Lección 10 Oportunidad

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Lección 10 Oportunidad

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Preparar

  • Las sillas están en un círculo y todos se sientan. Fuera del círculo puede haber mesas para escribir o se usan portapapeles;
  • El profesor prepara una historia sobre un momento en el que tuvo una oportunidad o sobre una oportunidad que dio a otra persona. El profesor hace una lista de las distintas experiencias. Entonces elige uno con cuidado, teniendo en cuenta la forma narrativa con la que moderar el impacto. Manténgalo simple, no demasiado grande en emociones, una experiencia media coloreada por los detalles suele ser más eficaz. La forma en que el profesor cuenta es el modelo para los participantes. Cuente con precisión y claridad;
  • El profesor prepara la pregunta de conexión. En esta lección oportunidades: ‘¿Cuántos de vosotros queréis contar sobre alguna vez que alguien os haya dado una oportunidad o que vosotros mismos hayáis dado una oportunidad a otra persona?’
  • Marcadores de color;
  • Campanas, u otro instrumento que emita sonido;
  • Un bolígrafo negro para todos los participante;
  • Papel de tamaño A6;
  • Papel de tamaño A5;
  • El profesor prepara hojas carta/ A4 (de pie) con un marco de unos 10 por 10 cm en la parte superior.
  • Cartón de tamaño carta (A4) para las cubiertas y tres anillos para mantener las cubiertas y las hojas juntas. Por supuesto, esto está abierto para su propia entrada siempre y cuando sea un sistema al que se le puedan añadir páginas y que tenga el carácter de un librito;
  • Para que los participantes trabajen en parejas/grupos variadas, el profesor puede hacer que los participantes saquen papeles de colores al entrar en el aula o antes de empezar esta actividad, y entonces los que tienen el mismo color forman un equipo juntos. Otra forma es hacer que los participantes con cumpleaños consecutivos trabajen juntos. Y así sucesivamente...
  • Si Usted quiere elaborar un tríptico: El profesor pensará de antemano un par de perspectivas que encajen con el tema, con las que los participantes luego trabajarán. 
INICIO I & II
Duración: ± 15 min
I. Ejercicio Wayne Cook & Parte II Contar juntos

Tiempo: ± 5 min. 



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Antemano 
Duración: ± 2 minutos / Grupo entero
Las sillas están en un círculo. Todo el mundo se sienta. La pizarra / rotafolio muestra la estructura de la lección. El profesor también puede conversar sobre esto. 

Parte I Ejercicio Wayne Cook & Parte II Contar juntos
Parte I Ejercicio Wayne Cook
energético
Instrucción: Siéntese con la espalda recta. Coloca el pie izquierdo sobre la rodilla derecha. Sujeta el pie izquierdo con ambas manos, de manera que la mano derecha sujete el tobillo y la izquierda la planta del pie;
Inspira suavemente por la nariz, de modo que la inhalación alcance tu cuerpo hacia arriba ligeramente mientras tiras de la pierna hacia tu cuerpo. Exhala lentamente por la boca mientras bajas suavemente la pierna. Repite esto cinco veces;
Cambia de pie y repite el ejercicio;
Vuelve a juntar las piernas. Coloca las yemas de los dedos junto con los pulgares entre las dos cejas;
Inhala y exhala lentamente por la nariz. Repite esto cuatro veces. Al exhalar, separa lentamente los pulgares y empuja la piel de la frente hacia un lado.

Efecto del ejercicio: Calma la inquietud interior, te hace concentrarte mejor, te hace aprender mejor. Te hace estar más tranquilo si estás nervioso ante una presentación u otra actuación. 

Parte II Contar juntos
Duración: ± 5-10 minutos/ Grupos de ± 6
Los participantes se colocan en círculos de unas seis personas. Por turnos, pero sin pactar nada al respecto, se dicen los números del uno al diez. Nadie sabe quién dirá el siguiente número. La velocidad hace el juego. Si dos o más personas gritan el siguiente número simultáneamente, el juego vuelve a empezar en el uno. 

