Lezen 4 Kader 10 maart 2025

Welkom 4 Kader
Maandag 10 maart 2025
1 / 19
next
Slide 1: Slide
NederlandsMiddelbare schoolvmbo kLeerjaar 4

This lesson contains 19 slides, with interactive quizzes and text slides.

time-iconLesson duration is: 50 min

Items in this lesson

Welkom 4 Kader
Maandag 10 maart 2025

Slide 1 - Slide

Deze les

  •  Weekendpraatje
  • Even opfrissen
  • Klassikaal tekst lezen
  • Zelf aan de slag
  • Vooruitblik en reflectie

Slide 2 - Slide

Lesdoel
Aan het einde van de les kan ik vragen over leesteksten beantwoorden en is mijn  kennis hierover uitgebreid door middel van herhaling en oefening.

Slide 3 - Slide

Weekendpraatje

Slide 4 - Slide

Even opfrissen...

Pak je wisbordje erbij en noteer je antwoord

Slide 5 - Slide

Uit welke drie onderdelen bestaat een tekst meestal?

Slide 6 - Slide

Is de bron bekend, actueel en betrouwbaar? Is de schrijver deskundig en onpartijdig?
A
Zoekend lezen
B
Globaal lezen
C
Verkennend lezen
D
Kritisch lezen

Slide 7 - Quiz

Leg uit wat een feit is

Slide 8 - Slide

Je kijkt naar de titel, de tussenkopjes, de afbeeldingen en de bron.

A
Verkennend lezen
B
Kritisch lezen
C
Globaal lezen
D
Precies lezen

Slide 9 - Quiz

Welke signaalwoorden horen bij een tegenstelling?
A
Ten eerste, vervolgens, ook
B
Maar, echter, daarentegen
C
Daardoor, hierdoor, omdat
D
Bijvoorbeeld, zoals, onder andere

Slide 10 - Quiz

Welke signaalwoorden horen bij een oorzaak-gevolg tekstverband?

A
Ten eerste, vervolgens, ook
B
Doordat, daardoor, als gevolg van
C
Maar, echter, daarentegen
D
Bijvoorbeeld, zoals, onder andere

Slide 11 - Quiz

Noteer een signaalwoord dat hoort bij het tekstverband voorbeeld

Slide 12 - Slide

Opdracht
Tijd om in te loggen
Klassikaal tekst lezen:
'Gamen slecht voor jongeren? Echt niet!'
Moeilijke woorden onderstrepen

Slide 13 - Slide

Wat laat onderzoek zien over de relatie tussen videogames en agressie?

A
Alle videogames zorgen voor meer agressie bij jongeren.
B
Videogames hebben geen enkele invloed op agressie.
C
Alleen specifieke typen games kunnen agressief gedrag beïnvloeden.
D
Jongeren die gamen zijn altijd agressiever dan niet-gamers.

Slide 14 - Quiz

Noem twee positieve effecten van videogames

Slide 15 - Open question

Waarom blijven veel videogames motiverend voor spelers?

A
Ze belonen succes en passen de moeilijkheidsgraad aan.
B
Ze laten spelers altijd winnen, waardoor ze zich goed voelen.
C
Ze bieden alleen uitdagingen zonder beloningen.
D
Ze dwingen spelers om steeds beter te worden, anders mogen ze niet verder spelen.

Slide 16 - Quiz

Hoe kunnen videogames in de gezondheidszorg worden gebruikt? Noem twee manieren.

Slide 17 - Open question

Volgende les

Slide 18 - Slide

Hoe vond je de les?
😒🙁😐🙂😃

Slide 19 - Poll