Cette leçon contient 12 diapositives, avec quiz interactifs et diapositives de texte.
La durée de la leçon est: 45 min
Éléments de cette leçon
Les- Basis programmeren --> Scratch
Slide 1 - Diapositive
Programma voor vandaag:
Wat is programmeren?
Inloggen op Scratch
Verkennen van het speelveld
Eerste programma maken - Letter
Einde les
Slide 2 - Diapositive
Wat denk jij, dat programmeren is ?
Slide 3 - Carte mentale
Kan je iets bedenken, wat jij dagelijks gebruikt, dat geprogrammeerd is?
Slide 4 - Carte mentale
WikiPedia
Programmeren is het schrijven van een computerprogramma, een concrete reeks instructies die een computer kan uitvoeren
Slide 5 - Diapositive
Hallo Wereld
Slide 6 - Diapositive
Surf naar: scratch.mit.edu
Klik op 'Maak'
Surf naar: scratch.mit.edu
Klik op 'wordt scratcher'
Slide 7 - Diapositive
1. Code
Hier vind je alle code componenten waarmee je programma kunt maken. De codegroepen herken je aan de kleuren.
We lopen even door de groepen heen
2. Costumes
Hier kan je je sprite (figuurtje) aanpassen en nieuwe costumes maken
3. Sounds
Van allerlei dingen met geluid
4. Sprites
Sprites, kiezen, bewerken en uploaden: bijvoorbeeld een foto of tekening die je zelf hebt gemaakt
5. Backdrop
Hier kun je achtergronden kiezen, bewerken of uploaden. Daarmee wordt het gelijk een stuk minder saai
6. Inloggen
In plaats van een account aan te maken gaan we het programma Scratch op onze laptop installeren. Dan hoef je niet nog een keer een wachtwoord te onthouden
Slide 8 - Diapositive
Stap 1 Achtergrond
Slide 9 - Diapositive
Zelfstandig werken (10 minuten)
Lukt het jou om de volgende aanpassingen te maken: