taalverzorging klas 7

Vertaling
Het zou eerlijk zijn om te zeggen dat Assassin ' s Creed is de weg kwijt is in de afgelopen jaren. De open-world series is gevallen in de valkuil van herhaling, met de wil van de Eenheid en het Syndicaat niet nakomen van de formule fris en spannend. Ze waren een alledaags pictogram conciërges aangedreven door een meanderend verhaal, te bang om eventuele risico ' s de moeite waard. Nu, met een extra jaar van de ontwikkeling onder de riem, Ubisoft heeft gemaakt van de beste Assassin ' s Creed in een lange tijd, en misschien zelfs de beste, met een bijzondere vertolking van het Oude Egypte verwelkomen ons met open armen.


1 / 11
volgende
Slide 1: Tekstslide

In deze les zitten 11 slides, met tekstslides.

Onderdelen in deze les

Vertaling
Het zou eerlijk zijn om te zeggen dat Assassin ' s Creed is de weg kwijt is in de afgelopen jaren. De open-world series is gevallen in de valkuil van herhaling, met de wil van de Eenheid en het Syndicaat niet nakomen van de formule fris en spannend. Ze waren een alledaags pictogram conciërges aangedreven door een meanderend verhaal, te bang om eventuele risico ' s de moeite waard. Nu, met een extra jaar van de ontwikkeling onder de riem, Ubisoft heeft gemaakt van de beste Assassin ' s Creed in een lange tijd, en misschien zelfs de beste, met een bijzondere vertolking van het Oude Egypte verwelkomen ons met open armen.


Slide 1 - Tekstslide




It’d be fair to say that Assassin’s Creed has lost its way in recent years. The open-world series has fallen into the trap of repetition, with the likes of Unity and Syndicate failing to keep the formula feeling fresh and exciting. They were a mundane icon janitors propelled by a meandering narrative, too afraid to take any worthwhile risks. Now, with an extra year of development under its belt, Ubisoft has crafted the finest Assassin’s Creed in a long time, and perhaps even the best one yet, with an extravagant rendition of Ancient Egypt welcoming us with open arms.  


Slide 2 - Tekstslide




Aan de bladspiegel kun je direct zien dat iets een gedicht is. Zelfs als het een Chinees gedicht is.


Slide 3 - Tekstslide



In dit bekende legspel Carcassonne bouwen de spelers gezamenlijk de Franse stad Carcassonne op met al haar wegen, steden, kloosters en weiden. Door het inzetten van horigen scoren ze punten voor afgebouwde projecten.
Elke beurt in Carcassonne leg je één landtegel neer en mag je er één horige opzetten. Welke soort dat is, hangt van de tegel af. Zo zijn er tegels met wegdelen, kloosters, stadsdelen en/of stukken weide. In principe mag er niet meer dan één horige op een project staan, maar als twee onafgebouwde delen aan elkaar worden gebouwd, kan het toch voorkomen dat er meer horigen op terecht komen. Wie de meeste horigen op een afgebouwd project heeft, krijgt daar direct punten voor. Voor elke soort project gelden verschillende spelregels voor het aantal te ontvangen punten. Het spel is afgelopen als alle tegels zijn gelegd. Wie de meeste punten heeft, wint Carcassonne.
Carcassonne is zowel bij families als bij veelspelers geliefd, omdat het ondanks de eenvoudige spelregels voldoende diepgang heeft. Het vleugje geluk geeft iedereen de mogelijkheid om tot het einde om de winst mee te doen.

Slide 4 - Tekstslide



                 In dit bekende legspel Carcassonne bouwen de spelers gezamenlijk de Franse stad Carcassonne op met al haar wegen, steden, kloosters en weiden. Door het inzetten van horigen scoren ze punten voor afgebouwde projecten.
                Elke beurt in Carcassonne leg je één landtegel neer en mag je er één horige opzetten. Welke soort dat is, hangt van de tegel af. Zo zijn er tegels met wegdelen, kloosters, stadsdelen en/of stukken weide. In principe mag er niet meer dan één horige op een project staan, maar als twee onafgebouwde delen aan elkaar worden gebouwd, kan het toch voorkomen dat er meer horigen op terecht komen. Wie de meeste horigen op een afgebouwd project heeft, krijgt daar direct punten voor. Voor elke soort project gelden verschillende spelregels voor het aantal te ontvangen punten. Het spel is afgelopen als alle tegels zijn gelegd. Wie de meeste punten heeft, wint Carcassonne.
              Carcassonne is zowel bij families als bij veelspelers geliefd, omdat het ondanks de eenvoudige spelregels voldoende diepgang heeft. Het vleugje geluk geeft iedereen de mogelijkheid om tot het einde om de winst mee te doen.

Slide 5 - Tekstslide



In dit bekende legspel Carcassonne bouwen de spelers gezamenlijk de Franse stad Carcassonne op met al haar wegen, steden, kloosters en weiden. Door het inzetten van horigen scoren ze punten voor afgebouwde projecten.

