Minor21: Gamification en serious gaming

en Serious Gaming
1 / 33
suivant
Slide 1: Diapositive
Communication & multimedia designHBOStudiejaar 3

Cette leçon contient 33 diapositives, avec quiz interactif, diapositives de texte et 2 vidéos.

Éléments de cette leçon

en Serious Gaming

Slide 1 - Diapositive

Slide 2 - Diapositive

Een serious game, aan de andere kant, is juist een op maat gemaakte game-omgeving met specifieke doelen.

Slide 3 - Diapositive

Slide 4 - Diapositive

Slide 5 - Diapositive

Slide 6 - Diapositive

Slide 7 - Diapositive

Slide 8 - Vidéo

Slide 9 - Diapositive

Kun je krachtige game-elementen
bedenken voor het onderwijs?

Slide 10 - Carte mentale

Gamification op de basisschool
  • Integreren van spelelementen in het onderwijs om leerlingen beter te laten leren, zoals raadsels, beloningen, opdrachtkaarten of lastige spelregels.

Slide 11 - Diapositive

Gamification op de basisschool
  • Integreren van spelelementen in het onderwijs om leerlingen beter te laten leren, zoals raadsels, beloningen, opdrachtkaarten of lastige spelregels.
  • Didactische aanpak van je lessen om activiteiten actiever, uitdagender en betekenisvoller te maken (indeling van de les, opdrachten, toetsing)

Slide 12 - Diapositive

Taalzee, Rekentuin, Classdojo en Classcraft zijn voorbeelden van een serious game

Slide 13 - Diapositive

Slide 14 - Diapositive

Slide 15 - Diapositive

Slide 16 - Diapositive

Slide 17 - Diapositive

Slide 18 - Diapositive

Slide 19 - Diapositive

Slide 20 - Diapositive

Slide 21 - Diapositive

Slide 22 - Diapositive

Slide 23 - Diapositive

Jij als leerkracht bepaalt

Slide 24 - Diapositive

Slide 25 - Vidéo

Aan de slag met serious gaming/ 
gamification in de les
Doe inspiratie op doen via bestaande kaart- en bordspellen of digitale games.

Welke verhalen en principes worden daar gebruikt? Kun je die elementen gebruiken voor je les?

Slide 26 - Diapositive

Aan de slag met gamification in de les
Zoals voor elke leersituatie is het ook hier belangrijk om te bedenken op welke manier de leerlingen feedback krijgen.

Zet je de feedback ook in als spelelement of koppel je het los?

Slide 27 - Diapositive

Aan de slag met gamification in de les
Voor je aan de slag gaat met gamification in de les, is het goed om te bedenken wat je er precies mee wilt bereiken.

Wil je leerlingen bijvoorbeeld meer motiveren, beter bij de les betrekken, of zoek je een leuke variant om de lesstof aan te bieden?

Slide 28 - Diapositive

Slide 29 - Diapositive

Slide 30 - Diapositive

Slide 31 - Diapositive

Slide 32 - Diapositive

Slide 33 - Diapositive