Lesweek 5 - Bufferweek

Python intro
Programming basics-II
Les 3 / Week 7a
Bufferweek
CSD
Lesweek 5
1 / 11
volgende
Slide 1: Tekstslide
Applicatie- en mediaontwikkelaarMBOStudiejaar 1

In deze les zitten 11 slides, met tekstslides.

Onderdelen in deze les

Python intro
Programming basics-II
Les 3 / Week 7a
Bufferweek
CSD
Lesweek 5

Slide 1 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Les 1
Theorie

Les 2
Opdrachten

Les 3
Opdrachten

Opdrachten
ItsLearning > Opdrachten > Leerpad
Opdracht klaar?
Melden bij docent om af te ronden.
😎
Quincy Norbert
qn00@curio.nl

😎
Bart Kouwenberg
bk28@curio.nl

👨‍🏫
Marc Ridders (RSD)
mr41@curio.nl


Slide 2 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

🐃 Bufferweek
Deze hele week:
👨‍🏫 Recap van Object Oriented Programming (OOP), Classes, Variables, Methods, Inheritance, Interfaces, Accessibility.

Slide 3 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

💻 OOP
OOP staat voor Object Oriented Programming en is een model dat draait om het data en objecten.

We programmeren Classes, welke we kunnen instantiëren tot objecten.

Slide 4 - Tekstslide

Waarom programmeren we in OOP
Wat is OOP
Wat zijn de voordelen van OOP
Wat zijn classes, wanneer wordt een class een object (instantieren)
Wat zijn objecten (Alles, tafels, stoelen)
👩‍🏫 Classes
Classes kan je zien als een soort van template of blueprint voor objecten. 

Van deze template kan je meerdere objecten instantiëren met ieder hun eigen eigenschappen.

Slide 5 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

♻️ Variables
Variabelen zijn kleine stukjes data die soms alleen gelezen kunnen worden, soms alleen aangepast kunnen worden, beide of geen van beide.

String = "Naam"
Int = "10"
Float = "10.5f"

Slide 6 - Tekstslide

Waarom programmeren we in OOP
Wat is OOP
Wat zijn de voordelen van OOP
Wat zijn classes, wanneer wordt een class een object (instantieren)
Wat zijn objecten (Alles, tafels, stoelen)
🎬 Methods
Methods uitleg

Slide 7 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

👪 Inheritance
  • Inheritance uitleg

Slide 8 - Tekstslide

Waarom programmeren we in OOP
Wat is OOP
Wat zijn de voordelen van OOP
Wat zijn classes, wanneer wordt een class een object (instantieren)
Wat zijn objecten (Alles, tafels, stoelen)
⏏️ Interfaces
Interfaces uitleg

Slide 9 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

🔒 Accessibility
  • Accessibility uitleg

Slide 10 - Tekstslide

Waarom programmeren we in OOP
Wat is OOP
Wat zijn de voordelen van OOP
Wat zijn classes, wanneer wordt een class een object (instantieren)
Wat zijn objecten (Alles, tafels, stoelen)
👋 Alles duidelijk?
Vragen?
Intussen kan je verder met de opdrachten van de vorige weken als je nog niet bij bent. Mocht je klaar zijn, mag je aan de slag met opdrachten voor andere vakken of eigen projecten.

Slide 11 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies