H4 - thema 6 - gedrag BS4 - les 2

Thema 6 Waarneming 
en gedrag

BS4 Beïnvloeden van gedrag
1 / 50
next
Slide 1: Slide
BiologieMiddelbare schoolhavoLeerjaar 4

This lesson contains 50 slides, with interactive quizzes, text slides and 10 videos.

time-iconLesson duration is: 90 min

Items in this lesson

Thema 6 Waarneming 
en gedrag

BS4 Beïnvloeden van gedrag

Slide 1 - Slide

Leerdoelen BS4
Na deze BS kun je:
  • 6.4.1 Je kunt verklaren dat gedrag deels erfelijk is bepaald.
  • 6.4.2 Je kunt leerprocessen herkennen en de functie daarvan uitleggen.

Slide 2 - Slide

Begrippen van BS4
erfelijke eigenschappen = aangeboren
aangeleerde eigenschappen = ervaring
motivatie = drang
voortplantingsprikkel
sleutelprikkel
supernormale prikkel
gewenning
inprenting
imitatie
conditionering
inzicht

Slide 3 - Slide

gedrag
wordt beïnvloed door: 
erfelijke (aangeboren) eigenschappen 
aangeleerde (ervaring) eigenschappen

Slide 4 - Slide

vorming van gedrag
prikkels zijn de waarnemingen

Slide 5 - Slide

vorming van gedrag
motivatie is de drang een bepaald gedragsysteem uit te voeren: 
honger - voeding
veiligheid - vluchten

Slide 6 - Slide

vorming van gedrag
anatomie / fysieke toestand: 
  • lichaamstemperatuur
  • vochtbalans 
  • pH / zuurgraad van je bloed
  • hoeveelheid zuurstof in je bloed

Slide 7 - Slide

vorming van gedrag
erfelijk:
  • baby zuigreflex: drinken
  • vogel: happen naar moeder
  • gapen, 
  • huilen
  • lachen

Slide 8 - Slide

vorming van gedrag
aangeleerd
  • hond die netjes aan de riem blijft lopen
  • sociaal wenselijk "dank je wel"

Slide 9 - Slide

vorming van gedrag
nieuw gedrag:
  • omgeving veranderd, 
  • andere wensen
  • iemand met een maagverkleining zal zijn eetgedrag moeten aanpassen

Slide 10 - Slide

vorming van gedrag
gedragsysteem:
  • handelingen met gemeenschappelijk doel (kan uit meerdere subsystemen bestaan
  • - vb balts

Slide 11 - Slide

vorming van gedrag
effect 
= uiting van het gedrag

terugkoppeling:
  • nieuwe waarnemingen als reactie op het gedrag

Slide 12 - Slide

sleutelprikkel
supernormale prikkel

Slide 13 - Slide

Sleutelprikkel
Sleutelprikkel: prikkel die altijd hetzelfde gedrag tot gevolg heeft

De respons op  een sleutelprikkel is aangeboren


Slide 14 - Slide

Supranormale prikkels
Supranormale prikkels: versterkte sleutelprikkel 
Leidt tot een sterkere respons

Overdreven eigenschappen = gebruik maken van supranormale prikkels

Slide 15 - Slide

Supranormale prikkels
Supranormale prikkels: versterkte sleutelprikkel 
Leidt tot een sterkere respons

Overdreven eigenschappen = gebruik maken van supranormale prikkels

Slide 16 - Slide

filmpje sleutelprikkels
supernormale prikkels

bekijk:
wat valt je op? 

Slide 17 - Slide

Slide 18 - Video

een sleutel prikkel... 1
een supernormale prikkel ... 2
A
1. leidt tot altijd tot dezelfde reactie 2.geeft een versterkte reactie
B
1. geeft een versterkte reactie 2. leidt tot altijd tot dezelfde reactie

Slide 19 - Quiz

Leerprocessen
adequaat gedrag 
  • aangeboren -> eten/drinken bij moeder
  • aangeleerd  -> opletten met oversteken van de weg
leerprocessen:
  • inprenting - in goevoelige periode
  • gewenning - reactie op prikkel neemt af
  • conditionering - gedrag door positieve of negatieve ervaringe
  • imitatie - na doen
  • inzicht- ervaringen uit het verleden

Slide 20 - Slide

Slide 21 - Video


Welk gedrag zag je in de video? 
A
inprenting
B
gewenning
C
conditionering
D
inzichtelijk leren

Slide 22 - Quiz

Lorenz bestudeerde vogels en zag dat hun gedrag in verschillende stappen was te verdelen.


