Essentiële game-elementen
Doel: Het beoogde resultaat wat je wilt bereiken.
Uitdaging: De te overkomen obstakels om het doel te bereiken.
Levels: Het niveau waarin de obstakels zijn onder verdeeld.
Voortgangsindicatie: Een indicatie van de vorderingen van de speler in het spel.
Autonomie: Vrijheid van de speler om zelf een keuze te maken.
Feedback: Informatie die een speler vertelt hoe het gaat.
Thema: De vorm waarin het spel gepresenteerd wordt.