Les 3: Wat werkt voor mij?

Opening / tussenslides / afsluiting
DIGITALE GELETTERDHEID
Wat werkt voor mij?
1 / 34
next
Slide 1: Slide
Digitale geletterdheidMiddelbare schoolvmbo, mavo, havo, vwoLeerjaar 1,2

This lesson contains 34 slides, with interactive quizzes and text slides.

Items in this lesson

Opening / tussenslides / afsluiting
DIGITALE GELETTERDHEID
Wat werkt voor mij?

Slide 1 - Slide

Les 1
Reizen met het OV
Les 2
Les 3
Eindopdracht
Les route
Ik ga voor gemak!
Wat werkt voor mij?
Een poster in Canva

Slide 2 - Slide

Start
Spanningen thuis ?!

Slide 3 - Slide

Ontstaan er thuis spanningen over digitale media?
Bijvoorbeeld over: telefoon, tablet, tv en computer.
Nee, nooit.
Soms.
Elke week.
Elke dag.

Slide 4 - Poll

Begrippenlijst
Technologie
Technologie kan worden opgevat als 'de wetenschap van techniek' en is gericht op een specifiek doel.
Technologie
Technologie kan worden opgevat als 'de wetenschap van techniek' en is gericht op een specifiek doel.
Kunstmatige
intelligentie
De mogelijkheid van een machine om
mensachtige vaardigheden te vertonen
Besluit-
vorming
Het proces hoe een besluit wordt
genomen
Kunstmatige
intelligentie
De mogelijkheid van een machine om
mensachtige vaardigheden te vertonen
Besluit-
vorming
Het proces hoe een besluit wordt
genomen

Slide 5 - Slide

Leerdoelen
Na deze les:
  • kan ik drie voorbeelden geven van gezond gedrag bij het gebruiken van digitale media.  

  • kan ik bepalen wat voor mij energiegevers zijn als ik digitale media gebruik. 

  • kan ik bepalen wat voor mij energievreters zijn als ik de digitale media gebruik.

Slide 6 - Slide

Dit gaan
we doen
Start: Spanningen thuis?!


Uitleg: Wat is gezond?


Doen: Wat werkt voor mij?


Afsluiting: Oplossingen tegen energievreters

Slide 7 - Slide

Uitleg
Wat is gezond?

Slide 8 - Slide

Wat is gezond?
Wat is gezond?
Er is niet één antwoord te geven op deze vraag. 

Het lijkt op lopen op een balk... Je moet je evenwicht vinden. Dit is best moeilijk te bepalen op jonge leeftijd!

Je let op drie dingen voor je gezondheid. Klik op de hotspots voor een uitleg.
sociaal
Digitale media kunnen invloed hebben op tijd voor anderen en jezelf
  1. Hoe tevreden ben je met je sociale leven?
  2. Wanneer ben je wel en niet bereikbaar?
  3. Neem je ook tijd voor jezelf?
mentaal
Digitale media zorgen voor inspanning en ontspanning
  1. Wat doe jij om je goed te voelen?
  2. Blijf je op de hoogte door social media?
  3. Kijk je een serie of film?
fysiek
Bewegen, stilzitten, slapen: je mediagebruik kan er invloed op hebben
  1. Ga je soms even staan?
  2. Kun je stoppen met gamen voor het slapen?
  3. Volg je weleens een youtube workout?

Slide 9 - Slide

Gesprek 1
Je haalt slechte cijfers. Dit komt doordat je elke dag 5 uur gamet. Je mag niet meer gamen.
         De vader
1
        Het kind
2
Ik game niet 5 uur lang... Ik vind school gewoon moeilijk en heb er geen zin in.

Slide 10 - Slide

Gesprek 2
We zien dat je graag op je telefoon zit. Heb je nog wel tijd voor je huiswerk?
         De opa en oma
1
        Het kind
2
Ik leg mijn telefoon even weg als ik huiswerk maak. Als ik pauze neem, ga ik wat drinken en daarna weer verder.

Slide 11 - Slide

Gesprek 3
Je zit alleen maar op je telefoon... Je schermtijd is 7 uur. Slaap je nog wel?
         De moeder
1
        Het kind
2
7 uur?! Dat is veel.. Ik word er zelf ook niet gelukkig van. Ik slaap wel hoor. 

Slide 12 - Slide

Wat werkt voor jou?

Slide 13 - Slide

Doen
Wat werkt voor mij?

