Mensen worden overladen met informatie en willen graag afgeleid worden, fantasy en sci-fi zijn een grote markt geworden.
Virtuele wereld - volgens Baudrillard leven we in een hyperrealiteit, we kennen veel beelden die we nooit gezien hebben.
de Matrix neemt dit concept als uitgangspunt.
Games - de game-industrie is booming en biedt een mooi beeld van ontwikkelingen op het gebied van animatie, 3d-brillen en bewegingssensoren brengen de virtuele realiteit dichter bij
eindeloos kijken