Efecto del juego: estimular y practicar la concentración, conocer mejor al grupo, experimentar el proceso grupal. 
INICIO I & II
II. Asociación de dados I

Grupos de 6

Duración: ± 10 minutos


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II. Asociación de dados I
Grupos de 6
Actividad física apropiada para el sujeto
Instrucción: Cada grupo dispone de un dado y de un juego de seis tarjetas con tres frases para completar. Pueden ser oraciones sensoriales o activas. Por ejemplo, alguien lanza tres y puede elegir entre las siguientes opciones: 'Estoy a punto de...', 'Qué es ese olor...', 'Sólo querían...'. Hay 6x3=18 frases iniciales por juego. Un participante escribe la historia. Al final, los grupos se leen mutuamente el resultado. Si lo preparas como profesor puedes dar a cada grupo las mismas frases. 

Variación 1
Cada participante hace una frase inicial para los números del 1 al 6 de los dados. A continuación, las frases son utilizadas por el propio inventor o desplazadas un lugar, de modo que cada participante puede elegir entre las frases de su vecino. 

Variación 2
Para cada número de los dados hay tres palabras clave en la hoja, de las que hay que elegir una para hacer una frase. A continuación, la siguiente persona del grupo lanza los dados y continúa la historia de la misma manera. 

Efecto del juego:  estimular creatividad e imaginación, conocer mejor al grupo, experimentar el proceso grupal.

 1. Dígale a

  • Comparta su experiencia      Duración: ± 5-7 minutos
      Todo el grupo
  • Haz una lista y elige               Duración: ± 5 minutos
      Todo el grupo
  • Contar de dos en dos               Duración: ± 6 a 10 minutos 
      Pares
EXPERIENCIA
SER

Duración: ± 25 - 30 minutos

1. Dígale a
2. Escribir A+B
3. Imagen

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1. Dígale a
Comparte su experiencia 
Instrucción: El profesor cuenta sobre una vez que le dieron una oportunidad o una oportunidad que le dio a otra persona; se pueden hacer preguntas(*). A continuación, el profesor hace la pregunta de conexión: Si hay participantes que quieren contar sobre una vez que alguien les dio una oportunidad o que ellos mismos dieron una oportunidad a alguien. 

Dos participantes se turnan. Sirve de ejemplo y de calentamiento; da ideas a los oyentes y es también un buen ejercicio para los narradores. 

Si el profesor considera que algunos participantes aún no han conectado, puede contar una segunda experiencia, destacando otro aspecto del tema. El nombramiento de diferentes perspectivas crea un espacio y puede dar ideas a los participantes. Por ejemplo, "Chance" también puede abordarse desde la perspectiva del azar. El énfasis pasa entonces de una posibilidad a una casualidad. 

El profesor también puede guiar el proceso narrativo formulando preguntas adicionales para ampliar o centrar el tema y hacerlo más accesible. 

(*)Los participantes tendrán la oportunidad de hacer preguntas aclaratorias. Preguntas sobre algo que quieren saber más o sobre algo que aún no tienen muy claro.

Haz una lista y elige
Instrucción:  A todos los participantes se les da un pequeño papel para que hagan una lista de tres veces diferentes en las que se les haya dado una oportunidad o que ellos dieron una oportunidad a alguien. Al menos una experiencia, pero preferiblemente dos o tres. Después de hacer la lista, eligen la experiencia que van a compartir. 

El profesor explica que se trata de dos o tres experiencias que recuerdan claramente y bien. Hacen una lista con una palabra para cada recuerdo. La lista es privada. 
Eligen la experiencia que recuerdan bien y en la que se sienten cómodos compartiéndola con el grupo.

Contar de dos en dos
Instrucción: El profesor divide a los participantes en equipos de dos e indica qué participante es el número uno y cuál es el número dos. Si hay un número impar de participantes, hay un grupo de tres. A continuación, los equipos se ponen a trabajar. 

Los números uno cuentan su experiencia elegida a los números dos. Los números dos escuchan y hacen sus preguntas sólo al final. Esto es importante porque no se trata de una conversación sino de un ejercicio verbal de escritura. A veces el profesor indica cuántas preguntas se pueden hacer, sólo si los participantes tienen dificultades para ello. También puede resultar que es necesario prestar atención al tipo de preguntas que se pueden hacer. 

Después de un tiempo predeterminado (de 3 a 5 minutos) y de una señal acordada (palmas, una campana, etc.) los papeles se turnan y los números uno escuchan y los números dos cuentan. El posible grupo de tres necesitará un poco más de orientación y tiempo. Para enfocar la atención, el profesor menciona brevemente los siguientes puntos:
Haga preguntas para aclaraciones; ¿Qué no estaba claro todavía?
Pregunte más sobre algo que quiera saber más.
Haga al menos una pregunta sobre las percepciones sensoriales (oler, ver, oír, sentir, saborear).
El profesor también puede indicar que los participantes hagan un mínimo de dos o tres preguntas abiertas.





2. Escribir .A.

  • Borrador 
Duración: ± 5 minutos                                                                                                                                             
Individual      
EXPERIENCIA

II.A.  Adivinar 
II.B.  Degustar

Duración: ± 2x10 minutos


EXPERIENCIA
SER

Duración: ± 25 - 30 minutos

1. Dígale a
2. Escribir A+B
3. Imagen

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2.A Escribir

Después de contar su propia experiencia, los participantes escribirán una versión preliminar de su historia.
Una vez redactado el borrador, el profesor tiene la opción de interrumpir la clase, ya que las historias de los participantes están ahora en papel y no pueden perderse. 
En la serie Mejores Términos los participantes continúan con actividades de profundización después de escribir en forma de borrador y vuelven más tarde para actualizar su texto y escribir en el cuaderno. 

Borrador
Duración: ± 5 minutos
Instrucción: Ahora escriba su historia como se la contó a su compañero de equipo. Comprueba si puedes incluir en tu relato lo que has dicho a raíz de las preguntas de tu interlocutor. Vas a escribir el primer borrador de tu texto. Si tiene alguna pregunta, hágamelo saber.**

**Dependiendo de la independencia del grupo, el profesor puede caminar o elegir un lugar fijo.

 2. Escribir .B. - Redacción

  • En limpio - versión final                                                                        Duración: ± 2x10 minutos                                                                                                                                             Pares y individual       
EXPERIENCIA

II.A.  Adivinar 
II.B.  Degustar

Duración: ± 2x10 minutos


EXPERIENCIA
SER

Duración: ± 30 - 50 minutos

1. Dígale a
2. Escribir A+B
3. Imagen

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2.B Escribir en limpio - lectura intermedio
Duración: ± 1x10 minutos 
Instrucción: De dos en dos, los participantes leerán el texto de cada uno. Esto permite al escritor escuchar con atención y experimentar si su texto es correcto en cuanto a ritmo, estructura de las frases y contenido. El lector ejercita su lectura (pronunciación, inteligibilidad y ritmo). Después, las papeles cambian. Todos escucharon su texto, en preparación para la redacción de la versión final. Durante la fase de edición, los participantes pueden consultar en su equipo. También pueden dirigirse al profesor con preguntas. El profesor escribe las respuestas sobre ortografía en la pizarra, creando un diccionario de la clase. 

Cuando el grupo esté más avanzado, puedes crear una "oficina de edición". Un grupo de participantes revisa los relatos en busca de errores de ortografía, puntuación y estructura de las frases. No corrigen el texto, sino que subrayan las palabras que están equivocadas según ellos. Cada semana este grupo rota, para que todos tengan una oportunidad. 

Escribir la versión final
Duración: ± 10 minutos/ Individual
Instrucción: Ahora que ya sabes cómo modificar tu texto para que lo entienda mejor un lector, vuelve a escribir tu texto. Escriba en la hoja de presentación o en un papel especialmente diseñado para tal fin.* Escriba su texto exactamente debajo del cuadro. Incluya cualquier sugerencia de mejora. Esta es la última versión de su texto. Si tiene alguna pregunta, hágamelo saber.** 

Escribir la versión final Escribir la versión final es un entrenamiento de precisión: reflexionar sobre el borrador, mejorar las palabras, escoger los mejores términos y la estructura de las frases y practicar la motricidad fina. Requiere concentración a múltiples niveles. Las historias de los escritores reciben así la atención que merecen. 

Tras escribir la versión final, los participantes proceden a crear una imagen. 

* El papel en el que está escrito la versión final puede variarse en función de la forma de presentación. En la serie Mejores Términos se ha elegido una libreta en formato A4. En una segunda instancia, estas lecciones también se pueden ampliar con más conocimiento, investigación y práctica, por lo que existe un tríptico (ver la Introducción). 

**Dependiendo de la independencia del grupo, el profesor puede pasearse o elegir un lugar fijo.


  3. Construye tu imagen

  Duración: ± 10 minutos
  Individual
EXPERIENCIA
SER

Duración: ± 25 - 30 minutos

1. Dígale a
2. Escribir A+B
3. Imagen

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3. Construye tu imagen
Duración: ± 10 minutos
Instrucción: En la página diseñada que acompaña a esta lección, los participantes dibujan primero el lugar donde tiene vivieron la experiencia con un bolígrafo negro. A continuación dibujen las personas que estuvieron presentes. Luego dibujan algo grande, un detalle, que aplican en color al dibujo en blanco y negro. El profesor indica cada paso uno a uno, un proceso guiado.

