Qu'est-ce que LessonUp
Rechercher
Canaux
Connectez-vous
S'inscrire
‹
Revenir à la recherche
Scrum/Agile: project management nieuwe stijl 18-19
Agile / Scrum
Project management nieuwe stijl
1 / 20
suivant
Slide 1:
Diapositive
Informatica
Middelbare school
vwo
Leerjaar 6
Cette leçon contient
20 diapositives
, avec
quiz interactifs
et
diapositives de texte
.
La durée de la leçon est:
15 min
Commencer la leçon
Partager
Imprimer la leçon
Éléments de cette leçon
Agile / Scrum
Project management nieuwe stijl
Slide 1 - Diapositive
ICT projecten zijn ingewikkeld...
Slide 2 - Diapositive
Waarom zijn grote projecten zo lastig? (denk aan een PFWS bijvoorbeeld)
Slide 3 - Question ouverte
Klassiek projectmanagement: Watervalmodel
Slide 4 - Diapositive
Watervalmodel is inflexibel
Alle eisen moeten vooraf bekend zijn en dat is in de praktijk heel lastig
Het inschatten van benodigde tijd is vooraf erg lastig
Je wilt dat de klant tussentijds feedback kan geven en daar is geen ruimte voor. Ontwerp staat al vast
Hoe verder je in het project zit, hoe lastiger het is wijzigingen in het ontwerp aan te brengen
Slide 5 - Diapositive
Praktijk Software Engineering volgens watervalmodel
2/3e van projecten gaan over budget heen
Ruim 60% van features wordt nooit gebruikt
Gemiddelde overschrijding tijd is 100% (!)
Demotiverend voor team
Klant niet blij.
Slide 6 - Diapositive
Prakijk Informatica Eindproject volgens Watervalmodel
Veel nadruk op documentatie en eisen
Te weinig ervaring met de tools om moeilijheid goed in te schatten
Tijdsplanning lastig
Onvolledige producten en tijdsnood
Onbevredigend voor Wt en leerlingen
Slide 7 - Diapositive
Wt is op zoek naar een manier om:
Het eindproject leuker te maken
Kwaliteit van producten te verbeteren
Groepswerk beter af te stemmen op kwaliteiten van groepsleden
Jullie een moderne manier van projectmanagement te leren
Agile Scrum to the rescue!
Slide 8 - Diapositive
Slide 9 - Diapositive
Belangrijkste uitgangspunten Agile
Korte "Sprints" (ong. 2 weken) met
concreet eindproduct
Na elke sprint evalueren en bijsturen voor volgende sprint
Je maakt belangrijkste features eerst
Werken met een Scrum board waarop voortgang meteen te zien is (motiveert en geeft overzicht)
Nadruk op teamwork: communicatie en feedback
Slide 10 - Diapositive
Slide 11 - Diapositive
Product backlog
Product Owner praat met klant en stelt User Stories op
User Story is een in mensentaal geformuleerde eis/wens waaraan het product moet voldoen (vb volgt)
User stories kunnen groot en globaal zijn (Epics) of klein
Dienen om als team over te discussiëren en verfijnen
Belangrijkste staan bovenaan (prioriteren)
Bovenste Epics worden in kleine stukjes gehakt ter uitvoering --> Taken
Taken zijn haalbare "brokjes" waar je in een sprint mee aan de slag kunt
Product Backlog Iceberg:
Slide 12 - Diapositive
User Story
Heeft volgende vorm:
Als
<PERSOON/ROL>
wil ik
<WENS>
zodat
<VOORDEEL>
Bijv:
Als leerling wil ik in de app kunnen zien welke van mijn lessen uitvallen vandaag, zodat ik mijn dag beter kan plannen
Slide 13 - Diapositive
Product backlog is "levende verzameling" -->
Langzaam verfijnen om bruikbaar te maken voor sprint
Slide 14 - Diapositive
Prioriteren volgens MoSCoW methode
M
ust have --> Zonder deze features geen werkend product
o
S
hould have --> Belangrijke features die men graag wil
C
ould have --> Wenselijk, maar kan prima zonder
o
W
ould have --> Gaan we niet doen
Slide 15 - Diapositive
Sprint Backlog
Aan begin van een nieuwe sprint houdt het team een "Sprint Planning Meeting":
Bekijk bovenste User Stories en taken op Product Backlog
Splits stories waar nodig uit in kleine taken van max. enkele uren
Schat zwaarte van taken (Dit kan in uren of in "Story Points")
De hoeveelheid werk (uren of story points) die je denkt te kunnen verrichten in 1 Sprint heet de "Velocity" van je team
Selecteer hoeveelheid taken die binnen je velocity passen en plak deze op het Scrum board --> Sprint Backlog
Slide 16 - Diapositive
Sprint
Taken staan op Scrum board
Daily Scrum: als team bij bord bespreken wat er gaat gebeuren vandaag
Groepsleden pakken taken uit "ToDo"op en plaatsen op "in progress"
Als ze klaar zijn gaan taken naar "Done"
Op einde van sprint: evaluatie, bijstellen product backlog
Doel: Alle taken van de ToDo naar Done verplaatsen en zo een concrete stap te maken richting het einddoel
Slide 17 - Diapositive
Globale planning
Tot kerstvakantie: Oefenopdrachten en uitleg Agile/Scrum
Eerste week Januari:
Vormen groepjes
Vaststellen onderwerp/opdracht,
Opstellen Product Backlog
Inrichten Agile tools (online Scrum board)
Tot deadline op 9 april: 5 Sprints van +- 2 weken (Wt plant)
Denk alvast na in welke richting je wilt (onderwerp) en als je zin/tijd hebt probeer eens wat uit in Kerstvakantie
Slide 18 - Diapositive
Wat denk je op dit moment van de voorgestelde aanpak?
Slide 19 - Question ouverte
Vrijblijvende peiling:
Aan wat voor onderwerp voor het eindproject denk je op dit moment?
Slide 20 - Question ouverte
Plus de leçons comme celle-ci
Scrum/Agile: project management nieuwe stijl 20-21
Janvier 2021
- Leçon avec
24 diapositives
Informatica
Middelbare school
vwo
Leerjaar 6
Dv4.3.5 Les 5 Scrum/Agile: project management nieuwe stijl
Septembre 2022
- Leçon avec
18 diapositives
Informatica
Middelbare school
vwo
Leerjaar 6
PLA-II/SAM-I Hfst 4 Taken verdelen en bijhouden herhTekens, Interview, Brainstorm, Agile (SSD1E)
Mars 2023
- Leçon avec
36 diapositives
Applicatie- en mediaontwikkelaar
MBO
Studiejaar 1
Scrum/Agile: project management 21-22
Septembre 2022
- Leçon avec
13 diapositives
Informatica
Middelbare school
vwo
Leerjaar 6
A1: Vaardigheden - Projectmanagement
Mars 2022
- Leçon avec
22 diapositives
Bron bij les 4 - JV49
Novembre 2024
- Leçon avec
16 diapositives
Applicatie- en mediaontwikkelaar
MBO
Studiejaar 3
WEEK 2 - INFORMATICA
Septembre 2024
- Leçon avec
25 diapositives
Informatica
Middelbare school
havo
Leerjaar 4
L1. Scrum Agile Ontwikkelmethode
Septembre 2023
- Leçon avec
15 diapositives
Applicatie- en mediaontwikkelaar
MBO
Studiejaar 1