Gamedesign

Susanne 
Workshop Game Design
1 / 26
next
Slide 1: Slide
MediawijsheidMiddelbare schoolvmbo, havo, vwoLeerjaar 1-4

This lesson contains 26 slides, with interactive quizzes, text slides and 1 video.

time-iconLesson duration is: 100 min

Items in this lesson

Susanne 
Workshop Game Design

Slide 1 - Slide

Nieuws

Slide 2 - Slide

Nieuws

Slide 3 - Slide

Slide 4 - Slide

Slide 5 - Slide

Slide 6 - Slide

Waar moet de maker van een game allemaal aan denken?

  • Hoe de hoofdpersoon eruit ziet
  • Welk verhaal je wil vertellen of ervaren
  • Wat voor muziek je hoort
  • Wat de spelregels zijn

Slide 7 - Slide

Waar moet de maker van een game allemaal aan denken?

Slide 8 - Slide

Doelgroep

Slide 9 - Slide

Waar moet de maker van een game allemaal aan denken?

  • Hoe de hoofdpersoon eruit ziet
  • Wat voor muziek je hoort
  • Wat de spelregels zijn
  • Dat alles goed geprogrammeerd is

Slide 10 - Slide

2D vs 3D games

Slide 11 - Slide

Hoe maak je een game?

  • Wat is programmeren?
  • Wie heeft wel eens eerder iets geprogrammeerd?

Slide 12 - Slide

Slide 13 - Video

Hoe maak je een game?

  • Wat is programmeren?
  • Wie heeft wel eens eerder iets geprogrammeerd?

Slide 14 - Slide

Slide 15 - Link

Opdracht
Maak een game waarbij je hoofdpersoon vallende blokjes moet ontwijken.
Mocht je iets anders willen maken, dan kan je kijken bij de andere startprojecten van Scratch (zoek evt. op "Template" voor ideeën).

Je gaat dus programmeren. 
Je zegt dan stap voor stap tegen een computer wat hij moet doen. 

Slide 16 - Slide

Jouw hoofdpersoon (Sprite) besturen
Website: scratch.mit.edu

Slide 17 - Slide

1: sprite wel aanraken +1 score     2: niet aanraken                       3: sprite links                                                                                                                            rechts bewegen

Slide 18 - Slide

Maak een sprite die heen en weer kan bewegen met de pijltjes toetsen en iets moet ontwijken. 

Slide 19 - Slide

Lukt dat? 
Denk nu over jouw eigen game.

Wat is het doel van het spel (hoe verdien je punten)? 
Wie is de doelgroep? 
Is er een thema? Wat voor achtergrond en hoofdpersonen passen daarbij? 

Slide 20 - Slide

Extra uitdagingen
  • Het uiterlijk aanpassen, andere sprites aanmaken.
● De achtergrond veranderen 
  • Eigen tekeningen voor achtergrond/sprite gebruiken
● De spelregels aanpassen: pas de parameters aan dat het moeilijker wordt, makkelijker, sneller, langzamer. Wanneer is je spel het leukst?

Slide 21 - Slide

Jullie game designen
  1. Doelgroep? 
  2. Waar spelen de gebruikers?
    Thuis/onderweg/op een festival 
  3.  Thema?  
  4. Achtergrond? 
  5. Hoofdpersonen? Tegenstander/teamgenoot?
  6. Speldoel?  Hoe verdien je punten?
  7. Besturing? 

Slide 22 - Slide

Wie gamet er wel eens?
A
JA
B
NEE

Slide 23 - Quiz

Welke industrie is het grootst?
A
BIOSCOOPFILMS
B
MUZIEK
C
GAMES

Slide 24 - Quiz

Waar moet je aan denken bij het maken van een game?

Slide 25 - Open question

Wat is het verschil tussen 2D en 3D games?

Slide 26 - Open question