Cuando la página está terminada, los participantes la colocan en su librito o carpeta.
PROFUNDIZACIÓN
SABER

Asociación de dados II

Grupos de 6

Duración: ± 10 minutos

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Asociación de dados II
Instrucción: Cada grupo dispone de un dado y de un juego de seis tarjetas con tres frases para completar. Pueden ser oraciones sensoriales o activas. Por ejemplo, alguien lanza tres y puede elegir entre las siguientes opciones: 'Estoy a punto de...', 'Qué es ese olor...', 'Sólo querían...'. Hay 6x3=18 frases iniciales por juego. Un participante escribe la historia. Al final, los grupos se leen mutuamente el resultado. Si lo preparas como profesor puedes dar a cada grupo las mismas frases. 

Variación 2
Para cada número de los dados hay tres palabras clave en la hoja, de las que hay que elegir una para hacer una frase. A continuación, la siguiente persona del grupo lanza los dados y continúa la historia de la misma manera. 

Efecto de la tarea: refuerza la capacidad de imaginar, fomenta la imaginación y proporciona diversión.

PRESENTACIÓN
HACER

Diálogos


Tiempo: ± 20 minutos
Individual

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Trabajo propio, los libritos
Duración: ± 20 minutos 
Instrucción: Los participantes se sientan en círculo y, uno a uno, muestran su trabajo de esta lección a los demás, tras lo cual leen su texto. Después de cada presentación hay un breve aplauso. El profesor da la señal de continuar con un sonido. Si el profesor lo vea conveniente puede invitar a un participante de tomar la responsabilidad de sonar el señal. Es importante mantener el ritmo. 

A continuación, habrá un breve tiempo de reflexión.

Después de cada presentación hay un breve aplauso y se pasa rápidamente a la siguiente. Es importante mantener el ritmo. 

También uno puede dar la responsabilidad de hacer sonar el sonido exactamente a tiempo a un participante (rotativo). Es importante indicando y manteniendo el ritmo. 

A continuación, habrá un breve tiempo de reflexión.

Tras la presentación, los participantes que aún no han terminado, de escriben la versión final de su texto. Esto también se puede hacer otro día.

REFLECIÓN

Leer en círculo

Duración: ± 1x10 minutos


¿Cómo te sientes?
En una palabra

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Si no lo han hecho en la presentación los participantes leen uno por uno su texto y muestran su dibujo en el grupo. Así poco a poco desarrollan un sentido de presentación.

El facilitador/ profesor puede dar consignas para que leen un poco más fuerte o claro y pasando el tiempo también que toman su lugar y miran a los demás. Pero este hay que decidir con calma y siempre respectando el sentido de seguridad.

El profesor/facilitador puede preguntar al final cómo se sienten los participantes que lo digan con una sola palabra. Si hay todavía más tiempo el profesor puede charlar un pco más sobre la experiencia con sus alumnos/ participantes.

Leyendo cada vez que termina una lección y teniendo un libro propio hace que de forma natural se desarrolla una reflexión.

El papel en el que está escrito la versión final puede variarse en función de la forma de presentación. 

En la serie Mejores Términos se ha elegido una libreta en formato A4. En una segunda instancia, estas lecciones también se pueden ampliar con más conocimiento, investigación y práctica, por lo que existe un tríptico (ver los ejemplos). 
**Dependiendo de la independencia del grupo, el profesor puede pasearse o elegir un lugar fijo.
REFLECIÓN
¿Cómo te sientes?
- en una palabra o más -

Slide 11 - Mind map

El profesor/facilitador puede preguntar al final cómo se sienten los participantes que lo digan con una sola palabra.

Leyendo cada vez que termina una lección y teniendo un libro propio hace que de forma natural se desarrolla una reflexión.

La hoja en el que está escrito la versión final puede variarse en función de la forma de presentación. 

En la serie Mejores Términos se ha elegido una libreta en formato A4. En una segunda instancia, estas lecciones también se pueden ampliar con más conocimiento, investigación y práctica, por lo que existe un tríptico (ver los ejemplos). 
**Dependiendo de la independencia del grupo, el profesor puede pasearse o elegir un lugar fijo.