Les 3: Ozobot in het doolhof

Les 3: Ozobot in het doolhof
Het lesdoel voor vandaag:
Ik kan een Ozobot  een van tevoren route laten afleggen m.b.v. Scratch.
1 / 10
next
Slide 1: Slide
TechniekVoortgezet speciaal onderwijsLeerroute 1

This lesson contains 10 slides, with interactive quizzes and text slides.

time-iconLesson duration is: 55 min

Items in this lesson

Les 3: Ozobot in het doolhof
Het lesdoel voor vandaag:
Ik kan een Ozobot  een van tevoren route laten afleggen m.b.v. Scratch.

Slide 1 - Slide

Wat is een doolhof?

Slide 2 - Mind map

Begin je moeilijk of makkelijk?

Slide 3 - Open question

Opdracht:
Laat de Ozobot een route door een doolhof afleggen. Via het programma Ozoblockly.com programmeer jij jouw Ozobot. Deze verplaatst zich van de ingang tot de uitgang.

Extra uitdaging: de Ozobot mag geen obstakels aantikken.

Slide 4 - Slide

Stap 1:
Met objecten maakt de docent een doolhof en kijk je mee.

Slide 5 - Slide

Stap 2:
Per leerling of per groepje programmeer je een Ozobot.
Tip: probeer vooruit te denken... (visualiseren)

Slide 6 - Slide

Stap 3:
Laat de Ozobot af en toe een testrit maken. Pas de programmering eventueel aan.

Slide 7 - Slide

Stap 4:
Het resultaat !

Een definitieve rit van de Ozobot door het doolhof.

Slide 8 - Slide

Stap 5:
Nu nog een keer, maar zonder obstakels aan te raken.

Slide 9 - Slide

Afsluiting:
Volgende week gaan we met verschillende programma's programmeren: MineCraft en Tinkercad.

Slide 10 - Slide