Slide 14 - Slide

In balans
Je gaat opschrijven wanneer digitale media jou energie geeft en wanneer digitale media jou energie kost.

1. Vouw een A4 één keer in de lengte.

2. Schrijf links Energiegevers en rechts Energievreters
 
3. Schrijf zoveel mogelijk energiegevers en energievreters op. 

Slide 15 - Slide

Afsluiting
Oplossingen tegen energievreters

Slide 16 - Slide

Wat kun je verzinnen tegen de energievreters?

Slide 17 - Mind map

Afsluiting
Deze les hebben we het gehad over Wat werkt voor mij? De volgende les is de eindopdracht; een poster maken in Canva.


Wat denk jij dat er wordt bedoeld met deze zin?

Slide 18 - Slide

EINDE LES

Slide 19 - Slide

Les 1
Netwerk & Beleid
Les 2
Les 3
Les 4
Les 5
Les route
  • Omgevingsanalyse

  • Digitaal burgerschap

  • Digitale spoelkeuken
Programmering
Expertise
Onderzoek
Communicatie

Slide 20 - Slide

Les 1
Netwerk & Beleid
Les 2
Les 3
Les 4
Les 5
Les route
  • Robotica
     
  • AI

  • Desinformatie

  • Experimenteren
Programmering
Expertise
Onderzoek
Communicatie

Slide 21 - Slide

Les 1
Netwerk & Beleid
Les 2
Les 3
Les 4
Les 5
Les route
  • Achtergrond-informatie

  • Opleidingen

  • Ondersteuning
Programmering
Expertise
Onderzoek
Communicatie

Slide 22 - Slide

Les 1
Netwerk & Beleid
Les 2
Les 3
Les 4
Les 5
Les route
  • Evaluatie

  • Programma monitor

  • Verkennend onderzoek
Programmering
Expertise
Onderzoek
Communicatie

Slide 23 - Slide

Les 1
Netwerk & Beleid
Les 2
Les 3
Les 4
Les 5
Les route
  • Boilerplate

  • Video

  • Beeldbank

  • Forum
Programmering
Expertise
Onderzoek
Communicatie

Slide 24 - Slide

Les 1
Netwerk & Beleid
Les 2
Les 3
Les 4
Les route
  • Omgevingsanalyse

  • Digitaal burgerschap

  • Digitale spoelkeuken
Programmering
Expertise
Onderzoek

Slide 25 - Slide

Les 1
Netwerk & Beleid
Les 2
Les 3
Les 4
Les route
  • Robotica

  • AI

  • Desinformatie

  • Experimenteren
Programmering
Expertise
Onderzoek

Slide 26 - Slide

Les 1
Netwerk & Beleid
Les 2
Les 3
Les 4
Les route
  • Achtergrond-informatie

  • Opleidingen

  • Ondersteuning
Programmering
Expertise
Onderzoek

Slide 27 - Slide

Les 1
Netwerk & Beleid
Les 2
Les 3
Les 4
Les route
  • Evaluatie

  • Programma monitor

  • Verkennend onderzoek
Programmering
Expertise
Onderzoek

Slide 28 - Slide

Uitleg
Robots vandaag de dag

Slide 29 - Slide

Aan de slag
Idee bedenken

Slide 30 - Slide

Klaar?
Koptitel

Slide 31 - Slide

Afsluiting
Terugblikken en vooruitkijken

Slide 32 - Slide

Netwerk & Beleid
Progammering
Expertise
Onderzoek
Communicatie
Les route
  • Omgevingsanalyse

  • Digitaal burgerschap

  • Digitale spoelkeuken
  • Robotica 

  • AI

  • Desinformatie

  • Maken en experimenteren
  • Achtergrond-informatie

  • Opleidingen

  • Ondersteuning
  • Evaluatie

  • Programma monitor

  • Verkennend onderzoek
  • Boilerplate

  • Video

  • Beeldbank

  • Forum

Slide 33 - Slide

Netwerk & Beleid
  • Omgevingsanalyse

  • Digitaal burgerschap

  • Digitale spoelkeuken
Programmering
  • Robotica 

  • AI

  • Desinformatie

  • Maken en experimenteren
Expertise
  • Achtergrond-informatie

  • Opleidingen

  • Ondersteuning
Onderzoek
  • Evaluatie

  • Programma monitor

  • Verkennend onderzoek
Les route

Slide 34 - Slide