A
gedragsstappen
B
gedragsketens
C
gedragselementen
D
gedragssystemen

Slide 23 - Quiz

Slide 24 - Video

Wat is gewenning?
A
Leren dat je altijd moet reageren.
B
Leren dat reageren niet altijd nodig is.
C
Leren dat reactie noodzakelijk is.
D
Leren in korte gevoelige periode.

Slide 25 - Quiz

Dus...
inprenting 
* iets wat alleen geleerd kan worden in een bepaalde, korte periode
* herkennen van ouders of soortgenoten

gewenning
* afleren van reacties op bepaalde prikkels 
* eenvoudige vorm van leren

Slide 26 - Slide

Conditioneren:
- trial and error (proefondervindelijk)
- klassiek conditioneren (Pavlov)
- operant conditioneren 

  • Proefondervindelijk leren, maar mens bepaalt wat een straf of beloning oplevert
  • Pavlov-reactie
  • Skinner-box

Slide 27 - Slide

Pavlov effect

een kunstmatige prikkel 
veroorzaakt een specifieke 
reactie (respons)

Slide 28 - Slide

Skinner-box
leerachtige voor dieren
- gedrag wordt beloond
- dopamine 
(= gelukshormoon)

Slide 29 - Slide

 Imiteren
Leren door het gedrag na te doen.

Slide 30 - Slide

Slide 31 - Video

Inzicht
Sommige dieren zijn in staat om inzichtelijk te leren

Bij inzichtelijk leren worden ervaringen in het verleden gebruikt om een oplossing te vinden voor een nieuwe situatie

Slide 32 - Slide

Slide 33 - Video

huiswerk opdrachten: 
maak opdracht 43 t/m 54


(hieronder heel veel meer filmpjes met uitleg!)

Slide 34 - Slide

Voedingsgedrag
voedingsgedrag wordt bepaald door:
  • gevoel van honger
  • glucose niveau in je bloed
  • zin in iets lekkers

Slide 35 - Slide

voedingsgedrag
smakelijk?? 
wanneer zou je het toch eten?? 

Slide 36 - Slide

Slide 37 - Video

klassiek conditioneren (Pavlov reactie)

Slide 38 - Slide



geconditioneerde reflex 
natuurlijke prikkel wordt vervangen door kunstmatige prikkel bij het                   veroorzaken van natuurlijke respons
respons = geconditioneerde reflex
* geen keuze, gebeurt automatisch
* ook wel het Pavlov-effect (Pavlov-reactie)



brokken
bel

Slide 39 - Slide

klassiek vs operant conditioneren

Slide 40 - Slide

Wat is een prikkel?
A
Een signaal dat een zenuwcel doorgeeft
B
Een invloed uit het milieu waar een organisme op reageert
C
Een ander woord voor een impuls
D
Externe signalen zoals licht en geluid

Slide 41 - Quiz

Wat bedoelen we in de biologie met gedrag?
A
Alles dat een dier doet
B
Alle waarneembare activiteiten van mensen en dieren
C
Dingen die mensen en dieren doen met een specifiek doel
D
Communicatie tussen dieren en mensen

Slide 42 - Quiz

Is de balts van deze vlinders een voorbeeld van een gedragssysteem of gedragsketen?
A
Gedragssysteem
B
Gedragsketen
C
Beiden
D
Geen van beiden

Slide 43 - Quiz

Slide 44 - Video

Slide 45 - Video

Slide 46 - Video

hoe worden we beïnvloed door reclame makers: 


Waar spelen ze op in??

Slide 47 - Slide

Slide 48 - Video

adaptatie
gewenning 
waardoor de reactie van een prikkel afneemt

Slide 49 - Slide

Adaptatie is het aanpassen van de prikkeldrempel aan een aanhoudende prikkelsterkte
A
Waar
B
Niet waar

Slide 50 - Quiz