6.5 V3a, Rekenen aan Lenzen

Pak je spullen:                                
1 / 28
next
Slide 1: Slide
NatuurkundeMiddelbare schoolhavo, vwoLeerjaar 3

This lesson contains 28 slides, with interactive quizzes and text slides.

time-iconLesson duration is: 50 min

Items in this lesson

Pak je spullen:                                

Slide 1 - Slide

Vandaag
6.5 Rekenen aan lenzen

  • Quiz
  • Constructie van een virtueel beeld
  • 10 min. opgaven maken.
  • Rekenen met lenzenformule: Opgave 62 op bord
  • Begin aan de oefentoets

Slide 2 - Slide

Doel van deze les
  • Je kunt rekenen met de lenzenformule.

  • Je begrijpt wat een negatieve beeldafstand is.

Slide 3 - Slide

Welke grootheid in de lenzenformule kan negatief zijn (bij een bolle lens)?

v1+b1=f1
A
Alleen f.
B
v, b en f.
C
Alleen b en f.
D
Alleen b.

Slide 4 - Quiz

Uitwisselen:
De volgende persoon mag het uitleggen:

V3

Slide 5 - Slide

Aan welke kant van de lens ligt het beeld, als b negatief is?
A
Aan de rechter kant.
B
Aan dezelfde kant als v, het voorwerp.
C
Aan de andere kant van v, het voorwerp.
D
Aan de linker kant.

Slide 6 - Quiz

Uitwisselen:
De volgende persoon mag het uitleggen:

V3

Slide 7 - Slide

Hoe heet het beeld als b negatief is?
A
Een negatief beeld.
B
Een schijnbeeld.
C
Een virtueel beeld.
D
Een nepbeeld.

Slide 8 - Quiz

Uitwisselen:
De volgende persoon mag het uitleggen:

V3

Slide 9 - Slide

Constructie virtueel beeld

Slide 10 - Slide

Werken met zachtjes overleg
Opgaven:
Eerst, iedereen: opg. 62, blz. 205

Daarna: 57, 58, 63, 60

timer
10:00

Slide 11 - Slide

Nabespreken opg. 62






V3

Slide 12 - Slide

Werken met zachtjes overleg
Opgaven:
Eerst: 57, 58, 63, 60

Daarna: Begin aan oefentoets, blz. 214.



timer
20:00

Slide 13 - Slide

Huiswerk:

Oefentoets afmaken.

Slide 14 - Slide

Hierna: 

Herhalingsslides H6.1 t/m H6.5

Slide 15 - Slide

Stralengang tekenen:
1: spiegelbeeld
       van p tekenen
2: stippellijn van p' naar oog
3: lichtstraal van voorwerp naar spiegel,
waar stippellijn de spiegel snijdt.

4: lichtstraal van spiegel naar oog
p .
p' .

Slide 16 - Slide

Lichtstralen tekenen
  • Echt lichtstralen: Doorgetrokken lijnen
  • Met pijltje in de lijn
  • Achter de spiegel is geen licht, dus alleen stippellijnen
  • Bij spiegelbeeld: Stippel je constructielijnen
  •  Laat zien wat loodrecht of wat even lang is

Slide 17 - Slide

Lucht

Water,
of glas,
of plastic,
enz. ...

Slide 18 - Slide

Onthoud: 
- Bij licht van lucht naar water: Breking naar de normaal toe.
- Bij licht van water naar lucht: Breking van de normaal af.

Want: De vis is dichter bij dan
hij lijkt te zijn!



        

Slide 19 - Slide

                  Hol + Bol
Bolle lens = +lens:
Breekt altijd naar de optische as toe.
=convergeert

Holle lens = -lens:
Breekt altijd van de optische as af.
=divergeert

Slide 20 - Slide

Brandpunt
Brandpunt = Het snijpunt van de stralen die evenwijdig op de lens vallen. 

Als je kijkt naar iets wat oneindig ver weg is, dan is komen de stralen evenwijdig aan bij je oog, dus: b=f;
beeldafstand = branpuntsafstand.

Sterkere lens heeft Kleinere brandpuntsafstand!!

Slide 21 - Slide

Drie constructiestralen bij scherp beeld:
  1. Licht  midden door de lens gaat rechtdoor
  2. Licht evenwijdig aan de optische as gaat na de lens door het brandpunt.
  3. Licht dat door het brandpunt gaat,
    gaat na de lens evenwijdig aan de as.
1

2

2

3
3

Slide 22 - Slide

N is de vergroting: Hoeveel keer groter is het beeld

N = B/V (L_b/L_v)

N = b/v 

Slide 23 - Slide

Slide 24 - Slide

Oudziend
  • Ooglens is minder elastisch
  • Je kunt niet goed meer accomoderen.
  • Je hebt een positieve lens nodig

Slide 25 - Slide


Lenzenformule geldt alleen bij een scherp beeld.

b is dus de afstand van de lens tot het scherpe beeld.
v1+b1=f1

Slide 26 - Slide

Bij een bolle lens kan in deze formule
alleen b negatief zijn.

Als b negatief is, 
dan is er sprake van een virtueel beeld.

Dat beeld ligt dan aan dezelfde kant van 
de lens als het voorwerp.

Dit is het beeld bij een loep of vergrootglas.        
v1+b1=f1

Slide 27 - Slide

Bij constructie van een virtueel beeld, gebruik je dezelfde constructiestralen als bij een echt beeld.

1. Midden door de lens rechtdoor.
2. Evenwijdig aan optische as --> vanaf lens door brandpunt.
3. Alsof straal uit het brandpunt komt, en dan vanaf lens evenwijdig aan de optische as.

Enige verschil is dat je de stralen
na de lens teruguit moet stippelen,
totdat ze bij elkaar komen:
Daar is het beeld.

Slide 28 - Slide