Les 5

Introductie ProjectManagement
TTR-SSD leerjaar 3
LES 4
Acceptatiecritera
1 / 23
next
Slide 1: Slide
Applicatie- en mediaontwikkelaarMBOStudiejaar 3

This lesson contains 23 slides, with interactive quizzes and text slides.

time-iconLesson duration is: 60 min

Items in this lesson

Introductie ProjectManagement
TTR-SSD leerjaar 3
LES 4
Acceptatiecritera

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Planning
Vandaag vooral herhalen
    Scrum- Test
    Feedback op verslag
    Product backlog (herhaling)
    Timeboxen (herhaling)
    Acceptatiecriteria (Herhaling)
    Definition of Done (herhaling)
    Werken aan feedbackmoment van week 5
    Werken aan nieuwe casus

Slide 2 - Slide

This item has no instructions

Is de volgende Userstorie goed of fout?
Als docent
wil ik een score zien
om te bepalen of de leerlingen het snappen
A
Goed
B
Fout

Slide 3 - Quiz

This item has no instructions

Wat zijn de drie Ceremonies bij Scrum

Slide 4 - Open question

This item has no instructions

Is de volgende Userstorie goed of fout?
Als gebruiker
wil ik een som zien
om te kunnen oefenen met rekenen
A
Goed
B
Fout

Slide 5 - Quiz

"Gebruiker" is te vaag
Product owner
Scrum master
Team
Wie heeft welke taken in een SCRUM team?
De software ontwikkelen
De klant zijn wensen aan de product backlog toevoegen.
De gemaakte software testen.
Zorgen dat het team SCRUM gebruikt.
Controleren of de software voldoet aan gemaakte afspraken
Beslissen welke taken uitgevoerd worden in een sprint.

Slide 6 - Drag question

This item has no instructions

Is de volgende Userstorie goed of fout?
Als leerling van groep 8
wil ik een som kunnen maken
A
Goed
B
Fout

Slide 7 - Quiz

"zodat" ontbreekt
Sprint planning
Daily scrum
Sprint review
Bepalen welke taken uitgevoerd gaan worden
Reflecteren op de afgelopen sprint.
Aan de product owner demonstreren wat tijdens de sprint ontwikkeld is.
problemen delen met het development team.
Vertellen welke taken je vandaag aan gaat werken.

Slide 8 - Drag question

This item has no instructions

Is de volgende Userstorie goed of fout?
Als leerling van groep 8
wil ik sommen kunnen maken om te kunnen oefenen met rekenen
A
Goed
B
Fout

Slide 9 - Quiz

This item has no instructions

Wat zijn de drie Rollen bij Scrum

Slide 10 - Open question

This item has no instructions

SCRUM
Waterfall
Dit is een AGILE manier van werken.
Het project kan veranderen nadat ik begonnen ben met programmeren.
Het project moet volledig gepland zijn voordat ik start met programmeren.
JA
NEE
JA
NEE
JA
NEE

Slide 11 - Drag question

Bespreek de antwoorden met de studenten.
Samenvatting
  • SCRUM is een AGILE project management methode.
  • Een AGILE methode werkt met SPRINTS.
  • SCRUM heeft 3 rollen.
    (Project manager, Scrum master, Team)
  • SCRUM heeft 3 artifacts (2 backlogs & 1 burndown chart).
  • SCRUM heeft 3 rituelen
    (Sprint planning, daily scrum, sprint review)

Slide 12 - Slide

This item has no instructions

Product backlog
Bevat de wensen van de
klant en gebruikers.

Word beheerd door
de product owner.

Wensen worden geschreven
als user stories.

Slide 13 - Slide

This item has no instructions

Herhaling: Persona's

Slide 14 - Slide

This item has no instructions

Acceptatie criteria
Bevat meer details over een user story

Acceptatie test wordt door de klant (productowner) uitgevoerd. Wat moet die testen?

Unit test (volgende les) wordt uitgevoerd door het scrumteam. 




Slide 15 - Slide

This item has no instructions

Acceptatie criteria


Als leerling wil ik een memoryspel spelen zodat ik kan oefenen met rekenen.
    - Vanaf groep 8 krijgen leerlingen pas 'delen en percentages'
    - Na het klikken van een kaart moet de volgende kaart binnen 10 seconden
       aangeklikt worden.

Slide 16 - Slide

This item has no instructions

Acceptatie criteria

Slide 17 - Slide

This item has no instructions

Definition of Done
Naast acceptatiecriteria zijn er overkoepelende waar het gehele project aan moet voldoen. Deze gelden dus ook voor iedere userstories.

  • Code voldoet aan de in het bedrijf geldende conventies.
  • Code is voorzien van comments.
  • Alles is gestest zodat er geen fouten optreden.
  • Code is gereviewd door een collega.
  • ...............

Slide 18 - Slide

This item has no instructions

Documentatie - Projectdoel(en)
Beschrijf in een kopje wat het doel is van het project en hoe je hier globaal gaat komen. Bijvoorbeeld

Het doel van het project is om een applicatie met een database te bouwen waarin de gegevens van de klanten, de auto's en de onderhoudswerkzaamheden op te slaan en uit te lezen zijn, zodat de klant en monteurs beter inzicht krijgen in de onderhoudsgeschiedenis van de auto waardoor de klanttevredenheid en kwaliteit wordt verbeterd.

In subkopjes zet je in een lijstje de oorspronkelijke situatie en de gewenste situatie

Slide 19 - Slide

This item has no instructions

Timebox

Slide 20 - Slide

This item has no instructions





Maak userstories op basis van het interview van afgelopen week (mocht je dit nog niet hebben)
Vul de userstories aan met acceptatiecriteria.
Lever deze in op It's Learning. Deze lijst kun je in de volgende opdracht ook gebruiken. Je dient deze echter los in te leveren in verband met de punten-verdeling.
(Acceptatiecriteria hoeven officieel nog niet in 
Feedback 1 maar je moet ze hier toch maken.)

Slide 21 - Slide

This item has no instructions

Documentatie
Voorblad - Titel, Datum, Auteur
Inhoudsopgave - Automatisch gegenereerd
Inleiding - Beschrijft voor de lezer waar dit document over gaat
Klant/bedrijfs informatie - Kort informatie over het bedrijf
Interview - Datum, aanwezigen, verwijzing naar interviewverslag (bijlage)
Projectdoel(en) 
     Oorspronkelijke - Waar loopt de klant tegenaan waarvoor een oplossing moet komen (tabel)
     Gewenste situatie - Wat wil de klant bereiken (tabel)
Persona's - Overzicht van de doelgroep
User stories - Zie eisen opdracht
Acceptatiecriteria - Zie eisen opdracht
Definition of Done - Lijst met eisen waaraan het project moet voldoen
Bijlagen overzicht 
Bijlagen (interview verslag)

Slide 22 - Slide

This item has no instructions

Opdracht
  • Maak het verslag van casus 1
     Als deze nog niet af is!
  • Maak het verslag van casus 2

Slide 23 - Slide

This item has no instructions