This lesson contains 33 slides, with interactive quiz and text slides.
Lesson duration is: 50 min
Items in this lesson
H4 Kracht en beweging
Slide 1 - Slide
Paragraaf 1
Versnellen en vertragen
Slide 2 - Slide
Leerdoelen
Je kunt een beweging vastleggen in een (v,t)-diagram en in een (x,t)-diagram.
Je kunt uit een (v,t)- of (x,t)-diagram afleiden om wat voor soort beweging het gaat.
Je kunt uitleggen hoe de grootheden versnelling en vertraging zijn gedefinieerd.
Je kunt de versnelling van een eenparig versnelde beweging berekenen.
Je kunt de vertraging van een eenparig vertraagde beweging berekenen.
Je kunt de afgelegde afstand bepalen met het (v,t)-diagram van een beweging.
Slide 3 - Slide
v,t diagram
snelheid (v) -tijd (t) diagram tekenen:
astitels, asverdeling, punten plotten, rechte lijn door trekken indien mogelijk.
oppervlakte onder grafiek = afgelegde afstand s in meter
Tekenen met liniaal en potlood!
Slide 4 - Slide
x,t diagram
afstand (v) -tijd (t) diagram tekenen:
astitels, asverdeling, punten plotten, rechte lijn door trekken indien mogelijk.
Tekenen met liniaal en potlood!
Slide 5 - Slide
eenparig, versneld, vertraagd
Slide 6 - Slide
versnelling
delta v = eindsnelheid - beginsnelheid
delta t = eindtijd - begintijd
of vertraging:
delta v wordt negatief getal!
opdracht 7 4.2
a=dtdV
Slide 7 - Slide
Versnelling
a. Bepaal de versnelling van Wietske de eerste 2 seconden.
b. Bepaal de afstand die Wietske aflegt in de eerste 8,0 seconden van haar rit.
Slide 8 - Slide
omrekenen
Slide 9 - Slide
Paragraaf 2
Kracht, massa en versnelling
Slide 10 - Slide
Leerdoelen
Je kunt het verband uitleggen tussen de massa en de traagheid van een voorwerp.
Je kunt het verband toelichten tussen de resultante, de massa en de versnelling.
Je kunt berekeningen uitvoeren met de tweede wet van Newton: F = m ∙ a
Je kunt uitleggen dat de valversnelling voor elk voorwerp in vrije val even groot is.
Slide 11 - Slide
Resultante
De resultante laat de snelheid veranderen.
Resultante = resulterende (netto) kracht.
Slide 12 - Slide
Combineer de juiste uitspraken over de resultante met de soort beweging.
De beweging versneld
De beweging van het voorwerp verandert niet
De beweging vertraagd
Het voorwerp verandert alleen van bewegingsrichting
De resultante werkt in de bewegingsrichting
De resultante op het voorwerp is gelijk aan 0 N
De resultante werkt tegen de bewegingsrichting in
De resultante staat loodrecht op de bewegingsrichting.
Slide 13 - Drag question
Traagheid
De massa heeft niet alleen invloed op de versnelling van een voorwerp maar bepaalt ook hoe moeilijk het is om het voorwerp af te remmen of een andere richting op te laten gaan.
Grote massa= grote traagheid
Slide 14 - Slide
Traagheid
Een voorwerp met een grote massa heeft een grote traagheid, er is een grote resultante nodig om de snelheid of de bewegingsrichting merkbaar te beïnvloeden.
opdracht 5 4.2
Slide 15 - Slide
Voortstuwend en tegenwerkend
Tegenwerkende krachten werken een voortstuwende beweging tegen. Bijvoorbeeld luchtweerstandskracht of rolweerstandskracht.
Luchtweerstand ontstaat doordat je bij beweging lucht opzij moet duwen.
Rolweerstand ontstaat doordat de banden en de ondergrond vervormen tijdens het fietsen.
