,

Scratch groep 6

1 / 32
volgende
Slide 1: Tekstslide
Computational thinkingBasisschoolGroep 6-8

In deze les zitten 32 slides, met tekstslides en 3 videos.

time-iconLesduur is: 180 min

Onderdelen in deze les

Slide 1 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Vandaag:
  • Aan het eind van de les heb je kennisgemaakt met scratch
  • Aan het eind van de les weet je wat programmeren is

Slide 2 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Terugblik:
  • Wie weet wat programmeren is?


Slide 3 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 4 - Video

Deze slide heeft geen instructies

Slide 5 - Tekstslide

Thuis programmeren wij ook. Denk hierbij aan de verwarming, ovens, wasmachines, deurbelcamera's. 

Slide 6 - Video

Deze slide heeft geen instructies

Waarom programmeren?
Waarom is programmeren iets dat wij leren in de lessen denk je? 

Waarom hoort dit bij de wereld om ons heen? 


Slide 7 - Tekstslide

Er wordt in de wereld steeds meer geprogrammeerd. Ook wij als leerkrachten programmeren, bijvoorbeeld het gebruik van een timer. Het is belangrijk dat kinderen al vroeg beginnen met het leren van programmeren, omdat dat in onze samenleving steeds belangrijker is. 

Slide 8 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 9 - Video

Deze slide heeft geen instructies

Slide 10 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Hoe ziet het er uit en wat kun je ermee? (Les 1)

Slide 11 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Scratch-scherm

Slide 12 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Experts..

Wie heeft er al veel met Scratch gewerkt? Jullie zijn vandaag de experts: bij vragen helpen jullie je klasgenoten.

De één zal sneller gaan dan de ander, dat is niet erg!  Maar iedereen doorloopt dezelfde opdrachten (!)

Slide 13 - Tekstslide

Sommige kinderen hebben misschien al eens met scratch gewerkt, bijvoorbeeld in de dagklas. Zij kunnen deze les andere kinderen helpen. 
Eerst een account aanmaken
Ga naar https://scratch.mit.edu/

Klik op 'Word Scratcher'

Slide 14 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

VOORBEELD



nualadomi

nuala12


Inloggen met:
Gebruikersnaam: voornaam + domi

Wachtwoord:
Voornaam + laptopnummer

Email: voornaam.achternaam@leerlingksu-stdominicus.nl





Slide 15 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Starten met programmeren
Als je Scratch voor de eerste keer opent, zie je een kat op het speelveld staan. Die kat doet helemaal niets, maar daar kun jij iets aan doen. Onder het speelveld zie je een plaatje van de kat met een blauwe lijn eromheen. Dat betekent dat je de kat hebt 'geselecteerd'. 
1. Selecteer bij gebeurtenis: 'wanneer op vlag wordt geklikt'
2. Voeg een actie toe, bijvoorbeeld: 'zeg Hallo! 2 sec'
3. Om de actie uit te voeren klik je op de vlag

Slide 16 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Ontdek zelf!
Ontdek zelf eens wat je de kat allemaal kunt laten doen!

timer
5:00

Slide 17 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Hoe ging het?
  • Wat heb je ontdekt?
  • Wat ging er goed?
  • Wat was lastig?


Slide 18 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Maak een animatie van je naam. 
* Login bij Scratch
* Selecteer Nederlands als taal 
* Ga aan de slag met de 
  Scratch kaarten.

Slide 19 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 20 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Missie 1; programmeer een interactieve kaart
  • Volg de instructies van het filmpje
  • https://www.skillsdojo.nl/programmeren-met-scratch/programmeer-een-interactieve-kaart/


Slide 21 - Tekstslide

Laat het filmpje in de klas zien. De kinderen kunnen stap voor stap meedoen. Zet het filmpje tussendoor op pauze. 
Het is belangrijk dat kinderen met een leeg speelveld beginnen. Als er al blokcodes staan kunnen ze deze naar links schuiven, dan verdwijnt de codering.
Sla je werk op in Scratch!

Slide 22 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

 Maak een doolhof in Scratch

Slide 23 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Maak een doolhof in Scratch!

Slide 24 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 25 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Bedenk nog een actie

Slide 26 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Een doolhof tekenen

Slide 27 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Een sprite toevoegen

Slide 28 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Stap 1:
Zelf een doolhof bouwen.

- Kies de kleur paars
- Gebruik een dikke lijn
- Bochten mogen ook

Slide 29 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Stap 2:
Een algoritme voor een kat toevoegen.

Slide 30 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

3... 2... 1...
Aan de slag! 

Slide 31 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Hoe ging het?

Slide 32 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies