide 1 - Tekstslide
Wat is programmeren?
Slide 2 - Woordweb
Wat is programmeren?
Software maken door:
Programmacode schrijven (broncode)
Grafische interface maken (‘formulier’; Engels: form)
Code compileren -> uitvoerbaar bestand
Slide 3 - Tekstslide
broncode
formulier
compileren
Slide 4 - Tekstslide
Broncode compileren + uitvoeren
Slide 5 - Tekstslide
Basis bouwstenen van broncode
Sequentie
- opeenvolging van instructies (= 'statements')
Selectie
- keuze tussen instructies
Iteratie
- herhaling van instructies
Waar heb je dit eerder gezien??
Slide 6 - Tekstslide
Programmeergereedschap
Notepad ++ Java Development Kit (JDK)
of
Integrated Development Environment (IDE, zoals Java-Editor)
Slide 7 - Tekstslide
Onderdelen van Java-Editor
Formulier
Object inspector
Meldingen
Toolbar
Editor
Java-Editor IDE
Slide 8 - Tekstslide
Handigheidjes Java-Editor
Standaard layout kiezen via menu 'Venster'
Slide 9 - Tekstslide
Formulier weg?
Klik op deze knop
Slide 10 - Tekstslide
Bestanden van je programma
Maak altijd een nieuwe map aan voor elk programma.
Naamgeving ZONDER SPATIES!!!
Slide 11 - Tekstslide
Toetsing
SE-Toets in de toetsweek
Theorievragen
Java code analyseren (aanvullen of fouten vinden)
Praktische opdracht met Java-Editor
Slide 12 - Tekstslide
Meer lessen zoals deze
Hoofdstuk Programmeren - Les 2: Codeblokken
February 2025
-
17 slides
Digitale geletterdheid
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 1
Schoolblocks
Digi-doener! | Pabo | Iconisch programmeren
June 2024
-
9 slides
Nederlands
Bewegingsonderwijs
+2
HBO
Studiejaar 1,2
Stichting FutureNL
Digi-doener! | Levend programmeren
September 2025
-
11 slides
Computational thinking
Rekenen
Basisschool
Groep 1-3
Stichting FutureNL
Digi-doener! | Dans programmeren
July 2025
-
14 slides
Computational thinking
Kunstzinnige oriëntatie
Basisschool
Groep 4,5
Stichting FutureNL
Les 1: Maak je eigen karakter
July 2025
-
39 slides
Informatica
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 4,5
4TU.Schools
Digi-doener! | Pokémon
18 days ago
-
9 slides
Oriëntatie op jezelf en de wereld
Computational thinking
Basisschool
Groep 4,5
Stichting FutureNL
Digitale Techniek Quiz
17 days ago
-
24 slides
Grafische techniek
Middelbare school
vmbo b, k, g
Leerjaar 1
Quiz!
Digi-doener! | Bewegen als een robot
October 2024
-
11 slides
Computational thinking
Wetenschap & techniek
Basisschool
Groep 4,5
Stichting FutureNL