Les 3 | Hoe moet ik programmeren

Les 3 | Hoe moet ik programmeren
1 / 11
suivant
Slide 1: Diapositive

Cette leçon contient 11 diapositives, avec quiz interactifs, diapositives de texte et 1 vidéo.

Éléments de cette leçon

Les 3 | Hoe moet ik programmeren

Slide 1 - Diapositive

Hoe zit je er bij vandaag?
😒🙁😐🙂😃

Slide 2 - Sondage

Doelen
Aan het eind van de dag: 
Heb je geoefend met meerdere programmeertalen;
Heb je aan de hand van je ontwerp een opzet gemaakt

Slide 3 - Diapositive

Wat is programmeren?
A
Veel geld verdienen in een korte tijd
B
Het bouwen van websites
C
Problemen oplossen
D
Knutselen

Slide 4 - Quiz

Wat voor ethische implicaties heeft programmeren?

Slide 5 - Question ouverte

Welke stappen moet ik ondernemen om programmeer problemen op te lossen?

Slide 6 - Question ouverte

Slide 7 - Vidéo

Oplossingsgericht denken
1. Identify the problem.
2. Research and refine the problem.
3. Pseudocode
4. Write a test with buffer data (optional)
5. Write the code
6. Reflect on the code and make it more readable

Slide 8 - Diapositive

Aan de slag!
1. De scrummaster gaat je begeleiden bij het installeren van XAMPP en Visual Code studio (zorg dat je ze alvast download)

2. Bedenk samen met je scrum-master welke logische stappen nu ondernomen moeten worden om te starten met programmeren. 

Slide 9 - Diapositive

Wat vond je van vandaag?

Slide 10 - Carte mentale

Volgende keer:
Hoe geef ik presentaties?

Slide 11 - Diapositive