Slide 16 - Slide
Resulterende kracht
Fres = resultante in Newton (N)
m = massa in kilogram (kg)
a = versnelling in meter per seconde kwadraat
Tweede wet van Newton
Fres=m⋅a
s2m
Slide 17 - Slide
Opdr. 4 - 4.2
Een elektrische scooter trekt in 2,5 seconden op van 0 naar 36 km/h. De scooter heeft inclusief berijder een massa van 160 kg. Je mag aannemen dat de beweging eenparig versneld is.
Bereken de versnelling.
Bereken hoe groot de resultante is die de scooter laat versnellen.
Slide 18 - Slide
Antwoord opdr 4 a
Snelheid eerst omrekenen naar m/s: 0 -> 10 m/s
veind-vbegin : 10-0 = 10 m/s
delta t= 2,5 seconden
a=dv/dt dus 10/2,5
a= 4
antwoord opdr 4 b
Fres = m × a
m = 160 kg
a = 4 m/s2
Fres= 160 ×4
Fres= 640 N
s2m
Slide 19 - Slide
Vrije val
Tijdens een vrije val : Fres = Fz
Er werkt alleen de zwaartekracht op het voorwerp.
Dus niet alleen Fz = m × g maar ook Fres= m × a
m × g = m × a , oftewel: a = g
g = 9,81 m/s2
Slide 20 - Slide
Metriek stelsel omrekenen
1L = 1 dm3
Slide 21 - Slide
Paragraaf 3
Kracht en arbeid
Slide 22 - Slide
Leerdoelen
Je kunt verschillende manieren beschrijven om een voortstuwende kracht te produceren.
Je kunt uitleggen hoe de arbeid afhangt van de afstand en de voortstuwende kracht.
Je kunt berekeningen uitvoeren met de arbeid, de (voortstuwende) kracht en de afstand.
Je kunt het energiestroomdiagram van brandstof- en elektromotoren tekenen en toelichten.
Je kunt uitleggen dat de arbeid even groot is als de hoeveelheid nuttig gebruikte energie.
Je kunt het rendement berekenen van brandstofmotoren en elektromotoren.
Slide 23 - Slide
Voortstuwende kracht
Om te bewegen op aarde heeft een voertuig altijd een voortstuwende kracht nodig. Bijvoorbeeld door:
Chemische energie (benzine) voor de motor.
Elektrische energie
Bewegingsenergie (wind)
Slide 24 - Slide
Arbeid
Arbeid= De hoeveelheid energie die een motor nuttig gebruikt om een massa over een bepaalde afstand te verplaatsen.
Berekenen met W = F × s
W in Nm
(1 Nm = 1 J, dus W= E)
Slide 25 - Slide
Paragraaf 3
Kracht en arbeid
Slide 26 - Slide
Leerdoelen
Je kunt het verband toelichten tussen reactie-afstand, remweg en stopafstand.
Je kunt de stopafstand bepalen uit het (v,t)-diagram van een afremmend voertuig.
Je kunt de gemiddelde remkracht berekenen op de inzittenden van een auto.
Je kunt twee manieren uitleggen om de vertraging tijdens een botsing zo klein mogelijk te houden.
Je kunt drie veiligheidsvoorzieningen in een auto noemen en hun werking uitleggen.
Slide 27 - Slide
Stopafstand
stopafstand = reactieafstand + remweg
reactietijd = tijd nodig om rem in te trappen en het aanslaan van de remmen.
reactieafstand = afstand die je aflegt tijdens reactietijd
remweg = afstand die auto aflegt tijdens het remmen tot stilstaan.
kreukelzone + opdracht 6 4.4 (b niet)
Slide 28 - Slide
Slide 29 - Slide
Remkracht berekenen
Op inzittenden : Fres = m × a
Zie voorbeeldopdracht 1!
Slide 30 - Slide
Veilig autorijden
Vertraging zo klein mogelijk maken, door:
dV zo klein mogelijk maken (lage snelheid)
dt zo groot mogelijk (bijv. door kreukelzone)
Botsingstijd verkleinen door kreukelzone, veiligheidsgordels, airbags en een helm. Dit verkleind de remmende krachten.
Slide 31 - Slide
Toets
Maak alle opgaven, test jezelf en oefentoets.
gebruik leerstofoverzicht op blz. 59 om te leren en te checken of je alles snapt.