Een grijper bouwen:Je bouwt een grijper met behulp van bouwinstructies.
De grijper testen en aanpassen:
Je test de grijper en past deze aan om verschillende voorwerpen op te pakken.
De grijper programmeren:
Je programmeert de grijper voor specifieke taken.
De lesbrief gebruiken:
Je gebruikt de lesbrief als hulpmiddel tijdens het testen.