This lesson contains 24 slides, with text slides and 1 video.
Lesson duration is: 45 min
Items in this lesson
Ozobot EVO
Slide 1 - Slide
Programma
Wat is de Ozobot?
Programmeren met lijnen
Programmeren met blokken
Slide 2 - Slide
De Ozobot
Slide 3 - Slide
Programmeren met stiften
Slide 4 - Slide
Programmeren met stiften
Je krijgt een werkblad met opdrachten.
Het laatste blad bevat de kleurcodes die je nodig hebt
Bedenk vóór je gaat kleuren goed welke opdrachten wilt geven
Slide 5 - Slide
Programmeren met stiften
Slide 6 - Slide
Programmeren met Blokken
Ga met je laptop naar de website https://ozoblockly.com/
Of open de Ozobot-app via de iPad
Slide 7 - Slide
Programmeren met blokken
maak onderstaand programma en voer het uit
Slide 8 - Slide
Programmeren met blokken
Je krijgt per tweetal een nieuw werkblad met uitdagingen.
Kies een uitdaging die je leuk lijkt en voer hem uit.
Overleg met elkaar welke blokken nodig zijn.
Slide 9 - Slide
Programmeren met stiften
Slide 10 - Slide
Programmeren met stiften
Slide 11 - Slide
Pak een Ozobot
Slide 12 - Slide
ozoblockly.com
Slide 13 - Link
Klik op de 2 en zet hem op de 1.
Slide 14 - Slide
We gaan de Ozobot op deze manier programmeren:
Slide 15 - Slide
1. 10 stappen vooruit
Slide 16 - Slide
2. Lampjes op stoplichtkleuren
Slide 17 - Slide
Klik nu hierop. We gaan de Ozobot kalibreren.
Slide 18 - Slide
Druk de aan/uit knop in en houd de Ozobot tegen de witte stip. Als hij groen kleurt is het gelukt.
Slide 19 - Slide
Slide 20 - Video
Ozobot programmeren
Ozobot is een robot met sensoren.
Hij volgt een zwarte route en reageert op kleurcodes.
Deze kleurcodes staan voor allerlei opdrachten.
De kleurcodes kun jij zelf gaan maken.
Soms moet je de robot kalibreren.
Tijdens het werken zet je de robot uit, waarom?
Je zult de Ozobot soms moeten kalibreren. Als de robot van oppervlakte verandert of veel kleurcodes achter elkaar leest, kan de robot 'in de war raken'. Door de robot te kalibreren 'reset' je deze. Hoe kalibreer je?