Kennissessie Digitale geletterdheid Tandem

1 / 26
next
Slide 1: Slide
Digitale GeletterdheidBasisschoolGroep 4

This lesson contains 26 slides, with interactive quizzes, text slides and 1 video.

time-iconLesson duration is: 30 min

Items in this lesson

Slide 1 - Slide

Slide 2 - Slide

Waarom Digitale Geletterdheid?

Slide 3 - Slide

Kerndoelen DG
Geschiedenis kerndoelen
1993-1998

'Wet op basisonderwijs'
wordt vervangen door
'Wet op primair onderwijs'
2006

Van 115 naar 58 doelen

Verdere uitwerking in aanbodsdoelen SLO
2024

4 basisvaardigheden:
- Nederlands
- Rekenen
- Burgerschap
- Digitale Geletterdheid

Slide 4 - Slide

1998-nu
Het volgende filmpje illustreert goed een verandering in de maatschappij in hetzelfde tijdpad als de actualisatie van de kerndoelen

Slide 5 - Slide

Welke nieuwe kennis en vaardigheden moeten onze leerlingen van nu volgens jou beheersen?

Slide 6 - Open question

Uitleg Digitale Geletterdheid

Slide 7 - Slide

Bij digitale geletterdheid gaat het om kennis, vaardigheden en houding:
Nieuwe kerndoelen worden verdeeld over:

1. Praktische kennis en vaardigheden
 Hierbij gaat het vooral om hoe bedien je apparaten, hoe zoek je informatie op, hoe verstuur je een mail e.d.

2. Ontwerpen en maken
 Hierbij gaat het vooral om de creatievere kant van digitale geletterdheid; film-, foto-, audio-bewerking, computational thinking, programmeren, etc.

3. Wisselwerking tussen digitale technologie, digitale media, de mens en de samenleving
 Hierbij gaat het om de plek en relatie van leerlingen ten opzichte van een wereld met digitale technologie; veelal mediawijsheidsdoelen

Slide 8 - Slide

Slide 9 - Slide

Informatievaardigheden:
Een informatiebehoefte kunnen signaleren en analyseren en op basis hiervan relevante informatie zoeken, selecteren, verwerken en gebruiken
Mediawijsheid​:
Kennis, vaardigheden en mentaliteit die nodig zijn om bewust, kritisch en actief om te gaan met media.

Computational thinking​:
Problemen op een zodanige manier formuleren dat het mogelijk wordt een computer of ander digitaal gereedschap te gebruiken om het probleem op te lossen.​

ICT-basisvaardigheden​:
De werking van computers en netwerken begrijpen, kunnen omgaan met verschillende soorten technologieën en de bediening ervan en de mogelijkheden en beperkingen van technologie begrijpen.​

4 domeinen bij digitale geletterdheid

Slide 10 - Slide

Domein 1:

Slide 11 - Slide

Slide 12 - Video

Bij welk onderdeel van digitale geletterdheid hoort dit filmpje?
A
Mediawijsheid
B
Informatie-vaardigheden
C
ICT-basisvaardigheden
D
Computational Thinking

Slide 13 - Quiz

Mediawijsheid
'Mediawijsheid is het geheel van kennis, vaardigheden en mentaliteit waarmee burgers zich bewust, kritisch en actief kunnen bewegen in een complexe, veranderlijke en fundamenteel gemedialiseerde wereld'
Competentiemodel 2021:

- 8 competenties die tezamen het geheel van kennis, vaardigheden en mentaliteit vormen die iedere burger nodig heeft

- 10 gebieden waarbinnen concrete doelen door mediagebruik kunnen worden behaald (vinden van een baan, gehoord worden, vrije tijd beter besteden, gezond blijven enz. 

Slide 14 - Slide

Domein 2:

Slide 15 - Slide

Bij welk onderdeel van digitale geletterdheid hoort deze afbeelding?
A
Mediawijsheid
B
Informatie-vaardigheden
C
ICT-basisvaardigheden
D
Computational Thinking

Slide 16 - Quiz

Computational thinking
- Ontleden: goed nadenken over alle informatie en de Informatie in logische stukjes verdelen.
- Patronen herkennen: een schema of tekening van de informatie maken en de informatie versimpelen.
- Filteren van informatie: wat is echt belangrijk? Wat raakt de kern van het probleem?
- Mogelijke oplossingen bedenken en uitproberen
- Algoritmes: Oplossingen automatiseren: door de stappen in de juiste volgorde uit te werken kan het probleem opgelost worden.
- De oplossing algemeen maken en toepassen op vergelijkbare problemen

Computational thinking gaat niet over ingewikkelde problemen en ingewikkelde oplossingen. Integendeel! Het is een manier van denken, waarmee je grote uitdagingen klein kunt maken en moeilijke oplossingen simpel.

Slide 17 - Slide

Domein 3:

Slide 18 - Slide

Slide 19 - Slide

Bij welk onderdeel van digitale geletterdheid hoort dit citaat?
A
Mediawijsheid
B
Informatie-vaardigheden
C
ICT-basisvaardigheden
D
Computational Thinking

Slide 20 - Quiz

(Digitale)
Informatievaardigheden
Informatievaardigheden houden in dat je weet hoe je informatie kunt zoeken, beoordelen en verwerken.

- Sterke samenhang met leesvaardigheden
- 80% van de online teksten vereist minimaal een leesvaardigheid op Havo 3 niveau
- De informatievaardigheden vallen binnen de Taxonomie van Bloom onder de hogere orde vaardigheden, in categorie 4: Analyseren
- Uit onderzoek blijkt dat kinderen geneigd zijn, zonder kritisch te denken, informatie van websites over te nemen. 

- Chat GPT is een van de nieuwste ontwikkelingen die in sneltreinvaart doordringt. Ook dit vraagt weer andere vaardigheden. 


Slide 21 - Slide

Domein 4:

Slide 22 - Slide


'Mail je werkstuk als PDF in een bijlage naar je juf/meester toe.'

Slide 23 - Slide

Bij welk onderdeel van digitale geletterdheid hoort deze instructie?
A
Mediawijsheid
B
Informatie-vaardigheden
C
ICT-basisvaardigheden
D
Computational Thinking

Slide 24 - Quiz

ICT-basisvaardigheden

  • Basisbegrippen - het kunnen benoemen van functies van digitale technologie met computers en computernetwerken.

  • Infrastructuur - het kunnen benoemen, aansluiten en bedienen van hardware, het kunnen bedienen van verschillende apparaten en programma’s en het kunnen opslaan en toegankelijk maken van informatie.

  • Standaardtoepassingen – het kunnen omgaan met programma’s voor tekstverwerking en presenteren, maar ook programma’s voor onder meer internetgebruik, beeldbewerking, samenwerking en betalingsverkeer.

  • Veiligheid – op de hoogte zijn van en kunnen omgaan met beveiligings- en privacyaspecten in het kader van persoonlijke en financiële gegevens en de persoonlijke gezondheid.
Hardware

Slide 25 - Slide

Wat is geen domein digitale geletterdheid?
A
Mediawijsheid
B
Informatie-vaardigheden
C
ICT-basisvaardigheden
D
Programmeren

Slide 26 - Quiz