Ontdek de wereld van Informatica

Ontdek de wereld van Informatica
1 / 17
suivant
Slide 1: Diapositive
InformaticaMiddelbare schoolhavo, vwoLeerjaar 1-3

Cette leçon contient 17 diapositives, avec quiz interactifs et diapositives de texte.

time-iconLa durée de la leçon est: 45 min

Éléments de cette leçon

Ontdek de wereld van Informatica

Slide 1 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Leerdoel
  • Basiskennis van informatica
  • Introductie hoofdgebieden van informatica

Slide 2 - Diapositive

Vertel de leerlingen wat ze aan het eind van de les moeten kunnen.
Wat weet je al over informatica?

Slide 3 - Carte mentale

Cet élément n'a pas d'instructions

Wat is informatica?
Wetenschap van:
  • Computersystemen
  • Netwerken
  • etc...

Slide 4 - Diapositive

Leg kort uit wat informatica inhoudt.
Geschiedenis van informatica
Informatica heeft zijn wortels in de wiskunde en de elektronica. Het begon in de jaren 1940 met de ontwikkeling van computers.

Slide 5 - Diapositive

Geef een beknopt overzicht van de geschiedenis van informatica.
De vier hoofdgebieden van Informatica
4 hoofdgebieden:
  • Softwareontwikkeling
  • Databases
  • Netwerken
  • Kunstmatige intelligentie (AI). Bijv ChatGPT

Slide 6 - Diapositive

Beschrijf de vier hoofdgebieden van informatica.
Softwareontwikkeling
  • Softwareontwikkeling is het proces van het creëren van computerprogramma's en applicaties.

Bijvoorbeeld: 
Snapchat, TikTok, Instagram etc...

Slide 7 - Diapositive

Leg uit wat softwareontwikkeling inhoudt en geef voorbeelden.
Databases
  • Opslaan van gegevens
  • Organiseren van gegevens

Waarom? 
Gemakkelijk kunnen ophalen en verwerken

Slide 8 - Diapositive

Beschrijf wat databases zijn en waar ze voor worden gebruikt.
Netwerken
  • Verbinden van computers
  • Delen van informatie en bronnen

Denk aan:
Wifi verbindingen
Bekabeld internet
Etc....

Slide 9 - Diapositive

Leg uit wat netwerken inhoudt en waarom het belangrijk is.
Kunstmatige intelligentie (AI)
  • Wat is kunstmatige intelligentie?
  • Welke voorbeelden hebben we?

Bijv. 
ChatGPT -> een Chatbot
Productierobots
Beeldherkenning voor bijv. inloggen


Slide 10 - Diapositive

Kunstmatige intelligentie houdt zich bezig met het ontwikkelen van computersystemen die taken kunnen uitvoeren die normaal gesproken menselijke intelligentie vereisen.
Waar wordt informatica gebruikt?
Informatica wordt toegepast in verschillende domeinen. Denk aan wetenschap, entertainment etc...

Slide 11 - Diapositive

Beschrijf enkele toepassingen van informatica in verschillende domeinen.
Welke hoofdgebieden behoren tot informatica
A
Entertainment
B
Astronomie
C
Softwareontwikkeling
D
Kunstmatige intelligentie

Slide 12 - Quiz

Cet élément n'a pas d'instructions

Welke van de onderstaande antwoorden behoort tot een softwareapplicatie
A
WhatsApp
B
HDMI-kabel
C
Toetsenbord
D
Snapchat

Slide 13 - Quiz

Cet élément n'a pas d'instructions

Waar wordt informatica gebruikt?
A
Overal
B
In ziekenhuizen
C
In scholen
D
In organisaties

Slide 14 - Quiz

Cet élément n'a pas d'instructions

Schrijf 3 dingen op die je deze les hebt geleerd.

Slide 15 - Question ouverte

De leerlingen voeren hier drie dingen in die ze in deze les hebben geleerd. Hiermee geven ze aan wat hun eigen leerrendement van deze les is.
Schrijf 2 dingen op waarover je meer wilt weten.

Slide 16 - Question ouverte

De leerlingen voeren hier twee dingen in waarover ze meer zouden willen weten. Hiermee vergroot je niet alleen betrokkenheid, maar geef je hen ook meer eigenaarschap.
Stel 1 vraag over iets dat je nog niet zo goed hebt begrepen.

Slide 17 - Question ouverte

De leerlingen geven hier (in vraagvorm) aan met welk onderdeel van de stof ze nog moeite. Voor de docent biedt dit niet alleen inzicht in de mate waarin de stof de leerlingen begrijpen/beheersen, maar ook een goed startpunt voor een volgende les.

Plus de leçons comme celle-ci