Gamedesign

Game Design
1 / 27
next
Slide 1: Slide
Media SmartMiddelbare schoolvmboLeerjaar 2

This lesson contains 27 slides, with interactive quizzes, text slides and 1 video.

time-iconLesson duration is: 80 min

Items in this lesson

Game Design

Slide 1 - Slide

Slide 2 - Slide

Game jij wel eens?
A
JA
B
NEE

Slide 3 - Quiz

Speel je dan op je telefoon, op een pc of op een gameconsole?
A
telefoon
B
pc
C
gameconsole
D
verschillend

Slide 4 - Quiz

Wat speel je dan?

Slide 5 - Open question

Welke industrie is het grootst?
A
BIOSCOOPFILMS
B
MUZIEK
C
GAMES

Slide 6 - Quiz

Slide 7 - Slide

Slide 8 - Slide

Waar moet je aan denken bij het maken van een game?

Slide 9 - Open question

Waar moet de maker van een game allemaal aan denken?
  • Hoe de hoofdpersoon eruit ziet
  • Welk verhaal je wil vertellen of ervaren
  • Wat voor muziek je hoort
  • Wat de spelregels zijn

Slide 10 - Slide

Waar moet de maker van een game allemaal aan denken?

Slide 11 - Slide

Waar moet de maker van een game allemaal aan denken?
  • Hoe de hoofdpersoon eruit ziet
  • Wat voor muziek je hoort
  • Wat de spelregels zijn
  • Dat alles goed geprogrammeerd is

Slide 12 - Slide

Doelgroep

Slide 13 - Slide

Wat is het verschil tussen 2D en 3D games?

Slide 14 - Open question

  2D vs 3D games

Slide 15 - Slide

Hoe maak je een game?

  • Wat is programmeren?
  • Wie heeft wel eens eerder iets geprogrammeerd?

Slide 16 - Slide

Slide 17 - Video

Slide 18 - Link

Opdracht
  • Maak een game waarbij je hoofdpersoon vallende blokjes moet ontwijken.
  • Mocht je iets anders willen maken, dan kan je kijken bij de andere startprojecten van Scratch (zoek evt. op "Template" voor ideeën). scratch.mit.edu
  • Je gaat dus programmeren.
  • Je zegt dan stap voor stap tegen een computer wat hij moet doen. 

Slide 19 - Slide

Jouw hoofdpersoon (Sprite) besturen
Website: scratch.mit.edu

Slide 20 - Slide

Iets toevoegen wat je niet mag aanraken

Slide 21 - Slide

Afgaan als je sprite wordt geraakt

Slide 22 - Slide

Maak een sprite die heen en weer kan bewegen met de pijltjes toetsen en iets moet ontwijken. 

Slide 23 - Slide

Lukt dat? 
Denk nu over jouw eigen game.


Wat is het doel van het spel (hoe verdien je punten)?
Wie is de doelgroep?
Is er een thema? 
Wat voor achtergrond en hoofdpersonen passen daarbij? 

Slide 24 - Slide

Extra uitdagingen
  • Het uiterlijk aanpassen, andere sprites aanmaken.
● De achtergrond veranderen 
  • Eigen tekeningen voor achtergrond/sprite gebruiken
● De spelregels aanpassen: pas de parameters aan dat het moeilijker wordt, makkelijker, sneller, langzamer. Wanneer is je spel het leukst?

Slide 25 - Slide

Opdracht
De komende lessen gaan jullie je eigen game designen.
Je werkt alleen of met zijn tweeën aan de 
opdracht.
Let erop dat je geen personen beledigt met je 
game.
Houd het netjes: ook je ouders moeten jouw game kunnen spelen. 

Slide 26 - Slide

Jullie game designen
Werk eerst de onderstaande vragen uit, erna ga je jouw game ontwerpen.
  1. Doelgroep? 
  2. Waar spelen de gebruikers?
    Thuis/onderweg/op een festival 
  3.  Thema?  
  4. Achtergrond? 
  5. Hoofdpersonen? Tegenstander/teamgenoot?
  6. Speldoel?  Hoe verdien je punten?
  7. Besturing? 

Slide 27 - Slide