L3. Programmeervaardigheden en experimenten met programmeertalen en technologieën

Hoe sta je er vandaag in?
😒🙁😐🙂😃
1 / 11
volgende
Slide 1: Poll
Applicatie- en mediaontwikkelaarMBOStudiejaar 1

In deze les zitten 11 slides, met interactieve quizzen en tekstslides.

time-iconLesduur is: 60 min

Onderdelen in deze les

Hoe sta je er vandaag in?
😒🙁😐🙂😃

Slide 1 - Poll

Deze slide heeft geen instructies

Programmeervaardigheden en experimenten met programmeertalen en technologieën

Slide 2 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Wat is het doel van programmeren?

Slide 3 - Woordweb

Deze slide heeft geen instructies

Leerdoel
Aan het einde van de les kun je programmeervaardigheden toepassen en experimenteren met verschillende programmeertalen en technologieën tijdens de hands-on opdracht.

Slide 4 - Tekstslide

Vertel de studenten wat ze aan het einde van de les zullen kunnen doen en begrijpen.
Wat is programmeren?
  • Programmeren is het schrijven van instructies voor een computer om bepaalde taken uit te voeren.

Slide 5 - Tekstslide

Geef een korte definitie van programmeren en leg uit waarom het belangrijk is.
Verschillende programmeertalen
 Elke taal heeft zijn eigen syntax en functies.
 Python
Java
 C++
JavaScript
PHP

Slide 6 - Tekstslide

Bespreek enkele populaire programmeertalen en leg uit dat elke taal zijn eigen unieke kenmerken heeft.
Verschillende technologieën
Naast programmeertalen zijn er ook verschillende technologieën zoals:
  •  Webontwikkeling
  • App-ontwikkeling 
  •  Machine learning

Slide 7 - Tekstslide

Beschrijf enkele technologieën die studenten kunnen verkennen tijdens de hands-on opdracht.
Hands-on opdracht
Jullie krijgen de kans om jullie programmeervaardigheden toe te passen en te experimenteren met verschillende programmeertalen en technologieën. Jullie zullen een project ontwikkelen en presenteren.

Slide 8 - Tekstslide

Leg uit dat de hands-on opdracht de belangrijkste activiteit van de les is en dat de studenten een project zullen ontwikkelen en presenteren.
Voorbereiding
Zorg ervoor dat je bekend bent met de basisprincipes van programmeren en dat je een laptop of computer met de benodigde software hebt.

Slide 9 - Tekstslide

Geef instructies aan de studenten over wat ze moeten doen om zich voor te bereiden op de hands-on opdracht.
De opdracht
Ontwerp een product of dienst die je online wilt aanbieden, stel hiervoor een gedetailleerd projectplan op. Implementeer vervolgens een deel van het project en presenteer een proof of concept.

Slide 10 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Samenvatting
In deze les hebben we geleerd over programmeren, verschillende programmeertalen, technologieën en de hands-on opdracht waarin we onze programmeervaardigheden kunnen toepassen en experimenteren.

Slide 11 - Tekstslide

Herhaal de belangrijkste punten van de les en benadruk het belang van de hands-on opdracht.