2 powerpoint quizgame 1

ICT
  • Documenten PF-stick
  • Portfolio-map: Verzorging/BV
                 -  Evaluatie formulier invullen
  • Kruisjeslijst/doelen (MK)
  • MC-vragen quiz
1 / 20
volgende
Slide 1: Tekstslide
InformaticaVoortgezet speciaal onderwijsLeerroute 1

In deze les zitten 20 slides, met tekstslides.

time-iconLesduur is: 45 min

Onderdelen in deze les

ICT
  • Documenten PF-stick
  • Portfolio-map: Verzorging/BV
                 -  Evaluatie formulier invullen
  • Kruisjeslijst/doelen (MK)
  • MC-vragen quiz

Slide 1 - Tekstslide

Pak een laptop

Slide 2 - Tekstslide

Doel:
Game maken: quiz
Vandaag de eerste opzet.

T.z.t. leer je over:
  • Actie-instellingen
  • Trigger

Slide 3 - Tekstslide

Vandaag

  • MC-vragen quiz

Slide 4 - Tekstslide

Game bekijken

Slide 5 - Tekstslide

Dia 1
Start van het spel



Slide 6 - Tekstslide

Dia 2
Bedenk een verhaal over een kluis/schatkist.
(Ik ben de code vergeten, kun jij hem ontcijferen?)

Zet dit verhaal op je dia. 
Maak het leuk met plaatjes.
(Achtergrond verwijderen)



Slide 7 - Tekstslide

Dia 3



Wat zijn de regels?
Hoe werkt het spel?
Wat gebeurt er als je verkeerd klikt?
Hoe kun je winnen?

Slide 8 - Tekstslide

Dia 4 (dia 6 en volgend)
Bedenk multiple choice vragen voor je quiz.
Gebruik een bijpassende achtergrond.



Slide 9 - Tekstslide

Dia 5

Je hebt verloren
Klik op... voor opnieuw

Slide 10 - Tekstslide

"Kraak de code" dia
Wat wordt jouw code? (Zoveel MC-vragen heb je nodig.)

Slide 11 - Tekstslide

Dia 6 (en volgend)
Bedenk hoeveel dia's je nodig bent voor de code.
Maak nu voldoende multiple choice vragen voor je quiz.
Gebruik een bijpassende achtergrond.
Maak van elk antwoord
een eigen tekstvak!



Slide 12 - Tekstslide

Einddia
Je hebt gewonnen!

Slide 13 - Tekstslide

"Kraak de code" dia
Zet willekeurig letters op het scherm dmv tekstvakjes.

Slide 14 - Tekstslide

Actie-instellingen
tabblad invoegen
in de groep koppelingen
knop actie


Slide 15 - Tekstslide

Trigger
Door te klikken op het ene object laat je een actie uitvoeren op een ander object.

tabblad animaties
in de groep geanimeerde animaties
knop trigger
Kies bij klikken op
Selecteer het object waarop je wilt klikken om de actie uit te voeren.

Slide 16 - Tekstslide

Game
Je game is klaar. Werkt hij? Probeer het zelf uit.
Pas eventueel aan: 
  • je kunt geluiden toevoegen,
  • de tijd aanpassen (misschien wat sneller af?),
  • meer zoekdia's,
  • spelregels verfijnen (vraag of een ander wil spelen zonder dat je al uitleg geeft en vraag waar onduidelijkheden zitten)

Slide 17 - Tekstslide

Game opslaan
Voorkom dat ze je slides zien, sla je game nu op als powerpoint voorstelling. 
De game zal automatisch afspelen.

Slide 18 - Tekstslide

Zelf aan de slag
Ga aan de slag met je spel

Vergeet hem niet op te slaan.



Slide 19 - Tekstslide

afsluiten - opruimen

Slide 20 - Tekstslide