Elke beurt in Carcassonne leg je één landtegel neer en mag je er één horige opzetten. Welke soort dat is, hangt van de tegel af. Zo zijn er tegels met wegdelen, kloosters, stadsdelen en/of stukken weide. In principe mag er niet meer dan één horige op een project staan, maar als twee onafgebouwde delen aan elkaar worden gebouwd, kan het toch voorkomen dat er meer horigen op terecht komen. Wie de meeste horigen op een afgebouwd project heeft, krijgt daar direct punten voor. Voor elke soort project gelden verschillende spelregels voor het aantal te ontvangen punten. Het spel is afgelopen als alle tegels zijn gelegd. Wie de meeste punten heeft, wint Carcassonne.

Carcassonne is zowel bij families als bij veelspelers geliefd, omdat het ondanks de eenvoudige spelregels voldoende diepgang heeft. Het vleugje geluk geeft iedereen de mogelijkheid om tot het einde om de winst mee te doen.

Slide 6 - Tekstslide


Niet zomaar verslaafd
Volgens verslavingsdeskundige Herm Kisjes, die geregeld gameverslaafden behandelt, moet voorzichtig worden omgesprongen met de term verslaving. ‘In de puberteit is er een grote groep die zich tijdelijk grenzeloos gedraagt,’ zegt hij. ‘Die kun je echter niet allemaal verslaafd noemen. Na een tijd stoppen ze vaak weer.’ Maar, zegt hij, als je vijf uur per dag aan het gamen bent, dan kom je toch met dingen in de knel. De problemen die je hebt stapelen zich dan op, maar zolang je aan het gamen bent, voel je dat niet. En, zo zegt hij, kunnen mensen steeds verder afglijden. ‘Want een gameverslaving ontwikkel je niet van de ene op de andere dag.’
UvA-onderzoeker Jeroen Lemmens, die eerder onderzoek deed naar gameverslaving bij 13- tot 40-jarigen, zegt dat dit onderzoek vergelijkbare cijfers laat zien. ‘Maar als je echt over gameverslaving wilt spreken, moet je die diagnose wel laten stellen door een psycholoog.’


Slide 7 - Tekstslide

Voordelen van gamen

Elk verhaal heeft twee kanten. Uit onderzoek blijkt namelijk ook dat gamen niet alleen slecht is, maar juist ook heel leerzaam kan zijn. Games bieden interessante uitdagingen en spelen in op een gezond gevoel voor competitie. De speler kan er dingen mee uitproberen die in het echte leven onmogelijk zijn, zoals het besturen van een vliegtuig. Sommige games bieden de mogelijkheid om verschillende rollen aan te nemen. Op die manier kunnen gamers experimenteren met verschillende karaktertrekken en vaardigheden.
Gamen verbetert bovendien de oog-handcoördinatie (omdat je tegelijk moet bewegen en kijken) en het oriëntatievermogen. Games die met of tegen anderen gespeeld worden, leren de speler strategieën uitdenken, snel beslissingen nemen en samenwerken. Zo maakt de gamer tegelijkertijd gebruik van zijn sociale vaardigheden. Gamen stimuleert de creativiteit, verhoogt de reactiesnelheid, het concentratie- en het doorzettingsvermogen. Een game is misschien niet bedoeld om leerzaam te zijn, maar je kan ermee bijleren over bijvoorbeeld middeleeuwse steden, de Tweede Wereldoorlog, vreemde talen en nog veel meer.
Gamen op zichzelf is dus niet slecht, maar alleen maar met gamen bezig zijn is dat wel. Zonder andere vrijetijdsbestedingen doe je jezelf tekort. Je doet geen andere ervaringen op en krijgt geen mogelijkheid om andere talenten te ontdekken en te ontwikkelen. Ook voor gamen geldt dus: geniet, maar geniet met mate.


Slide 8 - Tekstslide

Elk verhaal heeft twee kanten. Uit onderzoek blijkt namelijk ook dat gamen niet alleen slecht is, maar juist ook heel leerzaam kan zijn. Games bieden interessante uitdagingen en spelen in op een gezond gevoel voor competitie. De speler kan er dingen mee uitproberen die in het echte leven onmogelijk zijn, zoals het besturen van een vliegtuig. Sommige games bieden de mogelijkheid om verschillende rollen aan te nemen. Op die manier kunnen gamers experimenteren met verschillende karaktertrekken en vaardigheden.

Slide 9 - Tekstslide

Gamen verbetert bovendien de oog-handcoördinatie (omdat je tegelijk moet bewegen en kijken) en het oriëntatievermogen. Games die met of tegen anderen gespeeld worden, leren de speler strategieën uitdenken, snel beslissingen nemen en samenwerken. Zo maakt de gamer tegelijkertijd gebruik van zijn sociale vaardigheden. Gamen stimuleert de creativiteit, verhoogt de reactiesnelheid, het concentratie- en het doorzettingsvermogen. Een game is misschien niet bedoeld om leerzaam te zijn, maar je kan ermee bijleren over bijvoorbeeld middeleeuwse steden, de Tweede Wereldoorlog, vreemde talen en nog veel meer.

Slide 10 - Tekstslide

Gamen op zichzelf is dus niet slecht, maar alleen maar met gamen bezig zijn is dat wel. Zonder andere vrijetijdsbestedingen doe je jezelf tekort. Je doet geen andere ervaringen op en krijgt geen mogelijkheid om andere talenten te ontdekken en te ontwikkelen. Ook voor gamen geldt dus: geniet, maar geniet met mate.

Slide 11 - Tekstslide