Gamedesign les 1

Keuzevak Digispel
1 / 20
suivant
Slide 1: Diapositive
D&PMiddelbare schoolvmbo kLeerjaar 3

Cette leçon contient 20 diapositives, avec quiz interactifs, diapositives de texte et 2 vidéos.

time-iconLa durée de la leçon est: 200 min

Éléments de cette leçon

Keuzevak Digispel

Slide 1 - Diapositive

Lesdoelen Digispel
  • je kent de verschillende gamevormen
  • je weet hoe de inhoud van games is opgebouwd
  • je weet wat er met doelgroep wordt bedoeld

Slide 2 - Diapositive

Wat weet jij al van gamedesign

Slide 3 - Question ouverte

Spelstijlen
Educatieve games bestaan er in allerlei soorten. Je zal niet zo snel een educatieve game tegenkomen waarin je vooral bezig bent met vijanden neerschieten. De spelstijlen (gameplay) van de meeste educatieve spellen bestaan voornamelijk uit puzzles oplossen, opdrachten uitvoeren of sommen maken.

Slide 4 - Diapositive

Wat zijn educatieve games?

Slide 5 - Question ouverte

Zoek op internet naar 2 voorbeelden van educatieve games. Plak de links in je antwoord.

Slide 6 - Question ouverte

Wat is een kenmerk van educatieve games?
A
Gemakkelijk te spelen
B
Gemaakt voor kinderen
C
De inhoud of leerstof word getoetst
D
Korte spellen

Slide 7 - Quiz

Welk doel hebben educatieve games? Gebruik de theorie bij je antwoord.

Slide 8 - Question ouverte

Noem of bedenk een situatie waarin een educatieve game kan worden ingezet.

Slide 9 - Question ouverte

Inhoud game
De basiselementen van een game zijn de belangrijkste onderdelen van een game. Het gaat om:
  • de basisstructuur (start - game loop - einde)
  • het besturingsobject
  • beloningen
  • hindernissen
  • opbouw 
  • en of je spreekt van 2D en/of 3D.

Slide 10 - Diapositive

Gameprincipes
Een educatieve game werkt alleen als je aan bepaalde voorwaarden voldoet. Je noemt dit gameprincipes. De belangrijkste voorwaarden zijn:

  • betrokkenheid
  • beloning
  • duidelijkheid
  • gameflow (verschillende levels)

Slide 11 - Diapositive

Slide 12 - Vidéo

Slide 13 - Vidéo

Stelling: Als game-developer ben je vooral creatief bezig.
A
Waar
B
Niet waar

Slide 14 - Quiz

Wat is GEEN activiteit van een gamedeveloper?
A
Testen van games
B
Een product afleveren
C
Programmeren
D
Characters voor games maken

Slide 15 - Quiz

Welk van deze eigenschappen moet je als game-artist hebben?
A
Technisch zijn
B
Veel alleen werken
C
Creatief kunnen denken
D
Kunnen programmeren

Slide 16 - Quiz

Doelgroep
De doelgroep bestaat meestal uit de klanten waarop het bedrijf zich richt. Als je een idee gaat bedenken, kun je je het best richten tot een specifieke groep mensen.
Als je de doelgroep gaat bepalen denk je na over doelgroepkenmerken. Veel voorkomende doelgroepkenmerken zijn:

leeftijd
geslacht
opleidingsniveau
idealen
inkomen

Slide 17 - Diapositive

Je hebt je nu verder verdiept in de wereld als Gamedesigner. Wat ben je te weten gekomen?

Slide 18 - Question ouverte

Wat is volgens jou het meest belangrijke waar een Gamedesigner aan moet denken?

Slide 19 - Question ouverte

Welke Categorieën games zijn er?

Slide 20 - Question ouverte