Qu'est-ce que LessonUp
Rechercher
Canaux
Connectez-vous
S'inscrire
‹
Revenir à la recherche
Speels Programmeren: De Wereld van Code Ontdekken
Speels Programmeren: De Wereld van Code Ontdekken
1 / 13
suivant
Slide 1:
Diapositive
Cette leçon contient
13 diapositives
, avec
quiz interactifs
et
diapositives de texte
.
Commencer la leçon
Partager
Imprimer la leçon
Éléments de cette leçon
Speels Programmeren: De Wereld van Code Ontdekken
Slide 1 - Diapositive
Leerdoel
Aan het einde van de les kun je begrijpen wat programmeren is en basisconcepten herkennen.
Slide 2 - Diapositive
Wat weet je al over computers en hoe ze werken?
Slide 3 - Carte mentale
Wat is Programmeren?
Programmeren is het vertellen van computers wat ze moeten doen met een speciale taal.
Slide 4 - Diapositive
Computertaal
Computers begrijpen speciale talen, net zoals wij Nederlands spreken.
Slide 5 - Diapositive
Instructies Geven
Programmering is net als het geven van instructies aan een robot.
Slide 6 - Diapositive
Begrippen: Lussen
Lussen herhalen dezelfde instructie meerdere keren achter elkaar.
Slide 7 - Diapositive
Begrippen: Voorwaardes
Voorwaardes betekenen dat iets alleen gebeurt als aan een bepaalde voorwaarde is voldaan.
Slide 8 - Diapositive
Interactie: Robot Dans
Speel een spel waarbij leerlingen een robot (een van hen) instructies geven om te dansen.
Slide 9 - Diapositive
Samenvatting en Vragen
Wat hebben we geleerd? Programmeren is communiceren met computers door middel van instructies.
Slide 10 - Diapositive
Schrijf 3 dingen op die je deze les hebt geleerd.
Slide 11 - Question ouverte
Schrijf 2 dingen op waarover je meer wilt weten.
Slide 12 - Question ouverte
Stel 1 vraag over iets dat je nog niet zo goed hebt begrepen.
Slide 13 - Question ouverte
Plus de leçons comme celle-ci
Hoofdstuk Programmeren - Les 2: Codeblokken
Septembre 2024
- Leçon avec
17 diapositives
par
Schoolblocks
Digitale geletterdheid
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 1
Schoolblocks
Ontdek de Wereld van Algoritmes en Programmeren
il y a 11 jours
- Leçon avec
13 diapositives
Les 2: Shapetracer 1
Février 2023
- Leçon avec
16 diapositives
par
Schoolblocks
Digitale vaardigheden
Middelbare school
vmbo t, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1
Schoolblocks
Les 1 - Programmeren met Minecraft
Novembre 2021
- Leçon avec
12 diapositives
Informatiekunde
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 1
Programmeren met Minecraft
Novembre 2024
- Leçon avec
13 diapositives
Informatiekunde
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 1
Robots op Mars – een mensrobot
il y a 6 jours
- Leçon avec
10 diapositives
par
ESERO NL
Programmeren
Techniek
+1
Basisschool
Groep 5-8
ESERO NL
R&D 3-4 scratch
Février 2024
- Leçon avec
13 diapositives
Programmeren
Basisschool
Groep 5-8
Programmeren met Minecraft
Décembre 2023
- Leçon avec
14 diapositives
Informatiekunde
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 1