Introductieles over OOP: Leer de basisprincipes van Object-Oriented Programming

De basisprincipes van Object-Oriented Programming
1 / 13
volgende
Slide 1: Tekstslide

In deze les zitten 13 slides, met interactieve quizzen en tekstslides.

Onderdelen in deze les

De basisprincipes van Object-Oriented Programming

Slide 1 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Leerdoel
Aan het einde van de les kun je de basisprincipes van Object-Oriented Programming uitleggen en herkennen.

Slide 2 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Wat weet je al over Object-Oriented Programming?

Slide 3 - Woordweb

Deze slide heeft geen instructies

Wat is OOP?
Object-Oriented Programming (OOP) is een programmeerparadigma waarbij concepten zoals objecten, klassen en overerving worden gebruikt om software te ontwerpen en ontwikkelen.

Slide 4 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Objecten en klassen
In OOP worden objecten gemaakt van klassen. Een klasse is een sjabloon voor objecten met gemeenschappelijke eigenschappen en gedragingen.

Slide 5 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Overerving
Overerving is een belangrijk concept in OOP. Het stelt ons in staat om nieuwe klassen te maken op basis van bestaande klassen, waarbij de nieuwe klassen de eigenschappen en gedragingen erven van de bestaande klassen.

Slide 6 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Encapsulatie
Encapsulatie gaat over het verbergen van de interne werking van een object en het bieden van toegang tot het object via methoden. Dit helpt de complexiteit te verminderen en de herbruikbaarheid te vergroten.

Slide 7 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Polymorfisme
Polymorfisme is het vermogen van objecten om verschillende vormen aan te nemen. Het stelt ons in staat om dezelfde methode te gebruiken om verschillende soorten objecten te behandelen.

Slide 8 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Voordelen van OOP
OOP biedt verschillende voordelen, zoals modulariteit, herbruikbaarheid, flexibiliteit en onderhoudbaarheid van code.

Slide 9 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Samenvatting
In deze les hebben we de basisprincipes van Object-Oriented Programming besproken, waaronder objecten en klassen, overerving, encapsulatie en polymorfisme. We hebben ook enkele voordelen van OOP benoemd.

Slide 10 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Schrijf 3 dingen op die je deze les hebt geleerd.

Slide 11 - Open vraag

De leerlingen voeren hier drie dingen in die ze in deze les hebben geleerd. Hiermee geven ze aan wat hun eigen leerrendement van deze les is.
Schrijf 2 dingen op waarover je meer wilt weten.

Slide 12 - Open vraag

De leerlingen voeren hier twee dingen in waarover ze meer zouden willen weten. Hiermee vergroot je niet alleen betrokkenheid, maar geef je hen ook meer eigenaarschap.
Stel 1 vraag over iets dat je nog niet zo goed hebt begrepen.

Slide 13 - Open vraag

De leerlingen geven hier (in vraagvorm) aan met welk onderdeel van de stof ze nog moeite. Voor de docent biedt dit niet alleen inzicht in de mate waarin de stof de leerlingen begrijpen/beheersen, maar ook een goed startpunt voor een volgende les.